托拉姆物语五阶神勇大剑前瞻(非正经攻略形式)
托拉姆物语五阶神勇大剑前瞻(非正经攻略形式)如下:
神勇相当于舍弃了生存能力换取输出,大剑本身又比较笨重,对萌新不友好,建议萌新慎入!!萌新慎入!!萌新慎入!!重要的事情说三遍!!
ps:此贴只提供五阶神勇大剑的思路,像装备配置还有加点问题等不在此贴讨论范围内(大佬们快快出攻略鸭QAQ)
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序言(非必看):
虽然大剑五阶经常被人调侃,在外服表现也不尽人意,但毕竟国服环境还是有所区别的,怀着对大剑的热爱,写下了这篇个人向的见解。(吐槽:a社你要不给剑系五阶改名叫单手剑五阶吧)
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正文:
一:五阶大剑强度分析
1, 强度(由于环境不同,且国服还没有出五阶,此项为☁️测):
国服因为有电宝这一特殊职业,对大剑这种高蓝耗且回蓝困难户很友好,虽然玩法比较单一,技能倍率也一般,但其高面板的特性,加上神勇加持,强度上也不会太弱。
2,与五阶枪的对比(无电宝加持下):
同样作为高面板职业代表的枪,在龙力削弱后,也没有轮到和大剑一个低梯度水平,很大一部分就是枪最大的问题(缺蓝)得以有效解决,短板得以补足,强度虽不如别的那些暴力输出的职业,但也不像大剑这样处于尴尬的地位。大剑由于技能高蓝耗的特性,本身在回蓝能力上又十分乏力,相比较之下,自然就被枪给甩开了。
二,五阶神勇大剑玩法分析
1,完封大剑(神勇陷阱)与冲月灵气猎魂大剑:
刚开五阶时受到吹捧的完封大剑,到最后却变成了没多少人点完封,其根本原因在于“大剑使用完封时不吃行动速度”这个奇葩设定,本身动作时间较长,还有着致命后摇,吃不到神速加持,与神勇的高频输出理念冲突,故不选择。
2,五阶大剑技能分析(只挑几个个人认为重点的技能讲):
①月弧斩,1000的倍率(追击部分的伤害占比较低,这里为论述方便所以舍去),400的蓝耗,用冲击波起手就是4蓝输出,满行速下动作较快,作为神勇职业来说性价比较高,所以这里作为主输出使用。
②灵气之刃(本身为非锁定技能,可以吃到远狙的效果,可以点10级远狙贪伤害),大剑使用时下一招最终伤害增加30%(灵气不能强化灵气),本身也有着1500的倍率,看上去很强,但实际上动作时间却和猎魂一样(用过猎魂的都知道有多慢吧),就算是满行速的情况,在猎魂原本就慢的基础上,用灵气起手猎魂,那更是慢上加慢(极其容易因为罚站而暴毙),建议等猎魂满层数后打爆发使用。而用灵气起手月弧斩(理论dps最高的玩法),炸惯输出对队伍整体不太好,建议也是慎用。
③猎魂,大剑老牌输出,五阶后可等待满层数后,搭配灵气起手,打小爆发(不做为主输出还是因为太慢了,灵气起手猎魂慢上加慢)。
④完封,点10或是不点,常态1500倍率,在boss受控时使用将改为强化技能,完全比赛,2000的倍率,看上去很不错,但因为“大剑使用此技能不吃行速”的鸡肋机制,对神速直接判下死刑,本身动作也慢,容易因致命后摇暴毙,实在想点的话可用于boss战的收尾,类似以前的天龙拔画龙收尾一样(也可搭配坦坦的控制打个强化,虽然神勇大剑平常基本用不到)。
⑤剑斗,挨打回蓝型技能,虽有20减伤,但神勇一碰就碎的特性,不考虑。
⑥狂战,目前大剑点250灵巧加上双手合持加成,可达百稳,狂战扣25稳,个人建议是非抗爆不开。
⑦横扫千军,10级在释放下一个技能前,有20攻回的buff,回蓝困难时可以加在buff连末尾(连击见下文连击推荐部分),把蓝回够再用下个技能,不然20攻回buff就失效了!
3,连击推荐:
①:1蓝buff连,1蓝起手—爆气斩(补位)—战吼(迅速)—终结(增幅)
ps①:遇到抗爆可将末尾终结替换为狂战(连击)结尾不用再加终结断连
ps②:要是觉得回蓝困难可将末尾终结替换为横扫千军(迅速),同样不用终结再断连
②:冲击波起手—月弧斩(增幅)—终结(增幅)
ps:五阶大剑主要的输出手段
③:灵气起手—月弧斩(增幅)—终结(增幅)
ps:此连击为五阶大剑理论dps最高的连击,但是炸物惯性
④:灵气起手—猎魂(增幅)—终结(增幅)
ps①:使用灵月连击(即③)时可用:
冲击波起手—灵气(反射)—猎魂(增幅)—终结(增幅)
ps②:灵气猎魂,慢上加慢,建议等猎魂10层后找准时机当小爆发用
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后续还没想好写什么,等有想法再来补充
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