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三国志 · 战棋版三国志战棋版 攻占空城探索

发布时间:2024-11-26 03:25:44 来源:互联网 作者:手机用户47931740

三国志 · 战棋版三国志战棋版 攻占空城探索如下:

(三国志战棋版,一马当先服)

作者:文武胆志陈登

我在一马当先服参与了河北同盟卧龙对3-5级城:涿,高阳和清河的进攻。总结了一点经验和教训。

由于对游戏处于探索阶段,可能存在大量错漏。大家都对游戏不太了解,建议遇事不决问客服。

1.战前准备:

需要准备两种队伍:主力队和攻城队

攻城队不需要战斗力,但需要满足最低兵力要求。要求为:

三级城6000

四级城7500

五级城9000

六级城11000

七级城13000

八级城16000

九级城20000

十级城25000

战斗过程中,会有箭塔持续攻击队伍,带来少量战损。提高队伍的防御和治疗可以降低战损(战损不算高,不是必要的)。

开荒期大部分人只出的起一队主力和一队攻城队,有条件可以多出攻城队。

攻城队的攻城能力取决于太学科技中霹雳车和器械营的等级。目前大部分人的5级太学最高是2级器械营和10级霹雳车,我攻四级城的时候是2-9,一次攻城可以打13.9万城防。攻五级城是2-10,但一次只能打10万左右。似乎不同等级的城对器械的防御也不同。

二.战斗流程

战斗中首先要铺路到城门,随后攻克城门,城里则有空地,防御建筑和驻军所三种需要攻占的地块。

特别注意:攻入城中后不再需要攻克其余三个城门,不要在这里浪费兵力。

如果中途离开攻城战回家补兵,需要20分钟才能再进入(我听有人说是30分钟,猜测和主城与攻城间的距离有关?)

防御建筑守军12小时刷新,驻军所2小时就刷新,且攻占难度比其余建筑大的多。

因此,攻城可以分两次进攻,第一次攻入城中,主力打掉防御建筑的守军后回家补兵,留下攻城队拆掉防御建筑的耐久并攻占地块。一段时间后主力补完兵再次集结,和攻城队一起进攻驻军所。

在这个过程中,千万不要擅自攻击驻军所,不然两小时的回复就会开始计时,从而让整个同盟陷入两难状态(也许是卧底的一种思路)

攻城战中一次行动(攻城或移动到地块都是一次行动)消耗5体力,好像是现在有个buff让体力消耗减半,那平时就应该是10体力。注意多留一点体力。

三.攻城操作

1.攻占地块

只要移动到可攻占地块就会自动攻占,移动消耗体力。只有与被攻占地块相邻的地块才能被攻占。一个地块上的部队越多,攻占越快,不过提升幅度好像不是太大。攻占地块不需要战斗,可以由攻城队完成。

需要攻占的地块包括:

城门前需要铺一条通往城门的路。只要通路就行,不用攻占多余地块

城内的空地

防御建筑被摧毁后攻占,攻占需要的时间远比空地长,且越高等级的防御建筑需要的时间越长。出于这种特点,体力剩余充沛的部队可以优先攻占空地,可以在短时间内攻占多块。体力相对紧缺的部队(注意要留体力给驻军所),可以优先攻占防御建筑

2.攻克城门,摧毁防御建筑

城门,防御建筑和驻军所都是守军+耐久的形式。先由主力打完驻军,驻军清零后用攻城队攻城,必要时主力也来一起攻城。

主力每次攻城只会与一队驻军交战,胜利则在剩余的回合可以打掉一点城防,输了也会对这一队守军造成伤害。

防御建筑(城防军)分三级:普通,中坚,精锐。越高级的驻军所守军越强。成员最好打对应战力的建筑,尽量全部打赢。

攻城科技高的成员的攻城队应更侧重于攻城,而攻城科技低的成员的攻城队则更侧重于攻占。不过作为成员,还是以完成攻城战役中的三个任务为优先。

3.特殊建筑

城池中有乐坊和医馆,它们的周围环绕有精锐城防军。攻占(注意是攻占,要摧毁后再占领才行)周围的精锐城防军后可以得到一定的攻城buff。建议在进攻驻军所前拿到这些buff。

下面展开讲一下驻军所

四.驻军所

再次强调:不要擅自进攻驻军所,等指挥。

驻军所有多队守军,是攻城的难点所在。一队主力每次攻城只打一队守军,攻城结束后可以再上,务必留好体力。

前面提到,回家补兵后20分钟才能再来,不过由于驻军所回复时间有两个小时,回1-2次家补兵也是可以的(记得提前存好预备兵)

以四级城为例,有60队15500兵力的守军。一队刚开6级地的主力大概可以打7-8次,然后剩余一半左右的兵力,再攻城就比较危险了。

四级城有1361.4万城防,和纸糊的一样,难点在于驻军。同期的5级太学升满后一轮可以打15万左右,就算大部分人没升满一轮平均每人也能打个7-8万,刨掉主力打掉一部分,15队*打10轮就差不多够了。

极限情况下,理论上,一次消耗5体力一队器械能打接近30次,一次攻城15万,刨掉主力打的部分,只要3-4队就能打下来。

攻城过程主力打完驻军是难点,不过越往后城防越高,攻城队也不能掉以轻心,至少前期每人至少一队,中期转到2-3队。

五.指挥与成员行动

补给队到了城下就可以开始攻城了,但建议到同盟的攻城战役开始后再开始打。战役开始前的进攻不能做战役任务,也不会被统计到战役信息中(不知道算不算贡献值),可别怪盟主不给你奖励哦。

战役开始后同盟的成员都可以参与攻城。攻城分两阶段,第一阶段不需要指挥,成员自由分散在城里,找适合自己的防御建筑,并攻占地块。防御建筑的守军也不容小觑,这个阶段还是要多集合一些成员,此外攻占地块需要比较长的时间。第二阶段是进攻驻军所,可以仿照三战的指挥,集结后发法令指挥主力上,驻军打完后再指挥器械上。

六.卧龙盟攻城问题复盘

1.攻打三级城的时候是对游戏刚开始探索,乱打的就不多说了

2.四级城在约定时间开始前,成员涌入城内的同时,部分成员开始攻击驻军所了。此时盟主和不少成员在线,多数选择观望。一段时间后,盟主做出来正确的判断,在线的全体进攻。由于四级城比较好打,十几个活跃成员就能完成大部分任务,最终反而提前完成了攻城任务。

3.五级城九点多铺路到位,大家就陆续涌入城内,但是战役十二点才开始,因此大部分成员没能做完攻城任务。十二点时盟主看到城已经快打完了,只剩驻军所和几个精锐城防军(精锐城防军打的人少,而且打完攻占也慢),于是指挥进攻驻军所,但医馆和乐坊周围都是精锐城防军,因此还没被占领,全盟成员在没有占领医馆和乐坊的情况下打的驻军所,带来了一点不必要的战损。好在集结了大量成员,打五级城算是狮子搏兔,还是比较轻松的拿下了。

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