归龙潮《暗号:瞳》首测体验!类银河恶魔城的横板手游?ACT玩家狂喜!
归龙潮《暗号:瞳》首测体验!类银河恶魔城的横板手游?ACT玩家狂喜!如下:
前言
从去年12月暗号瞳发布了首支实机PV已经过去了接近四个月,暗号瞳终于在三月底迎来了首次测试。相较于最近测试的几款游戏,暗号瞳是其中最让我眼前一亮的游戏。方言配音,具有民族特色的服饰,独特的跑酷玩法,这些都让暗号瞳有着成为爆款的潜力。
关于战斗
暗号瞳的战斗看起来类似忍三,都是依靠拾取机制进行攻击,实际上暗号瞳的玩法更加接近空洞骑士,奥日银河恶魔城游戏。作为首次测试,这次测试的操作手感还算流畅,一个队伍除了一名主控角色外还能携带俩名辅助角色,玩家一共可以使用3个技能还有3个大招以及冲刺攻击,这些技能来源于队伍中的其他角色,血量属性也是叠加的。除了技能,在实战中也非常依赖拾取机制来进行战斗。角色分为金木水火土五种属性,boss也带有属性和角色互相克制。
关于世界观
暗号瞳的世界观应该属于国风都市传说类的题材,设定中加入了道家符箓,傩面,风水等极具国风特色的元素,目前的场景也是以川渝地区为原型的国潮设计,据说之后会释出共9个街区,让我们一起期待吧!游戏中我们首先可以操控的角色并非是我们的主角,而是我们的新进员工光。而我们将扮演一位电影导演,以拍摄电影为由头探索九龙城的九座街区,接受各种委托(跑腿)。
关于剧情演出
游戏的剧情演出并不是单一的立绘对话,而是既有场景对话和立绘对话又有漫画过场,加上优秀的方言配音以及官方玩梗,让剧情演出的体验更上一层楼。
关于角色养成这测目前并没有叠卡,也没有专武,但是有4件套的胤痕和俩个独立的武器,胤痕没有随机强化,也就是说强化到满级的数值是固定的,主词条也是固定的,唯一随机的只有副词条的最后一条,比如说帽子的最后一条可能是吸血,也有可能是生命恢复。武器呢自带特效目前并没有套装效果,胤痕和武器目前都是在游戏中的俩种玩法中获取。
关于游戏的地图场景
游戏的地图场景是非常优秀的,本次测试只开放了中埔区这一条街区,从建筑风格来看像是重庆的洪崖洞,地图中还有凉皮店,火锅店,甚至还有沙县小吃店,街边的路人npc时不时回来几句四川方言。中埔区从地图上来看并不大,但是其中错综复杂的小巷子,还有抬头看到的二楼和三楼都是可以上去的,地图中还有不少宝箱和支线等待玩家去探索。
关于玩法
目前游戏除了主线,共有三种主要玩法,无尽龙域(单人爬塔),联合镇压(组队素材本),以及四人乱斗(PVP道具赛竞速),素材本和跑酷都是需要组队才能游玩的,其中素材本初期单人难度过高,后期练度起来了可以单刷,而跑酷则是随机匹配三名玩家一起竞速,地图中有类似qq飞车的那种随机道具。目前可以看出暗号瞳应该是一个重社交的游戏,由于只是一测,所以还看不出后期玩法有哪些。这里我猜测后期应该会出现肉鸽类型的周本以及更多的多人组队玩法。
关于需要优化的地方
地图中npc的建模还需要优化,其中地图的交互也需要加强。目前是通过收集物品的方式交互。还有角色的交互方面,一测剧情尚未涉及到游戏主线,所以也暂未开放角色独立剧情等内容,期待下次测试可以看到更多和玩家加强羁绊的设计吧。副本地图并不小,但在解密方面还有提升空间,希望在下测能体验到更加有趣的副本。
结尾
总的来说,作为首测的暗号瞳表现非常优秀,其战斗玩法以及地图设计做的都很有想法,更是碾压同赛道的其他横版过关类游戏,并在横版的基础上做出了自己独有的特色,给玩家带来相较于其他横版游戏不一样的新鲜体验,绝对称得上是未来可期。
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