弈仙牌七星阁全角色自带仙命评价(供新手参考)
弈仙牌七星阁全角色自带仙命评价(供新手参考)如下:
雪团大佬做了一个剑宗全角色自带仙命的评价,那么另外两个门派,七星阁与五行道盟的角色自带仙命自然也需要一个点评,让新手更好地熟悉游戏机制,并对角色的自带天赋的强度有一个基本的认知。本篇为七星阁,之后会带来五行道盟的角色自带仙命的评价。
七星阁-谭舒雁
初始仙命:勤学苦练
要发挥这个仙命的最大效果,前期就要尽可能贪,不合牌,不合牌就会影响前期的战力,损失命元,影响容错。但是后期这个仙命能给到5-6修为,强度要超过一般的4修先天,有利有弊。一般。
筑基仙命:飞鸿踏雪
琴奶、丹黄雀流派的核心卡,其他流派强度尚可的过渡牌,能用到元婴期,一般没什么理由不要。强。
金丹仙命:雪羽清风
琴奶对抗多段比较好用的仙命(但是琴奶也是可以优先拿修为的),其他流派在没修为可选时才考虑。弱。
元婴仙命:雁影化身
对于卡组中刚需2级飞鸿的套路(琴奶,丹黄雀),为必选仙命,其他流派有修为时还是以拿修为优先,没修为或命元危险才考虑拿冰箱苟分。一般。
化神仙命:斩断俗尘
练气牌不再出现且+3d,对质量是一个极大的提升,只要是有机会进决赛的情况,都应该选这个仙命。如果形势特别劣势了(命元低且缺牌d),可以优先拿斩道、3牌、命元等其他仙命先苟分数。其他情况必选斩断俗尘。强。
七星阁-炎尘
初始仙命:血脉威能
一个靠胜利滚雪球的仙命,赢的越多,质量越高,修为也越高,就更容易赢,形成正反馈循环,上限极高。但是七星阁门派卡的中期质量较弱,在高压环境下往往会限制这个仙命的发挥。一般。
筑基仙命:燃命之焰
直接给1修为,当你赢了8场以上时,这个仙命还会给你发一张牌。强度要高于其他筑基修为类仙命。而且能加速入人,减少其他角色的容错率。强。
金丹仙命:无极卦盘
丹雷一般来说要选(嫖或者d到满级坤卦的情况除外),持续稳定的提供卦象的优质过渡牌。毒鳖在没有修为可选时才选。一般。
元婴仙命:瓮中捉鳖
毒鳖的核心牌,配合二级断肠曲,在第8轮甚至第7轮即可5动杀人,发力早,很容易滚起雪球。可以说这张牌是内伤流能够存在的唯一理由,其他七星阁角色的内伤流玩法几乎不能成立,可见这张牌的强大。强。
化神仙命:狂雷电闪
丹雷的核心牌,强度尚可,配合星力雷一般是20+的伤害且有再次行动。缺陷是害怕困仙曲和捆缚,吸蓝,铁骨,以及。。抽不到五雷。当然一旦成型了还是很猛的。一般。
七星阁-吴策
初始仙命:算无遗策
20d/6命元,且给一张过渡期很好用的牌(能用到元婴前期),自身还是1修为,简直完美。花花已经哭晕在厕所了。强。
筑基仙命:以逸待劳
卡灵时+3蓝3卦。。我真的是服了,两级的兑卦不也+3蓝3卦么,这是要闹哪样啊?能考虑点的情况只有玩琴奶,这个后面再说。弱。
金丹仙命:计出万全
把每轮首d出当前境界的牌的概率提高到了100%,配合画师的妙笔生花,直接两级金卡,触类旁通也有配合,收益还是有的。但是它不加修为还扣6d,如果你活的不够久,这个仙命的效果是不能回本的。总的来看会让过渡期比较难受一些。规避扣6d的卡练气打法和画鸟玩法矛盾,画鸟需要在金丹搜海底捞月,而丹天元并不需要计出万全。一般。
元婴仙命:瞒天过海
卦象把后招首次触发的概率提高到100%,极强的效果,画鸟套路的核心仙命。琴奶也可以拿这个,通过故意卡灵触发后招效果,后续静气+补灵气,这样只用卦触发第一轮的后招,后面都正常循环。(晕掉了晕掉了)因为有这个仙命的存在,海底捞月就是亲爷爷啊,越多越好,卜卦也是亲爷爷的存在。满级海底+卜卦能三动杀。满级乾配合气吞金蝉鸟,可以6动杀,期间回100+血上2护体和20+的甲。上限极高,且元婴期战力极强,很容易5动杀甚至四动杀。可以算版本t0。强。
化神仙命:星月折扇
星月折扇经过了两次调整,现在的强度算是正常,就是太依赖天元心法了,和狂雷电闪非常类似。这张卡解决了天元套路无法循环(因此特别惧怕虚弱)、容易被卡灵的两个问题,让天元套路从下水道变成了一个能上的了台面的套路(虽然吃鸡还是难)。强。
七星阁-江袭明
初始仙命:运筹帷幄
基本可以算上位的云雾变换--尽管这个仙命的强度受制于七星阁羸弱的中期强度,另外云雾变换有每轮首d的概率加成的加持。强。
筑基仙命:占星
+卦象时没有星力的情况+1星力,算是标准的筑基仙命,后期在不使用天元的情况下,能给成型卡组带来6-8点左右的伤害,还是不错的。但是不给牌过渡期会有些难受,卡资源。一般。
金丹仙命:星爆术
砍了一刀,现在-1修为了。这张牌其实更适合摆烂过渡的玩法去拿了,卡完练气,5-6动能把人宰了,还要星爆术干嘛呢?总的来说算中规中矩的过度卡,修为换强度。一般。
元婴仙命:七星定魂
除了丹老头都必点,与符天元、运笔梅开、万花回响、转弦困仙等都有不错的配合,能通过定身退掉自身身上的破绽、虚弱等,能加速卡组循环。强。
化神仙命:布星问卦
符天元必点,其他流派一般不选,这个仙命的上限是很高的,可以全程虚弱6动杀,或者带虚弱/断甚至梅开断的四动杀。但是没牌拿稳后手,且没有牌d,容易暴毙。一般。
七星阁-曜灵
初始仙命:先天灵躯
给4张当前境界的牌,但是减血上限,实际体验下来,减的4血上限还是很难受的,很影响过渡期强度。而且打到高分都带计算器算斩杀伤害的,4血在极端情况下有可能被人快一动杀掉(有些常见情况都快能背下来了!比如两级万法12蓝带破绽打107)另一方面,给的牌只是当前境界的牌,并不一定就能用,比如化神给你发黄雀,元婴给你发聚气咒之类,并不是很稳定。弱。
筑基仙命:绛纱守护
给一个小冰箱效果,基本上严格强于14命元的通用仙命,问题是那个根本就没人选。。所以只能算一般,如果能化神后再触发还是不错的。一般。
金丹仙命:灯焰飞舞
过渡期的好牌,这张牌可以配合+防+血的牌拖内伤回合数,通过跳毒击杀对手。当然有个缺陷是被驱邪丹、清心咒克。大部分情况还是要选的,万一真就霉比了,还可以平铺杯弓穿插防卡什么的苟苟烂分。一般。
元婴仙命:旋灯占卦
意义不明的一张牌,自身+卦导致你不能随心所欲的用它卡对面蓝(后期也没什么人怕你卡1蓝),只能随缘摆,有二级离卦基本这张牌就可以滚。可以克制花花(减先天蓝+破除护体),但是元婴遇花花,即使有旋灯占卦,也是一样被血入。如果是-1修给2张旋灯占卦我就愿意拿了。弱。
化神仙命:灯灵觉醒
鼠鼠后期稳定先手的关键,必选仙命。甚至在化神前期因为给资源能让你迅速d干净,快速成型,对质量也有少量的帮助。之后就是每轮1点修为。假设鼠鼠11轮化神,17轮出局,它相当于一个无负面甚至有少量正面效果的顿悟。强。
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