妖神记不受百分比攻击加成的一些攻击力:狂怒,召唤兽,死神
妖神记不受百分比攻击加成的一些攻击力:狂怒,召唤兽,死神如下:
1.验证狂怒魂印的百分比攻击加成方式
狂怒魂印套装的加成值没有显现在面板上,那么就不知道,狂怒魂印加成的10%/20%攻击到底是如何加成的,
狂怒到底是加成面板攻击,还是加成基础攻击,亦或是其他的加成方式,甚至有没有真正的加成都是未知数。
因为狂怒魂印是百分比,其加成方式必定是根据某个具体的数值加成的。具体跟哪个值相关,和哪些值可以互相影响,在弄清楚整个攻击力值系统之前,狂怒魂印都是一个模糊的盲盒,是不能准确测试出来的。
结论: 狂怒魂印百分比对总基础攻击加成,且加成后的攻击值属于战斗内的固定攻击值。
只有狂怒这一个战斗内固定攻击时:
进入战斗后可具体描述为
战斗内:
攻击力值=面板攻击*(1+实战内百分比攻击)+狂怒*总基础攻击
即狂怒加成的攻击力,不再受到战斗中的各种英雄的百分比攻击加成
用天赋太乙金钟测试攻击力值的变化:(回复100%攻击力值的生命值)
只上一个buff卡:战斗内百分比攻击加成25%,以及+9k攻击力值召唤兽
随后回复生命值804k
验证:
636.655*(1+0.25)+9=804.818
(636.655+9)*(1+0.25)=807.068
结论:召唤兽加成的攻击为战斗内的固定值,不受到战斗内的百分比攻击加成
进入战斗后,队友百分比攻击加成的攻击力不包括召唤兽
死神会给C位攻击力加成,但攻击力加成有时候看起来并不高,因此查验死神技能描述以及测试死神的攻击力加成方式后:
结论:死神被动技能为目标增加20%攻击力的数值是死神自身20%攻击力的值,而不是目标自身攻击力的20%的值。 死神给目标增加的攻击力值不再受到战斗内的百分比攻击加成。为战斗内的固定攻击值。
结论应用:
死神攻击力的大小会影响死神大招技能给目标增加的攻击力,因此不管死神品质如何,给死神带上装备增加攻击力值越多,核心英雄受到的攻击力加成越高。面对刷boss伤害排名时,5%的伤害差距就能决定一定的排名了。
因此提升死神攻击力:
1.挑选一些加攻击力值的装备
2.卡片品质升级带来基础攻击力值,以及带来高等级魂印
3.不追求速度死神高品质死神天赋可以选择镇魂心经增加攻击力
我是一梦繁华,看完记得点赞评论哦
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