仙境苍穹高阶攻略-附魔及叠减机制
一、叠减
首先讲讲叠减机制,叠减是指一个属性通过不同的方式累计叠加时会损耗一部分效果的机制,比如携带两件加50%攻击的装备,实际只会增加80%的攻击,那么如何让属性的叠加效果最大化就是后期一个很重要的课题。
首先,一件装备内的属性是累积的,无叠减。叠减主要存在不同装备和buff之间, 叠减与装备的放置顺序无关,是根据这项属性的所有来源按大小先排序再叠减
即属性第一高的装备无叠减,第二高的装备叠减一小部分,第三高的的装备叠减较多一些,第四高的的装备叠减就比较严重了
叠减的计算方法
1、只有装备数值和buff会叠减,特质,进阶技能无叠减,装备数值和buff为两个体系分开计算叠减,其中比较特别的是免伤装备数值和buff是合在一起计算叠减的
2、一般来说,只有带%的数值会叠减,纯数值的属性(如暴击)不会叠减
3、生命,治疗加成,暴击伤害,这几个带%数值的属性无叠减,他们的效果是完美叠加的
4、减伤的叠减公式为:a + b * b / (a+ b);具体来说就是
一项减伤时:总减伤A=a;(a为装备或buff的减伤数值);
二项减伤时:总减伤B=A + b * b / (A+ b);
三项减伤时:总减伤C=B + c * c / (B+ c);
5、攻击,法伤,持续伤害的叠减公式为:a + b * b / (a * 0.2 + b);扩展开的计算方法和减伤相同,通俗来讲就是第二件效果为80%,第三件效果为70%
二.附魔
先放一张附魔台中小问号提示的关键知识点
注意:一件装备内只能附魔两条相同的词条!别再想一个装备内附魔四条攻击了!
附魔的简单推荐:
比如枪骑,附魔主免伤+生命+速度/治疗:
比如修女,附魔主免伤+治疗/生命物理输出:
比如剑豪,附魔攻击+暴击/爆伤+命中,一般附魔两件红装4条攻击:
比如元素法师,附魔主免伤+法伤+速度,一般至少需要两件红装附魔4条法伤
捡垃圾的:移速+背包格+减压
注意事项
1、附魔时建议橙装2+1,红装2+2,即一个装备内要附魔会叠减的属性时,比如减伤,要么2条,要么0条,1条基本没有收益
2、如果装备本身带有这项%数值的属性,一定要附魔这个属性,收益最大(如红披风红斗篷附魔两条13%的减伤收益非常高)
3、移速是全队性的词条,携带红鞋子以及装备上有移速附魔时,队友携带也是有效果的减压,经验加成是单人效果,只有装备的携带者具备这个效果
附:附魔属性表
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