自在西游玩家攻略 | 小氪玩家的阵容养成之路
自在西游玩家攻略 | 小氪玩家的阵容养成之路如下:
本篇攻略来自《自在西游》玩家【A7】真武、养老哥投稿
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦
前言:
一套合理的阵容,最基础的形态应该是由输出位+辅助位+治疗位来组成,有些阵容还有肉盾位,其实从资源占比的角度考虑,肉盾位也应该纳入输出位。无论是打副本、活动乃至PVP,阵容位置的重要程度都是:
输出位(伤害) > 治疗位(生存) > 辅助位(续航),因此命格和法术的选择也应该围绕神将的重要程度去选择,先给核心的神将搭配,不重要的辅助位神将,在资源稀缺的情况下甚至可以暂不考虑。
一、法术选择
优质的通用输出法术,比如(小白龙法术、太白法术、孙悟空法术、二郎神法术等),都是爆发型输出的核心,尤其是太白法术,我认为对于90%以上的输出神将来说,都是最为重要的,在升至满级后搭配爆伤信物,也是后期评判是否毕业的标准,值得一提的是(观音法术+唐僧法术),这是圣系阵营猴子打爆发的一种独特玩法。
优点是第一次出手触发一剪梅信物后,伤害非常恐怖,但第一轮如果猴子被针对没能打出优势,那么后续战斗能力将下滑的很严重,因此不建议非圣阵营的其他输出去玩,除非资源丰富,能培养起多个输出神将。
此外仙、圣、冥、妖四个系中,全体属性加成的法术如(嫦娥法术、白小鼠法术、猪八戒法术、弥勒佛法术、玉面狐狸法术),都是性价比比较高的,只研习出来不用花费过多的法术精华升级,就能获得不错的收益。
剩下的召唤物法术(日月游神、白骨夫人、东海龙王等),由于召唤物本身继承法术穿戴神将的属性,因此如果给主力输出带,会占据掉一个位置,降低原本可配的其他增益法术,给次要的神将带属性不高也打不出多少输出,无非是在针对一些特定敌人有挡伤害的作用而已,有时候可能还是副作用,例如召唤物打了敌人的主力输出,触发了小白龙法术,让对方多出手一次,因此不建议去提升。包括控制类法术也是一样,由于有命格的限制,控制概率不稳定,且不能先发挥作用,往往是在对手打完输出后才有机会生效,实战中意义不大。
小结:前期在研习法术上的技巧,建议是优先开自己阵营甚至是自己上阵在用的神将的法术,这样有一个最大的优势,就是资源合理的调配,兼顾神将升星和法术升级。
二、命格选择
命格也是应该优先考虑配好输出位神将的,但由于前期命格在获取时的竞争比较大,尤其是一些收益较高的红色命格,拍卖都是一口价去抢的,或者根据活动充值高低获取的程度也不一样。这里按优先级推荐一些可以先去获取的优质命格。
优质通用红命格推荐:二郎神命格>极·银角大王命格>梅开二度>极·孟婆命格>火眼金睛命格
优质通用橙命格推荐:银角大王命格>太白命格>紫气东来命格>孟婆命格>小白龙命格>毗蓝婆命格
需要注意:命格都是有适用神将的,要根据自己阵营的神将来选择装配,不然买了用不上亏损资源,比如阎君命格虽然特性很强,但只有冥界神将可以装配,其他神将不可用。
三、资源分配
每个人的资源不同,说白了氪金度和肝度有区别,但无论如何,分配的策略都应该是一致的。一个神将的资源分配度,取决于他能给你带来几分的价值,例如核心的输出神将是决定胜负的关键,你给他分配100%的资源,他可能给你带来120%的价值,但同样的资源分配给到治疗、控制、辅助等神将,可能只能产生80~90%的价值。对于中等资源的玩家,我比较推荐去玩极限输出或半极限单输出+肉盾的思路,就是把自己现等级阶段能给的资源,尽力拉满1~2个核心神将,剩下资源如果能兼顾下治疗和阵容整体性则更佳。
例如我自己所玩的仙阵营,目前为全区第一太白,资源也是围绕太白核心去分配,同时我有对自己资源实力的精准把握,培养自己适合的阵容,不好高骛远在红将核心上,因此我能在PVP基本碾压同战力其他阵容,并且有机会越战超出我30%战力左右的对手。
在资源分配优先级上,整体是(神将升星>装备精炼>信物)给出的几条建议如下:
①主力输出神将的突破、升星、装备精炼、信物升级共鸣,优先拉到自己所能提升的最高状态;
②肉盾/治疗神将突破要跟上,升星可以稍次于主力输出,装备精炼、信物等级控制在主力输出2/3的水平即可,其余资源如命格、法术上,应该优先确保自身的生存回复,再考虑其他。
③辅助神将突破同样跟上,升星可以量力而行,装备精炼、信物等级控制在主力输出1/2左右的水平即可。
④法宝升级上,建议全员陆续+25后,再按核心输出将→治疗肉盾将→辅助将的顺序,依次上+50,红将和橙将的法宝是分开去搞的,红色法宝可按自身资源实力提升。
四、个人套路秀
对于仙阵营而言,常规阵容一般是以太白或二郎神、天帝为核心的输出型阵容,以月老、嫦娥、天后为辅,寻求持续输出以制胜的方式。而游戏内PVP的机制中:如果打满15回合,双方均未全阵亡,则先手一方判负。
那围绕这一规则,就可以有一种特殊的玩法,是以骊山元君+天后为核心的——生存反伤阵容。思路也很简单:就是在后手的情况下用元君反伤+法术反伤,通过针对性布阵站位,强行换掉对面核心输出,最终通过元君肉度站满15回合取胜。能做到以少打多、越很高战对手的节目效果。后期通过主角神通卡变身元君,让自己阵容有2个元君,更能把这种玩法发挥到极致。
具体的配置思路分享如下:
1、反伤换命骊山元君:装配死而不僵+玉石俱焚+飞蛾扑火
利用玉石俱焚的效果,布阵站位放在和对面主力输出一样的位置,并确保敌方主力爆发只能打到1号元君(后排无脆皮),即可做到废除一剪梅信物的效果,同时持续反死对面输出,搭配死而不僵复活保命,无论对面首轮爆发有多高,都能做到精准反死带走。而如果元君本身练度足够的情况下,甚至能硬抗下伤害换走对面。
2、灼烧生存骊山元君:装配怒火中烧+先天异火+移花接木
完美地利用妖系灼伤的特性,能让元君在挨打的同时,持续给对面大量敌将附加灼伤,适当堆一些攻击后有着不错的输出量,每次触发灼伤的同时还能给元君带来巨额的回血,只要练度足够,元君不被一次伤害打死的情况下(一般练度相近不可能打死),基本能做到持续生存。一般是后期主角有机会变身神通卡后,再考虑2号元君,面对差距过大的对手时,让1号元君换掉对面主力输出,然后2号元君基本能站到15回合取胜。
最后剩下天后,仅需把治疗能力提上来,带好相应的命格、法术,合理通过布阵站位规避伤害即可。
五、总结
这套阵容有优点也有缺点,虽然少养神将,培养资源压力低,但是整体输出伤害不足,推副本关卡可能会困难,一般建议后期常规仙阵去转型,不然前期发育可能会有影响。
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