暂时还没想好名字的肉鸽战棋就刷开局一事的说明
暂时还没想好名字的肉鸽战棋就刷开局一事的说明如下:
游戏开局2000金,几乎所有人都去抽角色,以求出个极品紫色人物带队,甚至刷不到吐槽心拉满
但就这个问题策划和玩家的思考方式是不一样的,所以经常可以看到策划在群里或者回复说别刷开局了,没用,对此,我发表下我自己对于这两种行为的理解:
策划方面:紫色是现在版本最高品质的人物,但相应的,养成时间与资源也相当高,所以为了能快速提高实力,不建议刷开局,可以刷一两个紫色人物丢训练营,然后用更容易培养的低天赋人物刷声望与资源,再加上低天赋人物升星资源并不苛刻,很快就能形成战力,来打更高难度的关卡,为之后的紫色人物做铺垫。
而且帝国方人物只是最均衡的,没有太突出的职业,所以刷开局是很不理智的,比如说战士,要伤害,最强是鳄鱼人沼泽屠夫,要控制,巨魔部落铁卫,再说圣骑士,帝国圣骑士职业转职的确是前期的一把好手,但在高难度里还是要靠诺斯的冰海哨卫,否则很容易死掉,然后是弓手,走普攻,巨魔大弓,走召唤,起义军群猎等等等等,这里不过多列举。
总之是为了游戏便利性,更推荐优先使用过渡的角色,资源足够后再使用紫色,这个时候各项基础设施基本都已经完善,紫色人物可以快速形成战力,总之基本就是这个意思,并不难理解;
玩家方面:对于玩家,就没有想那么多了,玩家想的就是反正除了紫色人物其他人物后面都是没用的,那我为什么不先刷一个可以一直用的角色呢?反正这是单机游戏,资源刷一刷总会有的,又没有什么竞争压力。
总之,就是打算一条路走到黑的意思,这样更符合玩家的想法,毕竟我又不和谁比较,我为什么要玩最后还是得扔掉的东西呢?所以玩家开始刷开局,争取来几个极品的紫色人物。
这方面,就我个人而言是更倾向于玩家的思考方式的,毕竟嗯,就我刚才说的那样,蓝色绿色后面就是垃圾,就应该被扔掉,我还要它干啥。
想要改变玩家这种思维方式还得多下功夫,比如升阶之类的,哪怕是要很多材料,只要最后的结果是好的想必没有玩家会不买账,其次可以设置人物的专属天赋什么的,多来几个,每个品质的全部不一样,就是蓝色人物有的天赋其他品质的人物不管怎么样都不会有这个样子,只要有特色,也不怕玩家不用,总之,就这样吧,玩家和策划天天看不对眼也挺不好的,毕竟要快速过关就得按策划的意思来,嗯,该怎么样做应该有想法了,希望可以缓解这种风雨欲来的场面。
以上就是暂时还没想好名字的肉鸽战棋就刷开局一事的说明相关内容。
暂时还没想好名字的肉鸽战棋相关游戏推荐
405MB
138MB
0.00MB
0.00MB
85.03MB