剑与远征:启程剑与远征2(一测)全流程通关心得攻略角色入门到入土
剑与远征:启程剑与远征2(一测)全流程通关心得攻略角色入门到入土如下:
首先很高兴参与了剑远2的海外一测,二代对比一代给我惊喜太大太大了,颠覆了游戏的核心玩法,无论是美术,剧情,交互,人物塑造,还是类rpg的大地图探索模式,都打破了常规卡牌游戏的格局,不得不说莉莉丝在卡牌游戏方面着眼十分长远。
剑远2用3d大地图的冒险探索来推动主线剧情,替代了一代的纯2d的叙述型关卡战斗的剧情模式,这让我第一次从卡牌游戏中体会到如此强烈的代入感。并且可以感受到剑远2冒险探索的模式,与单机类的rpg游戏非常相像,几乎游戏中的各个模块是互相关联而并非独立存在,主线支线任务的流程影响着地图的探索范围,并简介影响队伍练度。
我甚至从剑远2的地图设计里面玩出的宫崎英高魂的味道,从剧情引领里面玩出了仙剑的套路。我非常喜欢剑远2的慢节奏探索类战斗,而并非一代一样只注重游戏的游戏性而并非玩家的参与性、
下面还是附上通关的box
剑远2的海外一测目前只开放了三个章节,但是短短三个章节的地图体量就已经非常非常庞大了,三个章节分别是:遗忘之谷, 金穗镇,流莹之森
我不敢想象要是像一代一样有二十多个章节这个游戏的肝度得有多大(而且目前来看是一个章节比一个章节地图大)
角色心得
剑远2跟一代的角色有非常大的不同,只有一小部分是原生角色,大部分的角色都是新角色。
虽然角色也分紫金两种品质(蓝色是仓鼠不算),但最后通过角色升阶都能达到神话+(也就是白+),且角色升阶不消耗其他角色,只消耗一定数量的本体。这就奠定了一个重要的养成方向:无论基础品质为何,角色养成的尽头都是神话+,最终角色之间的属性强度相同。这也就是为什么一测期间,身为紫卡的阿德和维纶(大家尊称为剑圣)爆杀一堆金卡坐稳t0输出的位置。
下面是我的英雄池
二代角色养成还有一个好处就是,共鸣厅堂里的角色等级是固定五个位置,而角色可以轮换,且装备并不是装在一个角色身上而是各职业共享同一套装备
下面推荐一测比较离谱的角色和我用的顺手的阵容
1.耀光大c
剑圣维纶
那第一个就不得不说我们的剑圣维纶了,作为一个新手赠送的紫卡,贯穿整个故事剧情。全图大范围高倍率的大招,高倍率带控制的小技能,使得维纶在1测变成了最受欢迎的主c。我的队伍也是围绕维纶为核心去配队的,也是第一时间就把维纶升到了神话。
“只要你们能站住,c来交给我”,我们的队伍只需要后排可以站得住,必要的时候给点buff,维纶就可以突到对面后排去杀个一干二净。跟豹子一起被称为后排双噩梦
火女米瑞尔
火女跟一代一样,是唯一能看的法师主c。不过二代法师并不吃香,因为法师的攻击范围通常都太窄了,在战斗中,很容易漏怪,所以通常需要搭配绿剑的聚怪来打出足够的伤害,不过火女的输出依然是一顶一的,我额外开了一个小号测试火女的推图体验,答案是完全能c且伤害爆表,绿剑怪一聚,火女一个大招就可以做到清场
2.蛮子大c
阿德
作为梦境副本必带的射手位,阿德恐怖的单体伤害让很多boss闻风丧胆。阿德的推图能力也非常强,不过因为是单体射手输出位,在许多非常需要aoe或者优先清理后排的场合阿德表现可能并不优秀。剑远2牵制后排的能力非常重要,这也是为什么拥有突进到后排能力的角色非常吃香的原因。但阿德依然是一测表现最为出色的射手,任何坦克在阿德面前都是薄纸一张
豹子赛特斯
豹子的恐怖程度是每个参与一测的人都体会到的,整个游戏最强单兵作战能力,强大的切后和续航能力即使是队友全灭,豹子依然可以一打五。虽然在后排较多的情况下剑圣的切后输出能力要大于豹子,但是豹子的优点就在于他越打越猛,自带的吸血buff经常性的两巴掌就可以让残血的自己回满血量,且豹子的梦境体验远远大于剑圣,又由于一测蛮子阵营的角色强度都不低(第一奶爸玛卡巴卡,无敌狮子),所以也可以更容易吃到阵营加成。唯一缺点是金卡,本体兑换太贵,升品质难
以上就是这次一测的主c推荐,绿裔和亡灵的角色中并没有特别强的输出角色且远远比不上这四位强势,在这里不做推荐(墓碑勉强还算可以)
其他辅助类型角色的话目前来看吗,每个阵营都长处
耀光
唯一的耀光坦克光盾,偏向于辅助角色,大招相较于一代太弱,生效范围太小。
法师艾拉,偏向于辅助控制,小技能朝夕之力给主c上buff后输出可观,自身输出能力较弱
商人罗万,回能大爹,不过问题就是他经常乱跑,能量经常给不到全队,没有一代强势
绿裔
超级大奶伊温,这比一代小羊奶大多了,全屏无死角大奶
鹿弓,优秀的buff手,循环全队加攻速,持续给对面上破甲
绿剑,十分强大的聚怪能力,范围减魔抗,法师队必带,高闪避大护盾,虽然定位是游侠但依然能站住前排
蛮子
玛卡巴卡,超级大奶爸,自带范围加攻buff,一测唯一人权,带了之后推图体验直线上升,唯一缺点是我方大c突到对面去奶不到、
狮子布鲁特斯,濒死无敌开大无敌,凹本专用
亡灵
骨王托安,最能抗的坦克没有之一,强大的提升血量上限能力,复活免疫,大招的大额减伤,梦境能吃两个泡泡,打排行榜必备,我最常用的坦克
墓碑伊格尔,整个游戏最强大的拉扯能力,无限再生墓碑,伊格尔几乎全程死不掉,推图最让人痛苦的敌人,通常把对面全杀完了,只有墓碑一个人还能跳到战斗结束,自身也有不俗的输出
角色推荐到这就结束,下面安利几个我最常用的阵容
极限四保一剑圣
骨王站前排,玛卡巴卡负责后排血量健康,鹿弓给剑圣攻速和破甲buff,伊温则是全屏奶量支援剑圣,我推本最常用阵容,唯一缺点是吃不到阵营加成
三耀光四保一剑圣
与上一个阵容差不多,区别是Buff拐变成了艾拉,坦克光盾,能吃到阵营buff
三绿裔四保一火女
主要靠绿剑大招聚怪抬手减魔抗后火女大招清场
一测只有十四天,不过内容大部分都体验完了,非常开心能够经常与一测的榜一榜二**哥和豆沙包交流游戏
至于角色的全图鉴推荐大家去看,这是晚安大佬总结的。
期待二测!
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