托拉姆物语又叒叕大砍旋風槍,又双叒叕加强拔刀
托拉姆物语又叒叕大砍旋風槍,又双叒叕加强拔刀如下:
台服五阶技能最近一直在调整更新,每一次调整更新心里都凉一大截。
1.龙力充填
◆龙力裸放:按百分比计算蓄力5s最高3600%倍率(不受吟唱和行速加成)
◆龙力连击:按连击格数累计蓄力量
(龙力放在连击里最高只有45%的蓄力度,同时最关键的是,只有从第六格开始才会有5%阶梯式增幅,实际上连击最高也只能放在第九格,不然增幅的负面没法消除)
■总结:这个其实和我之前的测试结果差不多,龙力连击的局限性太大,龙牙的生存能力一直是枪兵的诟病,但是玩过龙力就能感觉到,龙牙的生存能力如此优秀。连击中的龙力,需要蓄力1s才能释放,而且龙力的特性会跳到boss正脚下,还有后摇,不管是地刺,还是圈,闪避都难,龙牙好歹只是边缘扎一下。
除了皇女伊科这种呆呆兽,真的不建议用连击。
或许裸放龙力是个不错的选择,虽然无法享用连击的增幅,但是在一定程度上可以控制释放的时机,倍率也是很客观,沿用老龙牙的短连,两者结合是个不错的选择。
2.无穷空间
这个技能没什么好说的,配合怪力时空,回蓝效率堪称神技。
(这个技能倍率很高,而且范围很大,半径6m的圆形范围技能,不过不受距离加成,或许是为了回蓝,以及刷材料吧 ,作为输出技能还是差了点)
3.颶風槍(不想多说,都是泪)
◆最初的颶風槍
◆现在的颶風槍
■简单的解释一下:
绝对命中:就是命中,没有擦伤,最初的颶風槍十层就是消除擦伤。
保底命中:你可以简单的理解和暴击强制命中是一模一样的。
闪光状态:玩家对陷于该状态的怪物造成伤害是,如果触发了基础保底命中,会取消擦伤。
基础保底命中和颶風槍的保底命中是不一样的,每个武器都有自己的基础保底命中
字面上看的话,颶風槍似乎除了暴击伤害加成,已经没有其他作用了,闪光的状态是先判判定武器基础保底命中,不过颶風槍有个被动,枪的基础保底命中在闪光判定中会翻倍,是20%×2,也就是40%。
焯!!!单手25%,拔刀30%
又双叒叕加强拔刀?天地无双斩已经有了绝对命中,这是要把天流也加强一下?
■总结一下:
颶風槍/龙力充填的这种改动,又改变了枪的玩法,审时度势,刚开始因为颶風槍的被动以及舍弃了猎魂,现在龙力大砍,颶風槍的层数也变得没有意义,猎魂或许可以重出江湖,五阶前猎魂的应用甚至比龙牙过犹不及。
龙力其实是一个挺好的输出技能,倍率是他最大的优势 ,但是生存能力实在堪忧,为什么拔刀的天地无双斩有2s的无敌,你给龙力1s也行啊,实在不行让龙力跳边缘不要扎人家jio了。
无穷算是非常强势的技能了,没什么好说的。
颶風槍我是最意难平,刚出的颶風槍我就觉得太过于超标,实战十层被动太容易保持了,全场无擦伤,这堆一下稳定不是稳压其他职业?拔刀都难触其锋芒。
(第一次改动:绝对命中%砍成保底命中,但是颶風槍的保底命中,是可以加入闪光保底命中的应用
第二次改动:就是上图所示,保底命中彻底无意义,除非哪天把暴击强制命中删了,当然基本上不可能)
(当然以上结果是目前布偶网站公布的数据,我自己也有过测试,但是并不严谨,后续也会更进其他数据,比较喜欢枪和法师,下次先更新整理一下法师五阶的数据)
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