缝合尖塔【3.0.24版本更新记录】群内可下载Demo版本
缝合尖塔【3.0.24版本更新记录】群内可下载Demo版本如下:
Q群号:245085292
在群内各位大佬(@炎帝lost、@皮这一下我很开心、@淡淡稻花香等大咖们的加持下)集思广益之后,缝合尖塔进入3.0时代。
1.加入模式选择
尖塔模式就是打群架……主要还是爽,开个自动,丢个AOE啥的,美滋滋。
地牢模式就硬核了,作者在测试的时候也是小心翼翼,防止崩盘,喜欢有挑战性的玩家可以一同加入测试行列呐。
2.完成地牢模式
这也是3.0版本最大的亮点。
和尖塔模式不同,地牢开局只能选择1个人。目前设置有8个角色4个职业(战法牧贼)。
每个职业现在还只有1条技能树,能玩但是还不够丰富~之后会继续开发技能树,丰富玩法。1条显然满足不了作者本人的胃口。
地牢模式因为角色最大限制是3人,所以经常会和敌人队伍打个五五开,战损比较大。所以敌人的行动序列会标注在敌人图册。
比如途中的这个蝎子,行动顺序就是:防御->攻击->防御->攻击……这样的循环。如果玩家纯平A的话,造成蝎子的伤害就是:25、50、25、50、25、50。然后就要吃蝎子7次80点的伤害。但如果根据敌人行动,玩家选择:平A、防御、平A、防御……这样见招拆招,偶尔用个技能,就可以把战损压到非常低。
到达每层的终点时。可以选择1个强力遗物,这些BUFF足以改变战局和玩法风格。比如如果选择拿【签字笔】,队伍就可以选择向平A、菜刀流转型。
3.其他优化
持续对BUG修修补补,和BUG做斗争。
另外为了把尖塔和地牢两个模式分开,所以在素材方面也做了调整。尖塔偏向卡通风格……(都是素材包~)
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