理想大学人生一些圆梦人士的tips:)
理想大学人生一些圆梦人士的tips:)如下:
还挺惊讶的)这个结局职业近乎就是我现实中的理想化状态 算是某种意义上的圆梦(.?
✦✦ 关于几点建议…!
✦✦ 社团:
① 类似用来练特殊技能点的一个¥200一次性买断的校内培训机构.?感觉设计类的“动漫社”练习一回合和校外的“培训机构”中“学习绘画”得到的技能点差别不太大,性价比还是过得去
② 关于每周一次的社团活动(“比赛”):因为个人是只想要走设计方向并且完全没有考虑过“音乐”和“运动”这两个点数,所以在社团活动(同时包含设计音乐运动等类)比拼的时候经常会碰到“不容小觑”的对手,这种情况下硬要比就是浪费行动点还浪费HP和心情值
☞ 切记只有当对手“稍逊一筹”才能胜利,获得声望技能点和心情值,所以在选择进行活动之前最好先看一下对手情况❤
③ 如果想进学生会的话,可以通过 ⑴ 每周的“社团活动”比拼胜利和 ⑵ 每学期第四周的校园活动胜利这两种基础操作来获取声望;除此以外的方法⑶ 就是自己举办活动 ☞ 这种情况下活
获得的声望会稍微多一些,大概50-100左右,具体我会在后文细说)
✦✦ 学生会:
① 晋升流程是从最基础的往上成为“副部长-部长-副主席-主席”(我大概是在学生会声望累计到600-700左右申请成功主席
② 在页面最下方显示“当前学期:第几周”的左边有一个顶针小图标,点开可以看到距离校园活动和期末周的时长,以及还需要完成多少次学生会工作,只要每学期完成这个指标就不会被学生会辞退
✦✦ 如何自己“举办活动”?
① 其实操作方法很简单,就是点开页面中自己的形象框,会发现人像底下出现几排小字包括“活动”,接着在“活动”里选择“举办活动”就可以开始大致策划啦
② 关于活动规划:四年一共做了四五次活动,感觉下来是面对范围规模在“社会” ;预算在最高值“1500” ;人数在最大值“5” 且人际关系全部点满即全部100的状态下,能够得到“优秀”的活动策划评价,获得声望100和情商。否则就是“普通”的评价和50声望
③ 关于活动进度:整个活动的前期准备流程是漫长的,可以每周在和①同样的地方观望目前的进度;一般一周半左右才能推进其中的一个阶段,6周左右才能完成全部的准备可以“举办活动”
④ 当活动进度显示到最后一步“等待举办活动”之后就可以直接在“活动中心”中找到“举办活动”,系统会自动选择目前策划好的这个活动开展
⑤ 以及,如果在前期设定天赋和精英点的时候选择“执行者”的话,是可以一定程度上加快活动准备效率的,但我当时对这个不是很看重所以就没有选))
✦✦ 实习和职业:
① 关于实习:反复多次每周都收不到实习邮件或者面试不通过都是有可能的,但一直尝试总会有结果!(感觉这跟现实中找实习也有点类似hhh)可能通过的第一份实习是和专业技能无关的,比如我找到的第一个是“家教老师”薪资300,但是一定要每周都坚持投简历尝试⭐ !慢慢随着声望/设计点数/绩点等等提升上去之后,就可以找到“游戏测试”“游戏策划”以及“漫画助理”这些更加相关的工作啦
② 由于我是纯粹走设计路子所以并没有让方方面面点满100+,而是着重“设计”“审美”“情商”这些方向,选的课程也都基本和这些相关,最后设计点是1000+的情况下才终于找到了450薪资的“漫画助理”这份实习,然后毕业成为“游戏原画师”(可供参考)
✦✦ 其他问题:
① 关于人生观:“人生观” 同样属于点开个人形象框之后人像下方的小字部分,我是把所有的人生观能点满的都点了(总点数达标了就点亮它),类似于加buff的感觉
② 关于课程:⑴ 首先长按课程名称就会显示对应的属性加减点。⑵ ps最后一学期我突发奇想想尝试一下能不能靠课程加持把缺失的“音乐”“运动”“写作”“表演”“计算机”等等给拉上100+,但显然没能成功,并且摸索出(不知道对不对)一点规律:即如果你的当下条件相对较低,那你学对应的课程会更吃力(e.g.计算机10点去学编程)(这还是在点了学习人生观buff的情况下)。具体来说,相对其他本身就有基础--点数很高又在学的课程,想要学到满分(即超过“非常熟练”但不会额外显示)可能不只需要“上课”5次,而是需要6-7次,一学期下来加的技能点也略低,所以我是觉得专项就很好啦!百花齐放可能确实有点点困难
③ 图书馆“复习”性价比不高,在同样疲劳值低的时候,不如直接“上课”来的更有效,还能有所选择,加疲劳值也比较少,个人觉得“复习”没啥大用
④ 另外本来一开始想买笔记本电脑想着买断式学习,但攒到钱的时候它已经变得不那么必需了,所以放弃了这个购置计划,不知道用电脑+软件学习的情况会是怎么样还蛮好奇的hh
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