魔法之光舰队强化篇,多流派玩法详解。
魔法之光舰队强化篇,多流派玩法详解。如下:
攻略只作为参考,实际需要根据自身情况来改动。
攻略只作为参考,实际需要根据自身情况来改动。
攻略只作为参考,实际需要根据自身情况来改动。
重要的事情先说三遍,下面进入正题。
舰队更新逐渐完善,讲一讲目前流派的选择。
全篇流派通用,不管你氪度多少,你都可以任选一种流派玩,都能玩得下去。
先谈谈玩舰队的前置:
18岁开始投资存钱(具体存钱看我微氪攻略,开篇讲投资),存钱存到200m日收入
开始改研究,9小时睡觉,13.20研究
吃天狼美食,住月球基地
助理全开
衣服私人订制,旅者时装,宇航服,江沪世家,纳米航服,lv牌,汉服
出行摩托,玄空,飞机,悍马,东风猛士
以上配置可以一直用到死
研究所有项目全开,项目开完之后按自己设定的规划队列研究(队列不多的话就手点吧)。
上述条件在60岁前达成都可以着手玩舰队。
研究步入正轨就可以看下面的流派选择了。
一、单强舰队流派
如题,所有的原石只强化一个舰队,会使这只舰队强度相当的突出(其实是没那么多原石去养别的舰队了,缺原石的情况会在417版本更新后有所改善)。
单强流派一般首选天启,反叛。
首先说说优点,单强流派可以提前五到十年出舰队,因为花钱的钱少,想开出所有舰队就得存大量的钱,但是单强舰队很少需要别的舰队来搭配,一般存500b左右就可以开防线了。
主流玩法:
首先是你得拥有出舰队的前置(在本攻略开头),然后继续存钱,存够600b开始开防线
海王星前所有防线全开一共380b,之后开天卫三50b
(凑20w文明,得有一定的文明值基础,缺文明的情况会在417更新后有所改善)
以上防线建设完成后就可以开出反叛舰队和天启舰队
这边选择你主强化的舰队优先出发,另一舰队可出发,打打辅助(其实影响不是很大)。
一般单舰队出发三次就快死了,打原石的话建议出一次到两次单强的舰队,然后手动轮回,需要残骸的话就等到大限前5年,手动轮回。
现在单强不是很强(单强变成二均速的下位替代),417版本后单舰队强化变成轮回的4倍,略微加强了一波单强玩法。
虚空联合由于前置高,造价高,单强极其不推荐玩。
综合来看,不推荐单强玩法。
二、双均舰队流派
如题,目前最主流的玩法之一,在单强流派上做了改进,所有的原石平均分配给天启和反叛,在一定程度上实现2舰队同速。
多舰队最主要的就是同速前进,速度可以通过强化和研究来拉平,速度强化概率大概在25%左右,也就是你强化4次可能会强化到一次速度(可以用sl大法)。
主流玩法:
首先拥有舰队前置
存够600b直接按单强玩法开防线(共430b钱)
同样需要一定的文明基础
防线造好后先造天启,再造反叛(切记是这个顺序,不然会浪费很多时间)
那么如何实现舰队同时出发呢,这时可以把舰队界面左上角的建造好立即出发关掉,等双舰队造好后再点一次,这时两舰队就会同时出发。
双舰队主要优点是造价低,攻击高,由于防线会优先打最前面的舰队,后面的舰队就可以尽情的输出。开出双舰队的时间与单强差不多,但是大概率你可以多打一条防线。
双舰队一般出两波,就可以轮回了,可以原石,残骸双收。
原石最优解依旧是出一波直接轮回,但是会少残骸。
(大佬是这样的,萌新还是出两波直接打到死吧)
综合来看,推荐双均速玩法。
三、三均速流派以及四均速流派
如题,三均速与四均速的主要差别就在于出不出虚空
首先谈谈出联合的缺点:
联合舰队造价8w文明值,需求文明很高,而且前期造联合会有很大的文明断层(大佬没有)。
联合想要拉同速会比别的舰队多出200次强化,也就是多需200原石。我目前四均速600强化,联合600还是差别的舰队一大截速度(主要是因为研究加成太少了)
联合血量很少,由于目前版本不确定舰队顺序怎么排的,可能你辛苦强化的联合直接冲到最前面送了,然后只剩3舰队,少一截输出
优点:
联合攻击高,因为同速强化次数多,所以攻击会高一些(其实是被迫攻击高的)。
三均速联合主流玩法:
有舰队前置,联合,反叛,天启同速
存钱到2t,直接开出矮行星前所有防线,然后开天卫三。
之后先出反叛天启,然后出联合
同时出发,同速二波流,打完直接送死
一般情况下你保底都能打6条防线
综合来看,有一定原石储备推荐三均速。
四均速主流玩法:
有舰队前置,4舰队同速
存钱到5t,直接开完太阳防线前的所有防线,然后开天卫三
先出反叛天启,再出联合虚空
同时出发,同速一波流,打完直接送死
某种情况下可以比三均速多打一条防线,三均速一波6条,四均速大概率就能一波7条。
在你三均速出一波打6,出二波飞不到就死的时候,不妨试试四均速。
综合来看,如果你是新入坑的萌新,或者你还在对选择哪种玩法犹豫不决的时候,就玩四均速流派吧。
四、一超多强流派(待开发)
如题,417更新后原石产量翻倍(要买基因),后期还会开舰队跟随(可能)(所有舰队跟随最慢的舰队一起飞)。
这时候就可以猛猛地怼着天启强化(直接跟随轮回强化),猛猛地堆血量让他在前面扛着,然后剩下的三舰队均速,再后面补一补伤害。等天启一死基本就可以轮回了。
综合来看(还没出呢,看不看吧,催更新)。
上面就是目前主流的以及待开发的流派,如果各位轮回者有新的玩法,可以在评论区进行分享。
顺带一提论坛更新后找不到加粗了,导致攻略贴写的好难受,希望论坛可以把加粗功能改回来,或者有了解加粗功能在哪儿的可以评论区或者私聊告诉我,最后祝大家次次轮回出金融大鳄。
以上就是魔法之光舰队强化篇,多流派玩法详解。相关内容。