仙境苍穹【白嫖指南2】无尽高层组队
仙境苍穹【白嫖指南2】无尽高层组队如下:
当前版本无尽还是数值为王,肝练度堆数值是根本,但拥有充足的耐心和一定的技巧也有机会在数值不足的情况下突破极限。这篇无尽高层组队方案推荐也是面向零氪微氪玩家,致力于把现有资源利用到极致,尽可能达到更高的层数。
温馨提示:本攻略主要针对无尽高层,低层攻略教学可以参考我之前的攻略:【干货】无尽试炼全程攻略 - TapTap
一、无尽高层核心难点:寻求输出与生存的平衡
无尽高层怪物属性变态,全赖某策划想不出新机制就拼命加数值,由此造就了玩家打不动又扛不住的尴尬局面。请看如下二位:
高血量、高伤害、高双抗、高命中、高闪避、高暴击,仅看面板数据就已经很绝望了,面板没有的暴伤和治疗加成其实也很高,枪骑一波自愈回七八千血,一刀秒狗子。怪物伤害溢出多,95%减伤有时也要靠披风橙盾被动限制伤害,C位能活就得有特别给力的T和奶。同时,怪物的高血量与高双抗也对输出提出了很高的要求。因此造就了核心痛点:输出能力与生存能力的矛盾,如何平衡好输出能力与生存能力是攻克高层关卡的关键。作为零氪玩家,单红刀输出不足,单披风免伤难堆,部分巨佬推荐的阵容并不适用,在组队上就要多下功夫。
二、平民对策:1+N组队模式
1+N模式是指组建一支核心攻坚队与多个副队,利用英雄机制和多队轮战尽量弥补装备缺陷。首先集中所有资源(稀有特质、通用装备附魔选择等),用最强的输出和辅助英雄打造一个核心攻坚队,这支队伍只打BOSS关,负责开荒,可能一个BOSS关要打两三次。同时养多个副队,一方面,核心攻坚队打掉几个BOSS后就可以用副队上场解决剩余BOSS,另一方面,副队要承担小怪关任务,并轮流收割,以数量弥补质量。修女这种有复活次数限制的英雄要多养几个替补。主力队要有多套装备应对不同关卡,因为装备缺陷,辅助附魔全力堆免伤,其次堆速度,视情况舍弃其他属性,C位附魔输出拉满,靠披风橙盾限制伤害。总结:一队主力多装备,多队辅助养替补。
三、攻坚队推荐
核心攻坚队要具有一路莽穿所有BOSS层的能力,我的选择是圣骑-魔骑-修女-猎人-咒勇(站位顺序从上到下)。圣骑、魔骑、猎人毕竟是稀有英雄,机制具有独特的优越性,圣骑魔骑双T互保,抗伤保C能力极强,就是没有强仇技能,猎人堪称百搭副C,对红刀需求相对不高且坦度过硬,还能提供控制。这三个英雄加上主C勇者(咒勇)和头号奶妈修女,组成了我的主力攻坚阵容。坦度方面,双骑都有95减伤(圣骑有金刚不坏),修女也有90减伤,猎人靠召唤物守护,咒勇披风保命。这套阵容特点是伤害集中,单点爆破能力强,控制充足,能快速使BOSS减员,降低关卡难度。
1.咒勇
勇者技能:诅咒、暗影冲击、烈焰、爆炸弹。前三个技能可以换位置,洗技能先洗4技能爆炸弹,然后从3到1洗,这样效率最高。
装备与理想附魔:红刀(1、2命中3、4暴伤)、披风(1、4攻击2、3暴伤)、狂暴斧(1命中2、3暴伤)、龙戒(1命中2、3暴伤)。附魔主暴伤副命中,攻击不多是因为狂暴斧被动加攻击且叠减严重。其实命中至少应该叠到120以上,高层怪有40多的闪避,配个猎人也经常miss。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、精准、狂战士、百发百中、骁勇善战、精准打击
(肥胖可以换成谨慎,但洗了200多次没出来,懒得改了凑合用)
现在几种主流勇者,法勇不配列入无尽讨论,召勇高层召唤物没伤害且站不住,毒勇因为绿刀改动被魔剑严重克制,被动勇与魔剑存在稀有特质冲突,相对来看咒勇是平民玩家冲击无尽高层的最优解。
咒勇是一个稳定的单体伤害英雄,有单独作战能力。因为诅咒BUFF必暴击特性,无需暴击率,烈焰自带破甲,暗影冲击和爆炸弹有高额单体伤害,配合精准打击使用效果最佳,既保证稳定上诅咒,又可以打出单点爆破快速减员的效果。暗影冲击两回合一个晕眩控制,有时可以收获奇效。但咒勇也被反击怪严重克制,自身没有保命技能,生存能力较差,很吃队友保护。
咒勇的最佳搭档是猎人,其召唤物提供的破甲和减闪避效果都非常契合咒勇,自身坦度还有保证。不建议搭档攻咒,咒术还没有攻击向的专武,伤害比较刮,只能算半个输出。咒勇还可以作为四保一阵容的输出核心,如果减伤不够站不住,四保一咒勇打的慢但是稳。
2.猎人
装备与理想附魔:兽王弓(2、3命中1、4减伤)、红哨(2、3命中1、4减伤)、黄哨(1、2命中3速度)、橙盾(2命中1、3减伤)。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、先发制人(精准)、狂战士、驯兽师、欺负弱小、野性之力
猎人有了五星专武后强度相当可观,堪称版本最强副C,适配性极强,可与咒勇组成双破甲。因为召唤物不吃装备属性,猎人自身附魔仅需要命中和减伤属性,最多加点速度,保证比修女圣骑快3即可,或者带个先发制人,附魔多堆命中。召唤物减伤不够是猎人的主要痛点,所以我推荐魔骑搭档猎人,因为魔骑可以守护召唤物,大大提高召唤物的存活能力。
3.修女
装备与理想附魔:教皇(1、2速度3、4减伤)、红斗篷(1、2治疗3、4减伤)、神官长袍(1速度2、3减伤)、橙盾(1速度2、3减伤)。这套极限是91减伤,因为教皇没减伤,即使帽子给修女也达不到95减伤,后面得靠橙盾限制伤害,但为了保容错我还是先堆了减伤。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、神医、表现欲、悬壶济世、状态流、情绪化
修女的教皇护盾作用很大,能挡很多BUFF,碰上开局第一波控制多&爆发高的怪可以搞点速度保证先出手上盾。建议多练几个,充当移动复活币。
4.魔骑
装备与理想附魔:可选装备较多,我推荐一套速度血量装:守护项链(1、2速度3、4生命)、极寒面具(1、2减伤3生命)、龙戒(1、3生命2速度)、橙盾(1、2减伤3生命),部分情况龙戒换成净化之戒。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、先发制人、战术大师、炼体狂魔、神医、欺负弱小
魔骑1技能为队友提供自身10%最大生命值的护盾,守护无空档期,自带减伤,还能提供一点破甲,机制优越强度极高。因为守护队友时也可以闪避物理攻击,有条件可以考虑走闪避流,据说能堆到90多闪避。但考虑到无尽高层怪命中都不低,闪避流对装备附魔也要求较高,我还是选择堆血量和速度,带隐匿减少被控制和挂BUFF的概率。
5.圣骑
装备与理想附魔:橙盾(1速度2、3减伤),神官长袍(1治疗2、3减伤)、神之祝福(1、2速度3、4减伤)、龙戒(1生命2、3减伤),有特质就可以带功能装。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、嘲讽、快如闪电、金刚不坏、神医、欺负弱小、抗压队&游击队
主T圣骑进阶生命,带金刚不坏堆95减伤,抗压队给队友加点蚊子腿伤害,游击队增加逃跑概率。作为控制最足的英雄,圣骑指向性特质的选择有很多,我是因为伤害不足部分关卡需要上沉默套餐,所以选择了比较百搭的欺负弱小配合双C打点控,如果伤害够可以带遇强则强针对高层的枪骑。
四、副队推荐
(一)魔剑队:枪骑-咒术-修女-火剑-魔剑
没得说,魔火双剑还是清理小怪的最佳组合,配合枪咒修铁三角辅助,能应对绝大部分小怪关。
1.枪骑
装备与理想附魔:大师的魔法帽(1、2速度3、4减伤)、橙盾(1速度2、3减伤)、极寒面具(1生命2、3减伤)、神官长袍(1速度2、3减伤)。帽子给枪骑凑95减伤,极品附魔情况下帽子换成龙鳞甲也能达到同样效果,附魔8减伤3速度。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、嘲讽、先发制人、状态流、游击队、抗压队、狂战士
p.s狂战士的意义:减4命中,减少打到反击怪的概率,无尽高层真不差枪骑那点输出,但他每回合都要平A,这套装备还没持续减免,打到反击怪被反击自己多叠一层毒就得掉100多血,所以打不中怪比打中更好。加上实在没啥别的特质好带了,就选了这个,如果有刷图需要最好还是换成冷静。同理,修女也可以带狂战士。
2.咒术
装备与理想附魔:噬魂之戒(1、2治疗3、4减伤)、极寒面具(2速度1、3减伤)、橙盾(2速度1、3减伤)、神官长袍(2速度1、3减伤)。这套装备可以到95减伤。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、神医、欺负弱小、精准、谨慎、情绪化(表现欲)
3.修女
装备与理想附魔:教皇(1、2速度3、4减伤)、红斗篷(1、2治疗3、4减伤)、神官长袍(1速度2、3减伤)、橙盾(1速度2、3减伤)。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、神医、表现欲、状态流、情绪化、冷静
4.火剑
装备与理想附魔:燃魂(2、3法伤1、4减伤)、橙盾(1命中、2、3减伤)、神之祝福(1、2速度3、4减伤)、龙戒(1速度2、3命中)。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、欺负弱小、精准、谨慎、学识渊博、情绪化
没红刀的火剑没啥平A机会,建议进阶法伤,附魔命中减伤法伤,活命靠橙盾和被动,破甲效果比较差,凑合用。
5.魔剑
装备与理想附魔:镇魔(1、2法伤、3、4攻击)、红书(1、2攻击、3、4法伤)、红刀(1、2命中、3、4暴伤)、披风(1、4攻击2、3暴伤),红刀披风的附魔要紧着咒勇,凑活着用,输出还是不错的,有的小怪关需要磕瓶法伤药。
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、欺负弱小、足智多谋、愤怒、疯狂、情绪化
(二)刺客队:枪骑-咒术-修女-刺客-暗法&元素&医生&修女&慢热咒术
有破甲技能的只有那几个稀有英雄,能白嫖的输出核心只剩刺客。以刺客为核心,构造了一套相对能打的组合,承担多种功能,也可以据此配置多个刺客队。因为没有双红刀,双刺客阵容不推荐,副C选择法系职业或医生这种半辅助半输出,也可以直接组建4保1.
刺客装备与理想附魔:煞刺(1、4攻击2、3暴击)、红刀(1、2命中、3、4暴伤)、披风(1、4攻击2、3暴伤)、龙戒(1命中2、3暴击)/灵魂手套(1、2命中3、4暴击)
特质:钢铁之躯、肥胖、免疫体、隐匿、欺负弱小、致命、狂战士、精准、冷静
收割单体BOSS时,选择暗法作为副C;清小怪关(不要打反击怪!)时,选择元素作为副C;消耗BOSS血量(如击杀半血以下枪骑)时,选择医生作为副C;实在站不住,再上个修女;赌脸打连控,考虑慢热咒术,站得住再拿个刺客也行,不求伤害只图全程晕眩。
(三)盗版双武士:枪骑-咒术-修女-武士-武士
虽说单红单绿不建议持续,盗版双武士开荒也是真的刮,打单目标收割倒是还行,20回合稳定打个4w多伤害,可以凑一队BOSS关收割回次数。此外我还测试了医生电法狙击等持续阵容搭配,这三位我只能说等专武吧,当前版本还上不了场。
(四)高速白嫖队
剑豪弩手元素狙击电法刺客都可以塞进这个队,打一套就跑,不给怪物出手机会,在高层提供免费刮痧服务。主要用于收拾一些有限定技能的残血BOSS,比如116的枪骑和电法,剩一丝血没死,不值得浪费攻坚队次数,上副队又怕秒不掉出事,就交给高速白嫖队处理。
五、总结
采用1+N的组队模式,零氪微氪玩家也可以冲击无尽高层,但要求有一定的装备附魔。其实我的附魔也不咋地(所以写的都是理想的附魔),但靠着人海战术和sl也能打到131层,132是真打不过,试了几次感觉这关就得多支队伍堆死,目前4队还不够用,等6个队升完星应该有机会。总之,一支精英队伍决定上限,多支辅助队伍提高容错率。多练点英雄不会亏,蚁多咬死象,质量不够数量凑。
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