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肝仙归来针对目前在难21品挣扎的“正常”玩家 (截止2.3号)

发布时间:2024-11-26 02:33:46 来源:互联网 作者:向往的生活

肝仙归来针对目前在难21品挣扎的“正常”玩家 (截止2.3号)如下:

21品通关极限面板输出(非黄字)为2870万亿(2.6更新)

面板输出计算:面板攻击力*(1+爆伤百分比)(1+最终百分比)

由于帖子按3200万亿计算,通关属性不实,以下数据作废

难21

预估通关属性 面板输出3200万亿

估算最完美属性比例

攻击 爆伤 最终百分比分别为3900%

基础攻击500亿(80匹配3攻击装备 炼丹固伤丹70颗左右)

以自带3攻击力,80匹配度职业装为基准,根据丹药量不同(截止至2月3号)

百分比词条需要19-20条

(每件装备评分需8.99分)

此处评分抛开一条暴击率,一条攻速,百分比词条按18条计算

评分标准:(装备自带攻击数量*0.666+百分比数量)*(1+职业匹配度)

按现通关截图,最终攻击面板攻击23000万亿左右.

如攻击百分比3600

基础攻击620(需要洗固伤3条)

(攻击 暴击 终伤共需16条)

共需19条百分比词条(如只需要18条,可能裸装属性比较高,有小改佬嫌疑!)

改佬很多玩两个号,一个号大改,一个号微改或不改,部分截图**用

参考已知数据,以及估算下

抛开一条暴击率,一条攻速不算

全套80匹配度装备。需带18条自带攻击,19条百分比(附加固定攻击=百分比)

其单件装评平均,需要在9.3左右

所以目前群截图,基本看不到全套这般装备的!

所以我合理怀疑有小改佬还在一群

附:裸装属性判定最有参考价值

每人资源量基本一致,所有资源全部买百分比主丹材料。

截止2-3.三种百分比应达到360颗以上

真大佬可能更新前肝币屯的多,在460颗。与会玩的属性差可达到600%,小白除外)

基于此,真大佬装备评分也需要达到8.5左右

以上就是肝仙归来针对目前在难21品挣扎的“正常”玩家 (截止2.3号)相关内容。

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