飞吧龙骑士开服全勤签到的一名玩家整体游戏思路
飞吧龙骑士开服全勤签到的一名玩家整体游戏思路如下:
(本文970字)
引言:开服两星期时写过一篇前期拉冬推图的文章,官方喵老板来点赞后想着找时间再写一篇,便有了这篇文章的构想
一、整体游戏思路(以升级为主)
因为玩到后期宝物精炼材料昂贵,装备属性加成差不多,最主要提升战力的手段我转移到了等级,而等级的提升主要来源于以下三方面:①训练②秘境③冒险商店兑换,主线关卡和时空试炼也能增加训练效果,但后期图推完了,时空试炼每关提高的1%基本上可以忽略不计,幻化数量每个人的情况不同,就不展开讨论
1、训练
每日训练幻化收益UP顺序:
雷→火→风→毒→冰→雷
基本上在不使用体力瓶子的情况下,2天会获得12个8h训练效益,可以根据自己情况找一个幻化收益最好的天数拉满
2、秘境
因为玩到后期除了太古装备和红武会有差别,其他的装备基本上差不多,所以在后期秘境我是拿来刷经验的,获得的装备分解后用来升级也是个小提升
3、冒险商店兑换
蚊子腿也是肉,除非快要要突破进化差点经验,其他情况还是不建议换经验,最好先囤够下一次突破的进化石
二、自己的一些游戏体验
本人写过一篇后期玩家获得的资源统计,还有一篇前期以提升战力为主的文章,感兴趣的朋友可以看看。因为到了后期不像前中期那样有很多的资源可以拿,还是希望官方能多出点活动增加老玩家获取资源的数量。
文章一:
文章二:
三、对官方的期望
首先要赞一波官方,艾露玛的立碑我非常喜欢,能感受到官方是想认真运营好这款游戏。
1、对于打完新章节的玩家,希望官方能推出一个类似“异界区域”的传送门,推图完的玩家能从这里面随机打到以前的boss和小怪,把不同章节的敌人组合在一起应该会挺有意思的(很喜欢打饕餮、魔王和金角大王,感觉没打爽就到下一章了)
2、推出每日挑战的常驻活动,有点难度的最好。增加公会常驻活动实属好评,后期老玩家除了每日上线清体力,还想来点有挑战性的每日活动
3、这点是我个人的一个猜想,就是希望官方能重视一下SSR和SR,他们和UR的区别在于属性数值、技能数量和技能加成,希望有个道具能让SSR和SR获得进阶,进阶可以获得新的技能和加成,这样对新人也会比较友好,SSR和SR龙也有出场的空间,如果按照5属性5种攻击方式出UR龙的话一年多就出完了,说不定法芙纳得从什么地方带木土金水的五行龙回来
所在骑士团欢迎活跃玩家一起进团游玩
祝大家都能抽到想要的金装宝物,飞吧龙骑士越来越好!
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