安尼姆的无尽旅途角色设计 | 长期有效的灵感存放点
安尼姆的无尽旅途角色设计 | 长期有效的灵感存放点如下:
开了一个角色设计交流专区,欢迎各位畅所欲言!
包括并不限于:
对现有角色的评价、对未来角色的期望、一些自己的角色设计灵感。
可以是简单的,也可以是详细的,想法总是美的,没有对错。我们会不定期刷刷这个栏目,看看来自不同的人的想法。
最近收到很多测试中的朋友对角色的谏言,以及一些自己设计的灵感,觉得不用一个专栏收录一下,实在是可惜了。
我们一直说,游戏是一门艺术,是作品,是“好玩的”。
并不是想说我们正在做的是艺术,而是想说,我们在做“游戏”这个“有艺术感的有趣的事情”,欢迎每一位旅人路过我们这一野外篝火,坐下来小酌两杯,闲谈片刻。
以下是我框一个简单的格式,你们可以参考,也可以不管~
角色名:
物种:
武器:
外形:
服饰风格:
性格/故事:
技能:
技能名称/有效站位/目标范围/规则描述/动作描述
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