肝仙归来过22难度了,顺便说说boss抗爆伤问题,还有一些攻略!
肝仙归来过22难度了,顺便说说boss抗爆伤问题,还有一些攻略!如下:
第一:抗爆伤。首先,boss是有抗爆伤的,这个大家应该都知道,我测试了一下,23品boss的抗爆伤大概在800到1000之间,所以打23品的时候爆伤就要比终伤高800左右才能伤害最大化,比如我,爆伤4300,终伤3500。24品boss的抗爆伤在1300到1500之间,因此打24品时爆伤至少也要高出终伤一千的加成,这样伤害才能最大化!
第二:攻速。玩过的人应该都知道,这游戏攻速其实太低没用,0.03左右是最好的选择,新手刚玩的时候攻速加成没有那么高,所以一般都要洗个攻速,让攻速在0.03区间。没必要去追求0.02攻速之类的,像我直接不洗攻速,因为不洗攻速我的攻速也在0.03左右,等3500破镜后攻速就在0.03以下了。经测试,0.03以下洗一条攻速的收益是没有洗爆伤终伤攻击高的。
第三:暴击率。20品后暴击率基本都要维持在500左右,大多数玩家是需要有两条暴击词条的,高适配则一条也可以。我面板的暴击实际上是溢出很多了。
另外补充,我这个过22的面板实际上是极限操作了,黄字才两千多,大多数玩家可能没法这样子做,极限操作对伤害数值及打boss的时机要求很高,打boss的时机一般在深渊低层准备出小怪就立马点,保证第一波飞剑能打中boss,打出更多伤害,伤害数值则需要考虑装备词条,不断的去调整来达到更好的伤害。所以面板仅供参考,不保证百分百能过,然后对游戏有问题有疑问的也可以加一下qq二群,群里问问题一般都会有人回答你们的
以上就是肝仙归来过22难度了,顺便说说boss抗爆伤问题,还有一些攻略!相关内容。