苍蓝境界萌新指南——综合理论
苍蓝境界萌新指南——综合理论如下:
(也是因为up池的缘故,导致目前已有,已知的攻略偏向性很高,导致诸多单向攻略无法快速上手,这点也是极意被忽略的关键性要素。又因为很大一部分攻略的极端性,影响到新人一时间陷入沉思,导致思绪混乱难以前行)
■入门优劣■
这里呢,取决于当前up池活动时差,以及个人所属情况做解释分析
❶:入坑时间好,当前up池时间充足
这种情况下,你可以适用目前所有可查攻略(包括某人凌晨连夜杜撰的攻略)
❷:入坑较晚,当前up池时间过半或所剩无几
这种情况,无非是两个选择。
①怒斩当前up池,能拿多少拿多少。
②留着青山在不怕没柴烧。980给个面子,留到下期up池。
❸:独自入坑,因自身原故,陷入断口
这种情况,同样是两个选择
①舍弃当前账号,更换新账号。已已知攻略做出行动
②继续当前账号,已目前我所撰写的攻略进行一个相位培养(不愿舍弃账号的情况下)
以上所述你属于哪一项
■入庭选择■
❶入坑玩什么属性好
这个与当前up池有很大程度关联,up池是什么属性就玩什么属性。当然也有特例,
①暗属性
暗队最为尴尬的事情,在与奶妈均为五星角色,强度角色虽说是常驻,但过于看脸。也就是说入坑时,up池为暗池且up池角色为非奶妈角色且角色强度不足以撑起队伍,这种情况下........快跑!别回头!
②水属性
水队最尴尬的事情,就是......凑活。无论怎么搭配强度都在全属性队伍里的一个低谷。如果你是水属性up池入的坑,那无非是两个方向行走。
⒈一路黑,凑活着,走一步算一步
⒉以水队阵容寻找机会,过度其他阵容
❷前期优先练什么角色
其实这个问题没有固定答案,只有行动正确。
up池角色也好,过气角色也罢!适用当前状况才是关键。
❸什么角色该用什么装备
因为在攻略里也解释过,为了更好的去理解用意,也是再提一下(凑字儿)
首先还是以装备搭配的6鼓3枪3弓做一个说明
①综合能力体现,攻击,血量,暴击的增加,更容易显现队伍的极限
②更易与C位角色环境,攻击越高伤害越高,血量越高生存越优,暴击越接近百伤害越满,这个是必然的
注:装备也好,角色也罢,都存在很大程度的优劣势。优劣取决于,你是否有能力获取,去培养,而非好坏。如果没有这个能力,还是建议以最易与提升的方向前进。前进的过程中挫折是不会少的,唯有坚持和热爱才能保证你是否能够达到目的
■门庭误区■
❶五星角色一定比三星四星好
这点是游戏通病,并不适用在你游。
在成立起自身练度之前,小部分三四星角色强度并不比一部分五星角色差。
三星角色像阿尔芬,芙茵。四星角色像大祭司,莎夏。同样的,这里并不贬低五星角色地位。只有是否适用当前阵容状态
❷装备强度过时
这点只适用于底蓄经验较为丰厚的老玩家
并不适用于懵懂无知的新人身上(氪服困难除外)
①想替换掉这装备,至少需要三个月的时间(公会战爆伤斧二锻)
但现实可能并不一样。
②获取难度。如背水剑的获取较为容易,相比其他同力度装备,更好做到一个零代价的高起手
❸角色强度过时
这个,不是新手需要考虑的问题。角色迟早会过时,无论哪个游戏也是一样的。但是已付出培养高于强度角色的情况下,就要自行决定替换与否(像觉醒+3星图120)
①在短时间是无法做到更换,就还是先压仓构成强度后再做考虑,毕竟能力差摆在这里(强度异常角色除外)
②替换条件允许,能够入手即可食用,那这个就不用解释了。什么强用什么
❹装备100级一定比25级强
这个观点是不完全对,也不完全错
①装备固定值决定
这个观点只适用于单向装备
例:1把25级背水剑(156%攻击)肯定是没有100级的起源弓(132%攻击)强
原因是因为固定值加成。25级的背水剑攻击固定值不过200多一点,而100级的起源弓固定值有800,乘算后的加成高于前者
②装备百分比总量决定
这个观点只适用于群加装备
例:25级旗子(45%群体攻血)要强与100级战鼓(35%群攻血)
原因在于加成取向,45%的加成在C位角色而非其余三位角色。更易与C位角色提供更高强度的提升
❺暴击增加战力很香
这个观点同样是存在错误的
①暴击实用度只有100%,超过的暴击值增加的战力均为虚数
②暴击虚化后的战力,对队伍强度并没有任何意义
这里再提供一个正确观点
①暴击提供的虚化战力能更有效的在排行榜占住脚跟
■入殿测试■
这里呢,给大家留个作业
❶你的游戏天数大约是多少天?
❷你目前所用的C位角色是哪位,培养程度如何?(可截图)
❸你是否有过练度偏向的情况?(如某角色目标接近或高于C位)
❹你在游戏中,最让你觉得难受的事情是什么?
■殿堂总结■
无论是角色,还是装备。在版本面前总会有无力的时候。
在不偏离走向的情况下,到达终点只是时间问题。
当然。如果已经偏离中心,不愿放弃的情况,那就要付出努力,总会有办法回到正轨
——炎月
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