魔法之光舰队特性:强化方案
魔法之光舰队特性:强化方案如下:
目前这二个版本更新了反攻:但感觉舰队千篇一律:
所以要有自己的特点:
本身舰队的强化是新系数的主要来源和上周更新的打防线+系数一样!是轮回+系数=倍速的主要来源 以方便新手快速成长 新系数重点在于没有开根号...没有开根号......没有开根号....重要事情说三百遍 .......开根号玩家心中的痛
所以舰队要多个特性以有自己的特点:象联合集地球军人精英(铁血)...高科技的虚空(机械)...幻影(隐身)....天狼领䄂的反叛军(复仇)...都是很有特点.特色.特殊性的舰队...筒直可以开一本小说或来一场电影了.......
虚空:(机械)回复+0.01%
联合:(铁血)攻击+10%
反叛军:(复仇)攻击距离+50
幻影舰队:(隐身)速度+50
侦查修理舰队(攻击低.耐久低)只帮舰队加能源(过50%能源=150%伤害)(在2000光年内所以舰队耐久回复+0.05%)
重火力主舰队(可多元化)光速飞行.可载舰队:可载商城大炮基因..打母星专用
这个固定特性.然后升级强化一定等级出二个到三个随机词条 如:暴击。暴伤.速度.回复.血+10000
另当三架舰队同时攻击一个目标时触发:协同作战(攻击+10%)或连锁反应(三舰队分摊伤害)
还是!对方有防线也会派侦查机群巡逻吧!所以防线与防线之间会有遭遇战 .也会发现之前没发现的行星.矿石.新的食物..(天天吃大米.小麦..)发现商队..可交易.修理.星际海盗......买舰队词条.防线实装科技.....等等
然后可多做一二个探险队...外出找盟友.....随机黑市!碎片买东西
还有脑残猫设定舰队死了才能建....我那么大一个工厂在那...为什么不可以放三个月后再建二代?吐槽完毕:
还好周一要可以强化:
目前先出血.攻.速.....三种随机强化(攻+3.速+1.耐久200)
联合.虚空秒回耐久+1 反叛军秒回耐久+2
现说下周一的强化方案:普通玩家要针对性强化
大佬早早顿500+原石 大佬全都要...
所以:我们来分析目前三舰队的特性和性价比
1.联合(舰队) 攻高.速快.血弱 造(三年):需80000文明造价 普通玩家没全皮肤文明回复低 不建议
大佬专属坐驾
2.虚空(舰队)攻低.速中.血高 造(二年)需1T 5000文明 中等以后三卡玩家首选.压联合速度当血盾用 三舰队齐攻
3.反叛(舰队)攻中.速高(专属科技:基因编辑:又全加舰队...反面出了个专属+0.03所以最高速)压速好整 ...造:20000文明 新手.60岁才能出舰队玩家的首选:全强化反叛军一队.单一出战4-5条防线轻松入袋(又可以强化了)
白漂低的玩家: 首选反叛军
中或高玩家: 先补反叛军速度或周一.可以直接虚空
大佬:大佬平均升级最牛
以上就是魔法之光舰队特性:强化方案相关内容。