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异能失控一篇攻略让你玩透整个游戏(*σ´∀`)σ

发布时间:2023-07-02 14:09:52 来源:互联网 作者:暮雨归啼

异能失控一篇攻略让你玩透整个游戏(*σ´∀`)σ如下:

提前声明:

游戏内容一直在不断改动中,本攻略不一定一直适用。没有买存档卡的玩家每天有三次回档机会,买了无限。此外,本攻略是为了帮助玩家更快的了解游戏和少走弯路,氪佬请随意,毕竟走了再多弯路也就是一个648纠正的事。(つД`)

此外,攻略中提到的作者攻略链接:

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一:初始篇

新手期是整个游戏游玩期间最重要的一个时间段,可以决定你的整个游玩体验,很多人就是因为新手期走了弯路而退游。以下为新手期注意事项。

1.刷初始

存档是可以无限重开的,并且这款游戏具有很多随机值,可以算是游戏的一个特性。账号初始的资源,角色(包括主角,队友,宠物)初始属性,异能系和技能都是随机的,他们有强有弱。对于没有买存档卡的玩家来说,一旦错过了这个可以无限回档的开局时间,后期就得花大量的时间和资源来纠正技能,而且主角初始属性是无法纠正的。初始给的核晶约在300~600,资源其实可以随意,毕竟也不缺这一两百个。主角的初始属性更重要一些,因为角色成长和初始属性是直接挂钩的。角色初始战力约在800~1100,假设你是初始战力为800就直接玩,那等到后期,同样的资源下,别人战力10万多,你就8万多,不难受?当然不用追求完美,毕竟那样概率太小了,而且主角主要靠装备,主角的装备战斗力是恒定的。因此更重要的是追求一个好的技能,一个好的技能能让你在前期舒服很多,关于选择哪个技能,见后面的异能篇。一定要等sl好后再使用兑换码!兑换码用后再回档好像会被吞!(给好评作者有单独兑换码奖励,其余通用兑换码见别的帖子)

2.关于尸潮和boss

主角等级到32后才会开启尸潮,打小怪和boss时都有1%的概率遇到。每开启一个新地图,都需要打小怪来解锁boss,那个所谓的遇到boss不是指你小怪打着打着boss就出现,而是要你退出去点那个boss的图标。

3.资源的获取

由于游戏的特有机制,提升战斗力就离不开资源,而投入了资源也一定能提升战斗力。因此,如何获取资源,将资源利用最大化,就是我们如何快速变强的方式。

游戏中能提升战斗力的资源一共分为四种:

①核晶(通用货币)

②升级材料(如丧髓,兽囊,元阶石,枯朽碎片,细胞等,用于进行各种升级)

③打造材料(探索和各种boss掉落物,用于制造装备)

④食物(目前只有三种,土豆,洋葱和咖啡)

首先是①核晶:这玩意主要靠每日签到,pvp,看视频,钓鱼得到。核晶的用处非常多,在游戏里几乎无处不在。核晶可以在游猎商人那里购买东西,但是我不推荐购买丧髓,兽囊和扫荡券,虽然所有资源都可以无限刷,但很明显,核晶是刷取效率最低下的。因此前两个能刷就刷,实在不想刷了再买。而第三个就纯纯的辣鸡。此外,门票看情况购买,但这个在后面的进阶篇有讲解。

②:元阶石用于升品装备,目前好像只能用核晶购买,需要用的买就是了。丧髓用于升级主角和队友,由怪物掉落或变异细胞100个可以合一个丧髓,二者都可以由怪掉落,兽囊用于突破宠物,由boss掉落,也可以买。枯朽碎片用于给装备升级,主要靠买(千万别用分解装备获取,划不来)。boss细胞,主要用于合成宠物和生级宠物,只由boss掉落。

③:每个地图都有专属的装备和材料,依靠在改地图的探索和怪物掉落,这些打造材料可以在铁匠那里合装备。

④:食物全都只能由探索获取。土豆可以用来派遣,复活(第一次免费,每死一次花费土豆加3),移动区域。其他两个都是加buff的,推荐留着,攒的够多,等需要的时候一次使用。

奇遇中可以解锁钓鱼,钓鱼可以得到箱子和核晶,箱子可以开出大部分东西。

4.探索与派遣

探索就是让角色花时间挂机得物资,可以获得装备图纸,经验,少量核晶,食物,部分打造材料。最多可以派两人,最高探索时间由较高级的那个角色确定,但实际上派一个和两个是一样的奖励。这玩意可不要停,毕竟是白嫖。

派遣就相当于花土豆和时间让角色挂机打怪,收入和正常打怪没有区别。但有一点要注意,派遣打怪的成功率是根据总战斗力来算的,花的土豆都是根据时间和角色数量来算的,角色越多,土豆花得越多,但是奖励还是一样的。这中间的度就需要自己把握,最好的情况下就是只派一人也有90%成功率。探索不需要看战力,只看等级,因此有时可以把主角装备扒了给队友去派遣。这二者都可以用核晶跳过,每天第一次10个,后续每一次都会翻倍。推荐每天只跳1~2次,多了亏。

5.任务

刷好初始号后先完成好新手任务,全部完成有100核晶奖励。每日任务也是每天必做的,但前期没有宠物可以先不做那个喂食的任务,但还是要尽快搞出一个宠物,合宠物有sl推荐45%那一档,没有求稳出就90%(当然头铁5%的也不是不行,但要注意属性)

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异能篇:

(有些地方可能数值有错误,欢迎指出和补正,部分数据来源于官方攻略,有需要的小伙伴可以自行去查询)

1.异能有关情况

主角,队友,宠物和所有的怪物都有自己的异能系和技能,前二者异能系和技能是随机的,和初始技能相同,并可以使用商店购买的暮光之心来重置异能系和技能,使用黎明精华来增加技能位(最多三个,技能位不会因使用暮光之心而消失),或花核晶来突破改变技能(突破只能突破出角色同系的技能,且每次突破都会增加48核晶的费用,使用暮光之心后重置,因此尽量准备好sl再刷技能)。宠物没有异能系(目前没有,是作者没有加,以后可能会加随机异能系),不克也不被克,怪物的异能系都是随机的,包括boss,但boss和宠物的技能是固定的,不过宠物合成得到的技能是从其对应boss的技能中随机选,也有可能没有。(因此合宠物时准备好sl)

2.异能系克制关系

火克冰克水克火,空间克精神克变身克雷克机械克空间,治疗系单独存在不克也不被克

也就是两个闭环和一个单独的异能系,一共9种异能系。

克制的时候造成的伤害提高40%,被克制的时候造成的伤害减少60%。

因为boss异能系是随机的,找好克制关系,可以事半功倍。(但由于宠物没有异能系,因此前期推荐养主角,这个进阶篇再讲)

3.技能推荐与分析

看一个技能的强度,一看效果,二看冷却,三看搭配。这游戏平衡稀烂,有强的技能就别用弱的了,并且宠物也不是看它技能,而是看属性,所以这里只聊主色和队友的技能(有时间再出关于宠物的技能帖子)。并且这个游戏里面的技能成长也不平衡,满级技能效果一般是一级的2~6倍(下面说的技能都使用满级效果,会标出成长值,宠物技能不用升级,一个技能升满需要540核晶和900丧髓,自己根据情况升级,尽量在50级之前升满)。根据游戏的数据,技能类型主要可以分为四类:

①输出类(打伤害的,主副C用)

②增益类(给我方加buff,提升我方属性,肉盾或者辅助用)

③减益类(给敌人加buff,削减敌方属性,辅助用)

④混合类(有两种或两种以上不同效果)

(不同技能赛道不一样,适合区间不同,如果要用数据看各种情况下的战力增幅,有时间我额外再出个帖子聊一聊这些强力技能。另外在下文中,只讲比较强力或者比较特殊的,并且那些固定的伤害和治疗就不说出来了,着实没一点用)

①(输出类技能会受到速度属性的影响,前期强,但是到后期可能不如buff类)

『虚空裂隙』,空间系,冷却10,成长2,满级对单体敌人造成170%~200%的法伤害且无法闪避。最强单c,并且由于游戏的特殊命中机制,闪避的概率其实不低的(有时间出一篇帖子讲一讲各类机制与属性,属性和等级完全相同的情况下,命中率约为72%左右)因此无法闪避是一个非常强力的效果。极短的冷却搭配极高的伤害且无法闪避,可以说是当之无愧的最强,基本上所有情况下都适用。

『火雨降临』,火系,冷却16,成长2,满级对敌方全体造成190%~200%的魔法攻击伤害。虽然对单不行,对群却是第一。群伤最强。有两个或以上敌人,伤害就能反超『虚空裂隙』。打pvp,尸潮有用。

『爆炎冲击』,火系,冷却8,成长2,满级对同一直线上的敌人造成190%~200%的物理伤害。单抗伤害的话,这个技能其实比『虚拟空裂隙』高至少30%(冷却短且能对双且该游戏物理伤害比魔法伤害要高),但他的限制太强,只能打同一竖列上的敌人,其他两列就打不到。打boss的时候有点用,其余时候不推荐。

『雷电打击』,雷系,冷却10,成长2,满级对敌方单体造成170%~200%的物理伤害,且该次攻击暴击提升20%。这里的20%是直接作用在角色身上,因此这个加成其实很高,可以把它看成增加20%己有暴击率,但由于前期暴击率非常低(公式特性导致,但感觉这公式不改,哪怕在后期暴击率都不会很高),所以这个技能在暴击率高的情况下较强。

『炮火轰击』机械系,冷却16,成长2。满级对每一个敌人都有50%概率造成200%的物理伤害。如果没有这50%的概率,那他就是最强群体输出技,但可惜他有。不太推荐,对3输出与『虚空裂隙』持平,对4及以上超过,随机性太强,不太推荐。

『机械爆破』机械系,被动,成长2,满级角色死亡后对敌方全体造成70%的物理伤害。少见的被动技能,但很遗憾没什么用,伤害太低了。

『空间消失』空间系,冷却16,成长5.5,满级每秒为自己恢复5.5%的生命值,持续六秒。共回复33%。肉盾最强技能,适用性极强,在持续战中甚至可以给主c用,很多情况下都吊打其他所有技能。一个技能33%,放出三个技能就相当于多一条命,也相当于双倍的输出,要知道『虚空裂隙』的输出增幅也就百分之四五十左右,还会随着速度的提升而削减。这个技能差不多可以说是最强了。

『沉默付出』治疗系,冷却16,成长六,献祭自身10%的生命值,为全体队友回复相当于自身最大生命6%的生命值。虽然比别的治疗技能强很多,但还是垃圾,别养,快跑!

『生命之泉』治疗系,冷却16,成长6,为我方血量最低的角色回复等于自身最大生命值6%的血量。治疗系可以说是垃圾中的垃圾,其他所有技能除了『沉默付出』以外都和这个一样,只是把那个血量最低换成别的属性,如物理防御战斗力,魔法防御,攻击力,智力,暴击等。千万别养...

『救赎之触』水系,被动,成长2,自身死亡后为我方血量最低的队友回复等于自己最大血量15%~20%的生命值。有点用,但不多。

『水幕之护』水系,冷却10,成长5.5,满级提升自己50%~60的物理防御和魔法防御,持续五秒。有着1/2的buff覆盖率以及增益技能中最高的提升数值,少部分情况下可以和『空间消失』掰掰手腕。但其实也就那样了,主要是水系还有一个被动,不太推荐。

『神秘幻影』变身系,冷却23,成长5.5,自身敏捷提高55%,持续八秒。虽然数值看起来高,但实际上根本不行。1/3的覆盖率,但实际只能提升约等于已有闪避率20%的闪避率。(如原闪避率为30%,开后36%)变身系冷却长,效果弱,也是半个垃圾,基本都不推荐。

『火焰之怒』火系,冷却20,成长6,提高自身50%~60%的物理攻击,14%~19%的暴击,持续十秒。1/2的覆盖率,数值也很不错,但由于这游戏的特性(平a随机物理伤害和魔法伤害),实际加成很差,前期不如输出技能。如果这个buff不会被套装稀释的话,在大后期可以用用,无稀释增幅约在30%左右。

『能量过载』机械系,冷却10,成长2,为自己提升20%的物理伤害和20%的暴击,持续八秒。有着4/5的超高覆盖率,但实际上增幅效果不强,比较侧重暴击,比『火焰之怒』略差。等什么时候暴击起来了,这个技能可能会强一点。

『水分子凝固』水系,冷却10,成长5.5,为敌人施加一个持续五秒的debuff,该buff效果为每次受击额外受到自身5.5%最大血量的伤害。覆盖率1/2,这个技能上限很高。该伤害不确定是否计算防御和闪避,如果不算,那就是高贵的百分比真伤!19刀一个boss!而且还不确定能否叠加,如果能叠加,可以六个人全带这个技能,每一刀都附加等于敌人33%最大血量的真伤,三刀一个boss!并且随着等级的提升,人物的攻速会越来越快,六人5秒19刀不是梦!但是这个技能只适合打单体,也就是打boss。并且该技能还未进行测试,有感兴趣的小伙伴可以去试一下,确定他是否计算防御以及能否叠加,属实是伪神技了。

『空间缠绕』空间系,冷却16,成长6,有80%的概率使敌方单体无法行动和使用技能,持续五秒。很强的单体控制,应该是所有主角技能中最强的。比较推荐。

『冰冻陷阱』冰系,冷却不知道,成长1?为自身提供一个持续四秒的buff,效果为每次攻击有40%的概率是敌方冰冻三秒。(无法行动)这个技能我愿称他为五五开神技,和谁都能55开,你打不死我,我打不死你(手动doge)实际上是这个技能有bug,会让敌我双方停打。,不知道修好没。。。但其实也挺强的,配合群攻可以说是群控,最高控七秒钟。数值的确是不确定,而且满级和一级也是没太大区别。也不太推荐。

『空间时停』空间系,冷却20,成长5,使敌方单体的攻击速度减少30%,持续八秒。很强的效果,但2/5的覆盖率太短了,因此不太推荐。

『灵魂陷阱』精神系,冷却12,成长2,使单体敌人智力降低19%~25%,物理攻击和魔法攻击降低14%~20%,持续五秒。超级强的debuff,就相当于把一个敌人的攻击削了50%左右了。但是不知道冷却呀。覆盖率不太高,因此也不太推荐。

『神秘咒印』精神系,冷却未知,成长2,使单体敌人物理防御和魔法防御降17%~20%,持续六秒。不推荐,不过是唯一的纯减防,拿出来凑个数。

④这一类强的主要是宠物技能,这里就不提了。主角和队友的技能里面的混合类真的很没用,也没什么特殊的,实在懒得讲。(实际上前几类最强的技能也基本都在宠物身上)

很多技能虽然单个看起来很弱,但是配合起来可能有奇效,这种技能我都拿出来说了一遍,比如叠加智力减少,直接废了敌人的命中率之类的。希望大家多多补充,多多探寻游戏机制。

进阶篇一下子写不完,尽量写短点,早点拿出来给你们看。不过这玩意应该也没多少人现在用得着,优先养主角肯定没错的。现在这个帖子还没算把游戏研究透,所以我是标题党,骗你们进来看的

(◦˙▽˙◦)

以上就是异能失控一篇攻略让你玩透整个游戏(*σ´∀`)σ相关内容。

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