挂机才会赢新手开局
挂机才会赢新手开局如下:
由于目前更新较为频繁,且论坛攻略较为杂乱,现在出一版整合版,设计到新人到后期(目前),篇幅较长,晚了一段时间的可以直接跳到后面,有面前的阵容攻略等。
1. 菜单和新人起步

菜单中有两个选项是极为重要的,一个是道具兑换,一个是成就系统

道具兑换是用来兑换口令和cdk,

目前口令有
挂机666,挂机888,挂机才会赢,挂机冲冲冲,开心的挂机,彩虹好帅我好爱,挂机太好玩了
cdk是找作者领取,目前可以领取的有进群3000元宝,论坛发帖一个时之沙等
成就系统是前期元宝的一个重要来源

可以根据多个指标获取成就点,然后点击上面的成就点的框框,可以领取大量元宝奖励

2.属性篇


游戏等级是这个游戏的基础指标,经验在挂机币商城购买,买完经验以后选择提升游戏等级可以获取天赋点进行属性加点

p.s1 天赋树系统(等级150级开放)随从满后可以优先升级到2-3级,后面概率较低,不推荐

每天签到以后可以重置,摇一次可以获取随机天赋点,但是升级极为消耗资源(概率较低,前期不建议升级,毕竟耗费大量资源升级到5级,然后摇出1点很影响人的心情)但是天赋树系统是等级到一定阶段以后,天赋点的稳定来源,比如后期700级,7w经验一级,升级非常慢

回到正文,接下来介绍各个属性

本游戏的伤害计算方式为 伤害-防御,多段伤害多次计算。后面专精篇会描述技能伤害计算公式。
命中分为技能命中和普攻命中,计算方式一样,即角色命中/怪物闪避为命中几率,例如,角色命中800,怪物闪避1000,那么有20%的几率会丢失攻击,因此前期推主线一般需要命中大于怪物闪避的50%,后期副本什么的优先将命中提升到怪物闪避的4/5以上。
暴击率和暴击伤害(普攻流,技能不触发暴击)

如图所示,怪物有减暴击和减暴击伤害,计算方式为,实际暴击率为面板暴击率-怪物减暴击,若数值大于100%,则必定暴击,暴击倍率为(1+暴击伤害-减暴击伤害)
因此攻击伤害=攻击*(暴击倍率)-怪物防御
技能触发是指的每个回合触发技能的概率,若没有触发技能则伤害变为普攻,因此玩技能流的话,尽可能将触发率叠满,基础40%+专精20%+随从40%+专精被动15%。
破防是后期的属性,主要来源是神器屠龙刀满级100%,五行土满级200%,计算为破防-格挡,即在回合开始前,削弱怪物防御,例如当前破防190%,怪物格挡130%,则可以削弱怪物60%的防御(上限为70%?等测试木头人上线再进行测试)
3.随从篇
当前随从中只有2个是用处最大,分别对应两个流派
3.1.花菇凉(技能流)


升级满以后,前6回合提升40%技能触发率和20%技能伤害(面板)
3.2.渔翁(普攻流)


满级之后,有60%的概率提升25%当前攻击,当前回合有效
4.技能篇
目前版本,技能有三个极为重要
4.1.强攻,前期开荒神器,伤害计算为 攻击*5-防御

前期专精和随从等级没有起来之前,强攻是伤害最高的
4.2.破甲,3倍无视防御

加成为技能伤害,所以可以吃专精和花菇凉的技能伤害加成,因此后期在专精升级以后,随从满级,有时候比强攻伤害更高,尤其是后期优先命中,本体攻击比怪物防御高不了多少的时候,后面专精会具体介绍
4.3.吸血,100%吸血

这个技能在神器副本尤为重要,因为神器副本是连续的50关,因此续航是必须的
5.专精
当前版本,因为流派只有两个,防御流还没有测试出来,因此专精分为两个部分
5.1普攻专精

降低技能触发率,基本保证每一刀都是普攻,战斗中提升攻击和命中,被动加攻击命中和暴击
第一个被动是指,就算十分不幸的出发了技能,也可以保证有伤害。例如攻击1000,技能攻击100,如果没有这个被动,触发技能的时候伤害为(100*技能倍数),但是有了这个被动,触发技能时伤害变为(1000*0.75*技能倍数),因为在技能中,大部分技能都是技能伤害加成(除了强攻),后面两个被动一个是吸血,一个是加暴击伤害
p.s 当前普攻流局限比较大,需求资源非常多,在文章末尾会提供用途说明
5.2 技能专精

增加技能触发率,战斗中提升技能伤害,技能命中,同时被动提供技能伤害,命中
被动技能简单明了,加触发,加伤害,回血
p.s现在来说明强攻和其他技能的区别,强攻是攻击加成,即攻击*5,这个攻击不吃专精和随从花菇凉20%的加成,而破甲是 技能伤害*3,这个技能伤害可以吃加成,例如1000攻击和1000技能伤害
强攻是5000-防御
破甲是(1000*1.2(花菇凉)*1.1(专精)*1.25(专精被动)*3)=4950
6.助阵
一个助阵满级需要1.3-1.4w碎片或者技能卷轴

前面3个由技能卷轴升级,满级数值为1000,即1000攻击,1000命中
后面3个由万能碎片(通过随从碎片转换)升级,满级数值也为1000(除了智勇双全)

p.s 智勇双全为普攻流的基础,在此助阵未满级之前,不要玩普攻流
7.神器

神器中,每级加成是一样的,花费为80*等级*等级,(前2级时80.160,第三级开始为80*2*2=320)

隔一段时间会出限定神器,碎片来源特殊副本

p.s 后续会添加满级神器特殊效果
8.五行篇
五行分为5种,金木水火土,加成图中有写


五行一共有100星,

五行探宝是指使用五行石寻找幸运草,8个石头可以找到1-2个,进度满150以后可以开一下次奖,开到2级的概率大概为1/10(个人经验),幸运草合成为3合1,即3个1级合成1个2级,以此类推,花费幸运草可以提升五行升星的概率。

五行有特殊技能,30星开一个,60星开一个,升级方式和专精技能一样,满级5星
p.s 升星概率比较感人,,1-16星可以直接用石头提升,后续建议用幸运草将概率拉满再升,,赌狗除外
根据计算,一个满级五行大概需要22w-23w五行石(所有概率拉满)
9.副本篇

9.1 回合战

打木偶,看最终伤害,领取牌子(牌子可以攒着换时之沙),怎么伤害高怎么来,优先命中,也可以赌狗,看个人
9.2,财神和技能(属性一样)
这里只说极难

闪避为1700,当你命中加到1200以上就可以尝试了,血量只有6000,防御1700,推荐使用强攻,最低属性1600攻击,1200+技能命中
9.3 神器副本
此副本为后期副本,前期不要轻易尝试,
神器副本分为简单难度和困难
神器副本推荐技能吸血,因为一共有50个boss,需要续航
其中简单难度,如果想要打通,推荐属性 技能攻击6500+,命中7000+(最终boss闪避大概9000左右)
局内可以通过技能点提升

优先10级技能命中(这里是按照乘计算,即*1.03每级,因此10级可以提升30%,7000*1.3~9000),boss格挡80%,若加30%破防,总破防属性能超过80%则可以选择10级该技能,否则不选。玉女是每回合回血,可以适当加,然后剩下的全加技能伤害加成
优先级(命中10级>伤害>(玉女破防))
困难属性(10000+命中,1.1w技能伤害可以尝试,但是不建议,简单难度30s,30碎片,困难可能2-3分钟30碎片)
10,活动副本
七星副本

七星副本可以通过下面属性加成增加收益,其中,命中,减暴击和防御可以直接拉满(对战局没什么影响),其次是闪避(boss会降低玩家25%的闪避,需要注意,满级闪避6400%,因此玩家需要8700命中),生命攻击(可以一次次的加,尝试极限),技能触发可以加1-2星(技能流的话,普攻可以直接拉满)
七星目前有两个打法:
1.技能流,技能专精+花菇凉+破防(强攻),减技能触发只能拉1-2星(上限45星)
2.普攻流,普攻专精+渔夫,减技能触发可以直接拉满(上限50星)(但是需求资源较高)
另附上普攻50星通关

11.商城篇
商城分为元宝商城,挂机币商城和高级挂机币商城



推荐购买,元宝商城只买神器盒子(也可以什么都不买,元宝留着等限时神器副本开,直接买门票,300元宝刷一次可以换70+的碎片,商城200的盒子只有8-18个碎片)
挂机币和高级挂机币可以买经验,其他的升级用的时候,其中高级里面有神器副本门票,天赋和专精的重置书
12.破烂

每日签到刷新,下面3个技能可以通过破烂指南升级,破烂指南再高级挂机币商城可以购买,大概2000-3000左右可以满级,现在捡破烂有概率获得元宝,数量个金手指等级有关,即5级获得5个。同时捡的破烂也有可能会暴击,推荐可以优先升满。
13.流派
技能:要求较低,技能专精+花菇凉+破甲(强攻,吸血)满级
技能命中大于怪物闪避,其余全技能伤害或者攻击
普攻:要求较高,神器金箍棒+暴击率,助攻智勇双全+暴击伤害,五行土+暴击伤害
普攻专精或者中庸专精+渔夫
暴击-怪物抗暴击>100,暴击伤害-怪物减暴击>100,命中大于闪避,剩下的加攻击
——————————————————————————————————————————————————————
3.11版本更新了几个内容
1.能力刷新(由强化提升界面进)

能力刷新由7个能力槽组成,每个能力槽可以随机加攻击,技能攻击,命中,技能命中等(即天赋点可以加的属性,除暴击)(10-700)以及生命值(100-5000)
能力刷新书有两种来源,一种是刷深渊副本可以出,另外一种40w普通挂机币10本(推荐)
因为深渊副本目前难度较大,推荐使用普通挂机币购买
按照个人理解,目前大多数都是需要技能流,所以推荐能力为技能命中(技能攻击和攻击分别对应吸血和强攻,所以能力选技能命中比较合适)或者选择生命值(这个看个人情况)
2.吃瓜塔(限时副本)
这个副本对应的是限时随从瓜农

如上图所示,瓜农可能主要对应防御流(?),但是目前没多大效果,
具体打法

按照目前情况,刷满级瓜农加兑换时之沙,大概需要100层左右,初始礼包送20次,加每日3次,大概需要买60次次即可
瓜农会降低玩家技能触发率,所以优先打发为普攻流,属性要求大概为命5500+,暴击率4500+,暴击伤害300+即可,攻击大概9500+左右,随从渔夫(忘记截图了,以上为个人大致估算)
其次技能流,技能命中5500+,其余全技能伤害(吸血)或者攻击(强攻),专精1技能3-5级,随从花姑凉,赌概率(可能会比较耗次数)
p.s 打不过可以直接扫荡当前层数
3.深渊副本
该副本难度较大,等级650+,其它全满,五行基础31+后尝试(能达到这个要求的基本都是老手了)
该副本主要输出是能力书和各种石头,都是可以挂机币买,所以不推荐现在打,,由于目前更新较为频繁,且论坛攻略较为杂乱,现在出一版整合版,设计到新人到后期(目前),篇幅较长,晚了一段时间的可以直接跳到后面,有面前的阵容攻略等。
1. 菜单和新人起步

菜单中有两个选项是极为重要的,一个是道具兑换,一个是成就系统

道具兑换是用来兑换口令和cdk,

目前口令有
挂机666,挂机888,挂机才会赢,挂机冲冲冲,开心的挂机,彩虹好帅我好爱,挂机太好玩了
cdk是找作者领取,目前可以领取的有进群3000元宝,论坛发帖一个时之沙等
成就系统是前期元宝的一个重要来源

可以根据多个指标获取成就点,然后点击上面的成就点的框框,可以领取大量元宝奖励

2.属性篇


游戏等级是这个游戏的基础指标,经验在挂机币商城购买,买完经验以后选择提升游戏等级可以获取天赋点进行属性加点

p.s1 天赋树系统(等级150级开放)随从满后可以优先升级到2-3级,后面概率较低,不推荐

每天签到以后可以重置,摇一次可以获取随机天赋点,但是升级极为消耗资源(概率较低,前期不建议升级,毕竟耗费大量资源升级到5级,然后摇出1点很影响人的心情)但是天赋树系统是等级到一定阶段以后,天赋点的稳定来源,比如后期700级,7w经验一级,升级非常慢

回到正文,接下来介绍各个属性

本游戏的伤害计算方式为 伤害-防御,多段伤害多次计算。后面专精篇会描述技能伤害计算公式。
命中分为技能命中和普攻命中,计算方式一样,即角色命中/怪物闪避为命中几率,例如,角色命中800,怪物闪避1000,那么有20%的几率会丢失攻击,因此前期推主线一般需要命中大于怪物闪避的50%,后期副本什么的优先将命中提升到怪物闪避的4/5以上。
暴击率和暴击伤害(普攻流,技能不触发暴击)

如图所示,怪物有减暴击和减暴击伤害,计算方式为,实际暴击率为面板暴击率-怪物减暴击,若数值大于100%,则必定暴击,暴击倍率为(1+暴击伤害-减暴击伤害)
因此攻击伤害=攻击*(暴击倍率)-怪物防御
技能触发是指的每个回合触发技能的概率,若没有触发技能则伤害变为普攻,因此玩技能流的话,尽可能将触发率叠满,基础40%+专精20%+随从40%+专精被动15%。
破防是后期的属性,主要来源是神器屠龙刀满级100%,五行土满级200%,计算为破防-格挡,即在回合开始前,削弱怪物防御,例如当前破防190%,怪物格挡130%,则可以削弱怪物60%的防御(上限为70%?等测试木头人上线再进行测试)
3.随从篇
当前随从中只有2个是用处最大,分别对应两个流派
3.1.花菇凉(技能流)


升级满以后,前6回合提升40%技能触发率和20%技能伤害(面板)
3.2.渔翁(普攻流)


满级之后,有60%的概率提升25%当前攻击,当前回合有效
4.技能篇
目前版本,技能有三个极为重要
4.1.强攻,前期开荒神器,伤害计算为 攻击*5-防御

前期专精和随从等级没有起来之前,强攻是伤害最高的
4.2.破甲,3倍无视防御

加成为技能伤害,所以可以吃专精和花菇凉的技能伤害加成,因此后期在专精升级以后,随从满级,有时候比强攻伤害更高,尤其是后期优先命中,本体攻击比怪物防御高不了多少的时候,后面专精会具体介绍
4.3.吸血,100%吸血

这个技能在神器副本尤为重要,因为神器副本是连续的50关,因此续航是必须的
5.专精
当前版本,因为流派只有两个,防御流还没有测试出来,因此专精分为两个部分
5.1普攻专精

降低技能触发率,基本保证每一刀都是普攻,战斗中提升攻击和命中,被动加攻击命中和暴击
第一个被动是指,就算十分不幸的出发了技能,也可以保证有伤害。例如攻击1000,技能攻击100,如果没有这个被动,触发技能的时候伤害为(100*技能倍数),但是有了这个被动,触发技能时伤害变为(1000*0.75*技能倍数),因为在技能中,大部分技能都是技能伤害加成(除了强攻),后面两个被动一个是吸血,一个是加暴击伤害
p.s 当前普攻流局限比较大,需求资源非常多,在文章末尾会提供用途说明
5.2 技能专精

增加技能触发率,战斗中提升技能伤害,技能命中,同时被动提供技能伤害,命中
被动技能简单明了,加触发,加伤害,回血
p.s现在来说明强攻和其他技能的区别,强攻是攻击加成,即攻击*5,这个攻击不吃专精和随从花菇凉20%的加成,而破甲是 技能伤害*3,这个技能伤害可以吃加成,例如1000攻击和1000技能伤害
强攻是5000-防御
破甲是(1000*1.2(花菇凉)*1.1(专精)*1.25(专精被动)*3)=4950
6.助阵
一个助阵满级需要1.3-1.4w碎片或者技能卷轴

前面3个由技能卷轴升级,满级数值为1000,即1000攻击,1000命中
后面3个由万能碎片(通过随从碎片转换)升级,满级数值也为1000(除了智勇双全)

p.s 智勇双全为普攻流的基础,在此助阵未满级之前,不要玩普攻流
7.神器

神器中,每级加成是一样的,花费为80*等级*等级,(前2级时80.160,第三级开始为80*2*2=320)

隔一段时间会出限定神器,碎片来源特殊副本

p.s 后续会添加满级神器特殊效果
8.五行篇
五行分为5种,金木水火土,加成图中有写


五行一共有100星,

五行探宝是指使用五行石寻找幸运草,8个石头可以找到1-2个,进度满150以后可以开一下次奖,开到2级的概率大概为1/10(个人经验),幸运草合成为3合1,即3个1级合成1个2级,以此类推,花费幸运草可以提升五行升星的概率。

五行有特殊技能,30星开一个,60星开一个,升级方式和专精技能一样,满级5星
p.s 升星概率比较感人,,1-16星可以直接用石头提升,后续建议用幸运草将概率拉满再升,,赌狗除外
根据计算,一个满级五行大概需要22w-23w五行石(所有概率拉满)
9.副本篇

9.1 回合战

打木偶,看最终伤害,领取牌子(牌子可以攒着换时之沙),怎么伤害高怎么来,优先命中,也可以赌狗,看个人
9.2,财神和技能(属性一样)
这里只说极难

闪避为1700,当你命中加到1200以上就可以尝试了,血量只有6000,防御1700,推荐使用强攻,最低属性1600攻击,1200+技能命中
9.3 神器副本
此副本为后期副本,前期不要轻易尝试,
神器副本分为简单难度和困难
神器副本推荐技能吸血,因为一共有50个boss,需要续航
其中简单难度,如果想要打通,推荐属性 技能攻击6500+,命中7000+(最终boss闪避大概9000左右)
局内可以通过技能点提升

优先10级技能命中(这里是按照乘计算,即*1.03每级,因此10级可以提升30%,7000*1.3~9000),boss格挡80%,若加30%破防,总破防属性能超过80%则可以选择10级该技能,否则不选。玉女是每回合回血,可以适当加,然后剩下的全加技能伤害加成
优先级(命中10级>伤害>(玉女破防))
困难属性(10000+命中,1.1w技能伤害可以尝试,但是不建议,简单难度30s,30碎片,困难可能2-3分钟30碎片)
10,活动副本
七星副本

七星副本可以通过下面属性加成增加收益,其中,命中,减暴击和防御可以直接拉满(对战局没什么影响),其次是闪避(boss会降低玩家25%的闪避,需要注意,满级闪避6400%,因此玩家需要8700命中),生命攻击(可以一次次的加,尝试极限),技能触发可以加1-2星(技能流的话,普攻可以直接拉满)
七星目前有两个打法:
1.技能流,技能专精+花菇凉+破防(强攻),减技能触发只能拉1-2星(上限45星)
2.普攻流,普攻专精+渔夫,减技能触发可以直接拉满(上限50星)(但是需求资源较高)
另附上普攻50星通关

11.商城篇
商城分为元宝商城,挂机币商城和高级挂机币商城



推荐购买,元宝商城只买神器盒子(也可以什么都不买,元宝留着等限时神器副本开,直接买门票,300元宝刷一次可以换70+的碎片,商城200的盒子只有8-18个碎片)
挂机币和高级挂机币可以买经验,其他的升级用的时候,其中高级里面有神器副本门票,天赋和专精的重置书
12.破烂

每日签到刷新,下面3个技能可以通过破烂指南升级,破烂指南再高级挂机币商城可以购买,大概2000-3000左右可以满级,现在捡破烂有概率获得元宝,数量个金手指等级有关,即5级获得5个。同时捡的破烂也有可能会暴击,推荐可以优先升满。
13.流派
技能:要求较低,技能专精+花菇凉+破甲(强攻,吸血)满级
技能命中大于怪物闪避,其余全技能伤害或者攻击
普攻:要求较高,神器金箍棒+暴击率,助攻智勇双全+暴击伤害,五行土+暴击伤害
普攻专精或者中庸专精+渔夫
暴击-怪物抗暴击>100,暴击伤害-怪物减暴击>100,命中大于闪避,剩下的加攻击
——————————————————————————————————————————————————————
3.11版本更新了几个内容
1.能力刷新(由强化提升界面进)

能力刷新由7个能力槽组成,每个能力槽可以随机加攻击,技能攻击,命中,技能命中等(即天赋点可以加的属性,除暴击)(10-700)以及生命值(100-5000)
能力刷新书有两种来源,一种是刷深渊副本可以出,另外一种40w普通挂机币10本(推荐)
因为深渊副本目前难度较大,推荐使用普通挂机币购买
按照个人理解,目前大多数都是需要技能流,所以推荐能力为技能命中(技能攻击和攻击分别对应吸血和强攻,所以能力选技能命中比较合适)或者选择生命值(这个看个人情况)
2.吃瓜塔(限时副本)
这个副本对应的是限时随从瓜农

如上图所示,瓜农可能主要对应防御流(?),但是目前没多大效果,
具体打法

按照目前情况,刷满级瓜农加兑换时之沙,大概需要100层左右,初始礼包送20次,加每日3次,大概需要买60次次即可
瓜农会降低玩家技能触发率,所以优先打发为普攻流,属性要求大概为命5500+,暴击率4500+,暴击伤害300+即可,攻击大概9500+左右,随从渔夫(忘记截图了,以上为个人大致估算)
其次技能流,技能命中5500+,其余全技能伤害(吸血)或者攻击(强攻),专精1技能3-5级,随从花姑凉,赌概率(可能会比较耗次数)
p.s 打不过可以直接扫荡当前层数
3.深渊副本
该副本难度较大,等级650+,其它全满,五行基础31+后尝试(能达到这个要求的基本都是老手了)
该副本主要输出是能力书和各种石头,都是可以挂机币买,所以不推荐现在打,,
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