缝合尖塔【3.2.32版本更新记录】群内可下载Demo版本
缝合尖塔【3.2.32版本更新记录】群内可下载Demo版本如下:
Q群:245085292
测试一段时间后,会将该版本投入TapTap中。
一、加入元素共鸣的伤害玩法
顺序就是 水->炎->风->地->水 ,光暗是相互的。
目的就是提高各个角色的技能互动,使得1+1>2.(之前测试群的大佬一直反映角色1+1=2,配合太少)
比如这个战斗:
咏唱者(也叫魔剑士)用炎元素的攻击给仙人掌打了1层火焰印记。
然后魔术师使用风系AOE,对上面的仙人掌造成的伤害就是正常伤害,对下面带有火焰印记的仙人掌就额外造成了50%的伤害。
二、地牢加入阴影同伴
虽然地牢的定位是硬核和策略的玩法。但还是有玩家反映地牢太难,容易劝退、开局容易暴毙。所以增加了阴影同伴。
如果招募到新成员,则会替换其中1个阴影,保持队伍一直为3个人。
阴影的攻击力为35,速度为100,HP为1
阴影的攻击不会产生仇恨值,但如果吃到AOE也会死亡并离队。
说到底,阴影还是为了减轻前期压力,到了第3层队伍就齐整了。
三、修复BUG
当队伍中同时出现 剑姬、骑士、大法师、预言家的时候,一进入战斗会先行攻击,但如果怪物比较脆,被打死了,而角色的先行攻击没有执行,就会弹出这个BUG,在3.2.32版本以及修复 。
非常感谢BUG即时反馈。
四、完善UI界面
提高艺术效果哈哈
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