神灵大陆魔君的开局到毕业的流程攻略
神灵大陆魔君的开局到毕业的流程攻略如下:
专门为魔君开了一个帖
魔君职业玩法教程
职业介绍:魔君是狗蛋在选人界面中,选择第二页中的不选择(高难度开局)这个选项,然后便可开启单人,然后得到第一第二层中,老奶奶卖的房子里的孤勇者装备,在使用维兹爸爸给的魔君意识(在背包的特殊中),点开使用,便可获得。
技能介绍
孤傲之君:被动技能,使自己造成的伤害降低50%,但是每存在一名阵亡的队友,增加50%,需40点技能点。
(意思就是让队友去献祭)
恶魔奴仆:主动魔法技能,此技能不消耗行动次数,技能范围我方单体,效果直到游戏结束,免疫君临的伤害,但是在接下来的战斗中所受到的攻击频率将会提高50%,需1点技能点,消耗85点魔力值。
君王之力(智、敏、运):被动技能,当力(智、敏、运)低于500时,所有伤害以每25点力(智、敏、运)降低1%,当力(智、敏、运)大于500时,所有伤害以每25点力(智、敏、运)增加1%,需12个技能点(因为有四个,它们是分开的,懒得写那么多~_~)
君王威压:被动技能,使敌方造成的伤害增加20%,但我方没存在阵亡的队友时,敌人所造成的伤害降低20%,此技能需3点技能点。
送葬:主动魔法技能,此技能不消耗行动次数,技能范围我方单体,使一名队友直接死亡,直到回合结束,并且恢复800点魔法值,需3点技能点,消耗120点魔力值,冷却5回合。
帝王之姿:被动技能,使力、智、敏、运的加成各增加25%,需要5点技能点。
苏生:主动魔法技能,此技能不消耗行动次数,技能范围我方单体,使一名阵亡队友复活,并且恢复复活者最大20%的生命值与魔法值,需5点技能点,消耗120点魔力值,冷却5回合。
奥义·君临:主动魔法技能,范围除自己以外,对在场所有人造成力、智、敏、运的总和乘720%的魔法伤害,需一点技能点,消耗435点魔力值,冷却10回合。
奥义·魔意:主动魔法技能,技能范围敌方单体,对敌方单体造成力量150%的三段魔法伤害,可暴击,需消耗一个技能点,消耗10%现存生命值,无冷却,并且减少君临技能的4回合冷却。
奥义·暴怒:主动魔法增益技能,技能范围自己,使自己进入三个行动的暴怒状态,暴怒状态下的暴击穿透和暴击效果各增加50%,需一点技能点,消耗80点怒气。
开局推荐:因为魔意的消耗能量已经改成生命值了,所以我们选择战士和剑修这两个职业来推动魔君的成长路线。
装备和前后缀与强化推荐:前期的前缀以力量为主,并且有祝福之物一定要开个带致命,满强化值,且后缀为精灵和恶魔的鲜血之舞,因为魔君缺的就是暴击率,然后就是两件神装,不可名状和不可直视,这些也要满强化,致命,恶魔与精灵,有神灵之友也要这样,哪里缺了就选哪里,并且魔君的第一个前缀范围大,比较好成型(注:不要把暴力看错成强壮,强壮加生命,其它的第一个前缀推荐分别是智力、幸运、敏捷),然后副手前期带剑谱(注:不要用祝福宝箱开这个,后面还有魔君专属觉醒石,双持武器,但是不能双持双手武器),前期套装血腥套,宝物魔渊和不可。
道到第二层后,就要换胸甲和裤腰带,胸甲换成法师毕业装中的衣服,裤子用祝福宝箱sl均衡宝箱,然后就是狗蛋的成长属性中,运敏加成的少,要多用逆转之石与武器强化石合成来获得更多的敏捷与幸运,套装强化就用逆转来获得魔法值,打塔刷幽魂剑(基本上不可名状就已经减掉了我30%的命中率,而且红色品质的装备后缀的加成翻倍,所以一共需要9个精灵3个恶魔正好抵消)。
技能加点推荐:因为魔君的技能点需要的实在是太多,所以没到37级就不要用回忆药水来使用,不然吃不了兜着走,然后剩下来的技能点去学剑修的剑意诀和剑意·攻,这样就可以获得10%的力与敏的加成,但是不要傻了楞楞的去开着剑意诀就上战场,还要关掉,这样就可以获得新的tp剑意诀,开局50点怒气的同时,还把怒气值提高到200点,简直不要的太爽。(后面的是我的不完美出装,呜呜呜X﹏X)
最后在带上缺少的属性符文,就可以完结了,但是宝物还是推荐用魔渊,因为不可的减防御实在是比魔渊还可恶,然后属性点全点在暴击上面,如果有点数不够或者符文不够,可以正好点上去凑凑数。
好了,这里是魁诺,欢迎你的观赏
完结,撒花~
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