富豪闯三国【PVP武将推荐】普通池四神将
富豪闯三国【PVP武将推荐】普通池四神将如下:
应群友要求,爱老师来给大家出一篇PVP攻略啦~
本帖主要介绍普通池里PVP好用的四个武将,重心不在具体操作,关于具体操作技巧如果大家有兴趣的话,我考虑总结出来新发一个帖子
众所周知,限定池、保底池、氪金将里有许多强力好用的武将,这些高稀有的将总避免不了高成本的问题:抽不到、养不起,再强的将我们也只能眼巴巴地看着。那么,有没有什么将是我们比较轻松获得和培养而又能在武道会上帮助我们获得胜利的呢?答案是肯定的,普通探索池中的武将具有碎片获取途径多、容易抽到的优点,却又往往因为常见而被大家所忽视,今天我就来带大家挖掘普通池中的四神将:SSR真周瑜、R郭嘉、SSR小献帝、R夏侯惇。(以上只是我个人比较喜好的,其实普通池还有很多好用的将,大家可以在帖子中分享自己的经验)
①SSR真周瑜,武将觉醒后变UR
培养程度:SSR满觉醒
技能:
1.燎原天火:回合结束29%几率让所有对手减血30点
2.战神觉醒:只会发动一次,回合开始时若血量在35或以下,回满血量,获得一张行动卡和一张武器卡,获得技能“洪荒之力”
3.反间之计:回合结束20%几率选择一个玩家换卡,选定行动卡换对方随机战斗卡,选定战斗卡换对方随机行动卡
4.洪荒之力:战神觉醒后获得此技能,使用法术类武器时35%概率伤害双倍
武将评价:⭐⭐⭐⭐⭐
当之无愧的四神将之首,燎原天火和反间之计两个技能的存在使他的策略能力堪称顶尖,使对手的血量和手牌有种时刻受到威胁的感觉。专属武器五速21攻以及自带初始地震使之拥有不俗的自保能力甚至掠夺能力,战神觉醒之后获得法术双倍,更是让人直呼不敢惹。开局觉醒和随缘觉醒两种玩法皆可,组队比激斗更强,中大图表现更强。
克制武将:
1.典韦:真周专属的五速可以轻松补掉所谓一血不死的战神,高攻击力的地震也是较高的四速,足以让典韦纠结于自己能否触发不死而难以选择武器。典韦极其依赖行动卡,反间之计可以让他雪上加霜。此外,残血的典韦非常容易使真周决斗后处于觉醒血量。
2.马超:专属的五速和高爆发的地震让马超头疼不已,自带仙酒马超往往也难以阻止真周的开局觉醒,燎原天火技能是破坏马超进攻节奏的搅局好手,而一旦反间之计将马超的丈八拿走或是塞入了大量垃圾武器卡住了马超的丈八,胜利的天平已然像真周倾斜。
3.真关羽、真张飞、王异等将,或依赖武器,或依赖血量,或缺乏行动卡,真周的存在都会使这些将十分憋屈。
避免对阵:
1.真司马:乾坤袋会拿走真周的地震,神机妙算会抵挡反间之计。
2.郭嘉:遁甲天书会破坏真周的地震,否极泰来的存在使郭嘉无惧真周的燎原天火与反间之计。
3.鲁班:真周的地震可能已经被鲁班预定了,妙手空空的存在使缺卡的一方变成真周了。
获取途径:
普通探索池、限定探索池、探索券探索、灵魂宝箱、家园派遣掠夺、魔王8、神秘商店、魂石商店、商会商店
②R郭嘉,武将觉醒后变SSR
培养程度:R满觉醒
技能:
1.算无遗策:33%几率可选择重掷骰子
2.否极泰来:被打死后获得一张行动卡和一张武器卡
3.天妒英才:血量上限减10
4.出师吉兆:行动时掷出两个相同骰子获得400现金,三个获得800,四个获得1200(急行、神速有效)
武将评价:⭐⭐⭐⭐⭐
你没有看错,就是R卡郭嘉,在我眼中强度略逊于真周瑜,但因其克制很多武将(包括真周瑜在内)同时又是R卡,具有极高的可培养性和bp策略性,是我最喜爱的武将之一。说回武将本身,33%概率的算无遗策是一个标准的救命技能,在一场对局可能被大家所忘记,但其实它救回来的资产往往比所谓的神操作还要多。核心技能否极泰来,死亡后拿两张卡,拿牌能力顶尖,支撑了郭嘉兵营送死流打法。出师吉兆是一个锦上添花的技能,看起来不是很关键,但至少可以偶尔补足自己的现金,避免送死过多造不起房子的尴尬。天妒英才负面技能,少10点血有时候很致命的,但也在一定程度上增加了否极泰来的触发频率,还可以接受。说到郭嘉不得不提他的初始武器,宝物遁甲天书可以破坏对方关键武器,使对方开局就陷入被动,自带地震落雷,伤害和速度兼备,外加27攻的专属武器,法系精通的郭嘉三回合只需要会心一次就可以打出超100的伤害,会心两次伤害则超过了110,而且其中地震的会心率是极高的噢,与很多武将的决斗都能形成你死我亡的局面,而你死我亡的决斗局面恰恰就是郭嘉最喜欢的节奏了。总体而言,适合兵营节奏,全图皆宜,中图最佳,组队表现更出色,反选克制能力极强。
克制武将:
1.王异、真关羽、马超:天然形成你死我亡局面,而且极其依赖一件武器,武器被天书破坏后将陷入郭嘉的节奏。
2.真周瑜:在真周瑜篇中提到过。
3.星彩:冰锥容易被郭嘉破坏,GM之怒的反击容易被地震跳过,也容易被五速的落雷破解,即使触发了技能,否极泰来的拿牌也足以让星彩头疼不已。
4.张角:天然形成你死我亡局面,而且张角的拿牌手段匮乏,落雷被破后容易陷入被动挨打的局面。
5.真许褚、小乔等将。
避免对阵:
1.鲁班:妙手空空对郭嘉的初始武器和送死流打法都是致命的,专属武器的吸血往往可以避免你死我亡的战斗局面。
2.貂蝉:专属武器五速,无惧天书对丈八的破坏,战斗中的闪避往往使郭嘉你死我亡的如意算盘落空。
3.真司马:现金是真司马征地的硬资产,送死流意味着给真司马送去现金和积累卧薪尝胆,没有战斗技能且少10血的郭嘉一旦战斗卡落后,将再无胜算。
4.曹植:初始仙酒的存在往往可以帮助曹植不打死郭嘉而获得决斗胜利,专属武器五速无惧天书破坏,料敌先机无论是封印地震或是落雷,都足以让郭嘉憋屈不已。
5.马云禄:护盾、仙酒、木盾剑、可控的加攻,都可以成为克制郭嘉的理由。
获取途径:
普通探索池、限定探索池、魏势力池、探索券探索、灵魂宝箱、家园派遣掠夺、魔王6、魔王7、魔王13、神秘商店、魂石商店、商会商店
③SSR小献帝,武将觉醒后变UR
培养程度:SSR满觉醒
技能:
1.奇珍异宝:战斗开始前53%几率获得一个随机宝物
2.救驾回京:回合结束20%几率可选择回到起点
武将评价:⭐⭐⭐⭐
简单而强力的两个技能,给了献帝创造各种奇迹的无限可能。奇珍异宝的存在,使决斗前对手永远无法预测能否战胜献帝。而救驾回京保障了献帝的发育和经济,使进攻的压力往往在对手的一边。面对这样一个稳健的同时又充满不确定性的武将,恐怕无论是谁都难言必胜。缺陷也很明显,专属武器攻击力低而又容易被宝物卡手的献帝往往进攻能力较差,献帝在优势时让对手绝望,在劣势时就很看运气了——运气好当然有创造奇迹的可能,运气差则彻底跌入深渊。激斗和组队强度都差不多,中大图比小图更强力,在赤壁、荆州、兖州等地图误入歧途时也容易凭借技能回来,武器铺节奏和兵营节奏皆宜,是一个比较稳定、适用性广而克制关系不多的武将。
克制武将:
1.貂蝉:貂蝉和献帝共同具有进攻能力较差而防守能力较好的特点,而献帝的救驾回京会帮助胜利的天平逐渐向献帝倾斜。
2.郭嘉:郭嘉略微被献帝克制吧,较好的防守性使郭嘉有种无从下手的感觉。
避免对阵:
1.徐庶:专业克制献帝,不多做解释了。
2.鲁班:偷战斗卡对阵拿宝物而言还是偷的收益更高,此外专属的吸血也让献帝的烧鸡和包子类宝物的收益显得不那么大。
3.吕玲绮:在双方都不死情况下,吕玲绮打出的伤害是极高的,而献帝获胜的决斗恰恰多数是这种局面。专属武器的吸血以及技能的流血都能极大地削弱烧鸡和包子类宝物的收益。
获取途径:
普通探索池、探索券探索、灵魂宝箱、家园派遣掠夺、魔王4、神秘商店、魂石商店、商会商店
④R夏侯惇,觉醒后变SSR
培养程度:R满觉醒
技能:
1.以眼还眼:决斗中32%几率反弹受到武器伤害的110%
2.以牙还牙:每累计决斗中掉血100,在决斗结束后获得一张随机卡片。
武将评价:⭐⭐⭐
很可惜的一个武将,本来我会把他放在四神将之首位的,经历了两个版本的削弱之后我还是愿意将他列在四神将之末。首先看以眼还眼,这是一个单次收益比貂蝉的凌波微步还高而触发几率也比凌波微步高的技能,也和凌波微步一样随对手单次攻击力的提高而收益提高。不过这个技能的缺陷也十分明显,那就是自己死亡时无法反弹而且反弹伤害容易溢出,因此与貂蝉不同,以眼还眼的实际收益在对阵低攻击力武将时会更高。而以牙还牙作为夏侯惇的觉醒技能,一定程度上弥补了夏侯惇策略能力的不足。夏侯惇最大的缺陷在于初始武器,25攻专属武器倒算是优秀,但自带的巨斧和长弓,伤害不比专武高多少的同时天然没有五速,唯一的优点倒是烧鸡比较灵活。总体而言,战斗技能卓越,初始武器糟糕,有一定的获取卡片能力,激斗和组队皆可,适合小地图,获得五速武器后可以开启兵营节奏,能应付的对手很多,甚至面对真赵云也有一战之力,克制关系较少。
克制武将:
1.貂蝉:夏侯惇战斗比貂蝉强,拿卡能力也比貂蝉强,决斗通常打满三回合不死,技能上的完全压制。
2.大乔:大乔所谓的减伤在夏侯惇的反弹面前不值一提。
3.白诸葛亮:弹一下就要命,白猪拿卡夏侯惇也拿。
4.小乔、关银屏、王异、典韦等单纯加攻将。
避免对阵:
1.张春华:拥有致命反击和无情鞭笞两个技能的张春华可以完全压制没有五速武器的夏侯惇。
2.马云禄:拥有铁骑防御和木盾剑可以创造血量优势的马云禄无惧夏侯惇的反弹。
3.孙策:经大叔提醒,夏侯惇的避免对阵须加上孙策,孙策开局即可制造相当大的血量差距,外加优质五速丈八和高额的医药费,是夏侯惇最不想见到的对手之一。
获取途径:
普通探索池、限定探索池、魏势力池、探索券探索、灵魂宝箱、家园派遣掠夺、魔王5、神秘商店、魂石商店、商会商店
完结撒花~如果觉得我说得有道理,或者对你培养武将的思路有了帮助,记得给我点个赞噢,码字还挺辛苦哒~还有什么自己的问题或见解欢迎在下方评论留言
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