英灵对决美术档案|恐惧魔王设计揭秘
今天是史莱姆要揭秘的不是英雄而是邪恶的BOSS——恐惧魔王。恐惧魔王在众多游戏和影视中都有着经典的形象,那么在英灵对决中恐惧魔王是怎么被设计出来的,跟随史莱姆一起来看看吧!
游戏里恐惧魔王的形象主要参考了魔戒系列中戒灵的形象,在魔戒小说中戒灵的设定是:凡人无法看见他们的形体,只能通过他们穿戴的黑色斗篷和银制锁子来确认他们的形体。
在游戏中恐惧魔王仿佛没有实体,更像是由绿色邪恶能量构成的恶魔生物。身披厚重的墨绿色盔甲,手持锋利、充满绿色魔能的大剑。恐惧魔王盔甲上的护肩是由带着一对巨大獠牙的兽人头骨装饰,我们隐约能透过兽人头骨的装饰看到兽人临死前遭受的恐惧。据魔戒书中描述,戒灵不仅在物理层面上是致命的,它们还被一层“恐怖的气氛”包围,这种气氛可以影响所有的活物,甚至它们的“呼吸“也是有毒的,它们的喊叫可以引起恐惧与绝望。
在对战中如果无法及时消灭恐惧魔王,他会把你的场上阵容不断变换,从而让你崩盘。这种失败方式往往比打不动BOSS而导致失败更让人折磨。因此恐惧魔王的技能也是让不少新手感到“恐惧”!
本次的分享暂时就到这,召唤师们有什么应对恐惧魔王的好方法可以再评论区留言,帮助其他新手玩家客服恐惧!同时希望大家能通过我们的分享,了解到整个项目组的设计思路与游戏开发历程。有任何意见建议,欢迎评论留言,让我们一起携手把英灵对决做得更好!
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