代号56直播回顾 | 《代号56》希望前瞻实机试玩会亮点总结
代号56直播回顾 | 《代号56》希望前瞻实机试玩会亮点总结如下:
「希望前瞻」实机试玩直播虽然结束了,但是激动的心情并没有结束!
昨晚的直播可谓是干货满满,为了不让流浪者落下每一份精彩,小五这就带大家一起回顾本次直播精彩内容——
掩体射击趣味多,新手战斗嗨不停
昨晚的试玩会上,两位嘉宾首先上手体验了10分钟新手流程。可以直观看到,在保障视野和攻击力的同时,代号56的掩体机制能够最大程度减少身体暴露部分,以此来大幅提升角色生存能力;此外,游戏还提供自我保护设定——护甲,可以有效减少流浪者在战斗中的损失。
除了新手关卡,两位嘉宾还参与到了主线PVE战斗中,体验了一把独特的沙盒视角。
多元场景轮番转,探索交互无处不在
废土世界除了随处可见的变异生物和四处游荡的拾荒者,偶尔也会遇到盘踞在某处的强大敌人。在寻找小鱼儿的过程中,两位嘉宾先后解锁了东南峡谷第一关山洞、东南峡谷第一关野外等场景,还遇到了分布在此的霸王蜥蜴。在策划的指导下,嘉宾与霸王蜥蜴展开了搏斗。
激烈的战斗过后,嘉宾来到了游戏的重要场景之一:唐湾。在此,流浪者们除了可以自由买卖装备,还能随时随地与商人等npc互动,并与其他玩家聊天组队。自由交互为游戏增添了诸多趣味。
独一无二的大秘境,没玩过的“新东西”
本次试玩会上,策划老师还带领两位嘉宾探索了先前从未公开过的特殊副本——四十里铺大秘境,它的存在极大地满足了PVE爱好者自由探索的需求。
不难看出,大秘境拥有独一无二的探索空间、散落的敌人据点和特殊的机械机关,还有诸多游荡的可爱野生动物等待捕获驯服,每次进入大秘境都将是一次未知且自由的冒险。
主支线剧情环环相扣,嘉宾直叹“电影感”
基于游戏所传递出的世界观,嘉宾与策划老师就主角的身世与冒险动机展开了讨论。本作主线表面是在讲述主角离开人类唯一的家——避难所,去寻找传说中的创世之核;而当玩家将其与支线中的碎片线索结合,会发现故事背后还隐藏着另一个秘密。
面对策划在剧情部分卖下的关子,嘉宾叮当猫连连感叹自己已被极具电影质感的主支线剧情吸引,迫不及待想深入探索东方废土故事全貌。小五相信,屏幕前的你亦是如此。
嘉宾策划Q&A 全面解答现场提问
经过一个多小时的体验,相信屏幕前的流浪者对代号56都有了更进一步的了解。直播最后,我们还设置了Q&A环节,两位嘉宾向策划进行了自由提问,给观众揭露了更多关于《代号56》世界的魅力。
Q1:“射击”和“冒险”相结合的灵感从何而来?怎么会想到打造这样一个世界?
并没有刻意构思,而是从给玩家带来最独特的游戏感受出发得出创意。
Q2:区别于其他类射击手游,策划大大们认为《代号56》有什么特别之处?
《代号56》更注重射击临场视觉感受,例如铺面而来的弹线、被击中后屏幕碎裂带来的压迫感,巨大而压迫的boss战斗,各种五花八门的怪物等。
Q3:既然聊到射击,研发团队在优化射击游戏在手机上的体验时有没有遇到一些难关?咱们做了哪些创新呢?
有的,如何将游戏在手机上的表现发挥到极致一直是团队在攻克的难点。目前我们已经做到用苹果手机体验极致战斗视觉的时长可以连续不间断达到3小时流畅,接下来的重点就是不断完善优化手机发热情况。
Q4:关于东方末日风,策划大大是怎么理解的?相信还有很多我们没有体验到的亮点,也能跟我们描述一下吗?
一直以来我们只能去体验那些西方文化内容的废土游戏,我们为什么不去创造一个我们东方的废土,把我们的文化展现给世界呢?
Q5: 音乐给我的感触也非常深啊,这块《代号56》下了哪些功夫呢?
我们特意邀请了奥斯卡配乐大师汉斯季默亲自为产品打造了独一无二的音乐感受。
Q6: 体验的过程中,也发现代号56有天赋、养成的设定,可以给接下来将会体验游戏的玩家一些小tips吗?
围绕角色定制与养成,我们开发的对应系统非常丰富,还需要去亲自体验
以上,便是小五对本次试玩会亮点内容的简单总结。然而,三言两语难以概括本次直播之精彩,小五更希望没赶上直播的流浪者能前往代号56官方B站频道观看本次直播回放。
直播回放传送门 >>>
最后,非常感谢各位流浪者能够和《代号56》一起度过一个愉快且有意义的夜晚。7月27日“希望测试”正式开启,我们希望镇见!
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以上就是代号56直播回顾 | 《代号56》希望前瞻实机试玩会亮点总结相关内容。