暂时还没想好名字的肉鸽战棋还没有名字的肉鸽战旗萌新攻略5
暂时还没想好名字的肉鸽战棋还没有名字的肉鸽战旗萌新攻略5如下:
萌新进阶高玩的基础知识,技巧点整理集合。集思广益,抛砖引玉,欢迎大家探讨。。
1.装备的等阶有1-6六个等级,等阶越高,同样的装备属性加成越高。所以一阶的金色装备也只是中期的过渡装备而已。。
探险的队伍里面,等级最高的角色,决定了怪物的难度,以及获得装备的等阶。
玩家队伍里面有一个55级角色开箱子必定可以获得6阶装备,5级以下可以获得1阶装备。
所以开局的要求就是,如何稳定挂机,获取金币(抽紫色英雄),获取高阶的装备给主力队准备着。
2.关于练级,三个高级的角色,带一个新招募的佣兵是不可取的。。因为是按照队伍里面最高等级的角色计算怪物强度和收益,没攻击,也扛不住。。
最佳的方法是放训练营训练。。至少有和出战队伍等级相差不大再出去战斗。所以前期升级佣兵团佣兵人数,升级训练营的挂机经验收益是最佳的升级项目。
练级,攻击范围,攻击力够高,挂机安全。。
❗萌新的思路就是如何简单,快速,安全的可以挂机12难度,刷声望,刷金钱等等。。然后慢慢抽角色。
我首推的组合
战士,不用转职,怒吼(加攻击加吸血加移动力)和断经非常强势。天赋那里吧技能范围点出来即可。
不转职的作用是技能少,打金任务时候不容易学歪了,战士好用的技能就三个,第一战斗怒吼,加攻击(可以给所有职业加攻击)加非常重要的吸血。第二断经,百分比斩杀技能,可以对魔王使用。第三冲锋,不消耗怒气的位移技能。
圣骑士,版本之子!转职以后更加强势。。
挂机8以下难度不用转职,学圣疗,力量祝福。圣疗冷却1回合,词条可以给队友加,能加血,能加盾,消耗低,能净化。。力量祝福随意主要是加命中,圣骑士挂机非常缺怒气,力量祝福不需要怒气。
有吸血或者命中特质的转职审判圣骑士玩审判姿态,攻击下限高,可以和任何队友配合。学新神祝福,也是加吸血加生命回复的重要技能。可以和战士怒吼轮流使用,等于永久吸血,再也不怕反伤怪物吧自己反死了。
没有吸血命中特质的转一个奶骑,双圣骑士挂机,生存,加血,都有保证!
挂机高难度学一个治疗姿态即可。对天赋完全没有要求,能奶就行。。把使用姿态时候把不可阻挡天赋学了,打会击退的怪时候姿态一开,怪就傻眼了。
牧师,不转职,圣光炸弹低难度攻防一体。。挂机简直完美。特质没有要求。天赋里面点出来攻击距离即可。暗牧需要手动打高一些难度好用,献祭就完事,也不需要命中,对特质没有要求。
火法师,群攻第一人。不过需要刷燃烧神。。要不然一地的火,自动挂机容易自杀。
特殊地图有奇效
刺客或者弓箭手皆可。。物理输出,有战士怒吼吸血,有圣骑士看着一般没事。帝国的盗贼和游侠8-12难度清图很犀利的,而且只有帝国的弓箭手和盗贼有攻击次数加1天赋可以学习。。挂机的主力!!
中期,也就是佣兵团45级以上。有20多万的钱,你可以开始抽佣兵了。。别计较极品不极品,挂机工具人,蓝色的紫色的都行,特质真心无所谓,有吸血即可。
练级起来50多级,装备穿上,挂机12难度妥妥的。。
目前论坛最稳的挂机小王子的队伍
3.关于论坛一直有二种说法,刷开局紫色的。。或者就用蓝色的培养星级挂机的。。
刷开局紫色,是特殊情况,正式版是联网验证机制,存档不会在本地,绝对不可能给你刷的。。
白色绿色的挂机1-8难度,蓝色搭配紫色挂机10难度有成套紫色装备稳定挂机12难度。。后面有钱了,慢慢抽极品紫色。何必花费那么多时间在刷初始的门口呢。。
再说用蓝色升星挂机的优点,容易抽,升星消耗低,星级起来属性就高了,容易挂机10以上难度。
手机比较有空的,经常性可以挂机的玩家可以选择。。因为初期高难度挂机资源获取效率更高。。
缺点,升星,圣物不可拆卸,消耗不反还!!圣物装备上了,不可拆卸,挂机很久的收益,没了!!
紫色搭配蓝色挂机,逐步替换全紫色挂机,再到特质优秀的升星,特质不好的慢慢换。。
适合比如我这种,挂机时间不是非常多,有时候喜欢自己手动打打的玩家,可以玩的更舒服,资源不浪费,每一分资源都集中到最需要的地方。。
缺点,不能快速的挂机高一些的难度。。但是上限和后期的成长培养是很有利的。
4.说一个抽英雄时候的技巧。。
其实吧,目前总结论坛,群里的高玩最终姿态的分析。。帝国!!是最平衡,最具备潜力的。
帝国的圣骑士,审判圣骑士和奶骑都是对萌新很好用的。牧师的献祭斩杀牧师。。游侠的战场游侠,鲜血射击游侠也是帝国的天赋牛批。。清场代练单挂12难度第一的火法师,都是帝国的好用!!
★★所以结论是,先把帝国的每个职业(弓箭手二个,圣骑士二个,法师,牧师,盗贼)都抽一个带命中特质的出来开始安全挂机时候,再开始抽其他势力的也是一个很好的选择。。
(第二个势力优先考虑刷督军,巨魔督军的弓箭手和战士都是非常有特色的!!督军的声望兑换的圣物双持武器也是输出的主要圣物!
喜欢加特林的,可以考虑法师塔的奥术法师,综合用途非常多,玩法丰富。)
招募里面,许愿那里不要手贱轻易去点!!如果一直不去点,就算你开启了其他势力的招募,但是招募角色也只会出现帝国的。。
第二个用法,如果你特别青睐某个势力的队员,进入游戏以后直接去做那个势力的任务,声望够了以后,就去许愿加上新势力的招募。。而如果你不点,那么永远你招募的就是帝国和那个势力的队员。不会出现捣乱的第三个势力。。
缺点也有,我就是开启了帝国和法师塔的招募。帝国势力,一个职业一个极品特质的队员还没够,奥术法师三个带命中的法师已经多出来了。。
帝国职业多,基数大,抽某一个特定的职业特质也极品的不好抽,加上其他种族更加不好抽了。。
其他势力,多的就2个职业,少的1个职业。池子浅,去掉帝国以后,选择二个职业少的一起抽,很容易抽的!!
论坛很多玩家,别的势力已经多出来紫色英雄了,但是看了大佬攻略,想玩新套路。没有特定的帝国角色去组合,总是抽不到。不是我一个。。所以别手贱。。真的!!切记切记!!
5.何为极品特质??
中期我觉得20左右难度开始计算合适,因为没有天赋就会经常性出现闪避了,怪物的闪避一般有50%左右。后面的关卡会有100%左右闪避。
公认的敌人闪避太高,自身带命中的特质打起来不容易miss,所以被称为极品特质里面最重要的。有这个特质的就可以培养了,打20左右的难度和平时挂机没啥问题的。
决斗者加的命中5%太低,不算。
高难度怪物最难对付的就是反伤怪。高输出一串爆发,怪物死了,自己也无了。。所以吸血这个属性也非常重要。有命中有吸血就是极品。可以用很久,非常值得培养的后期主力输出了。
然后辅助,比如奶骑,比如巨魔牧师,不需要攻击敌人,所以是不需要命中和吸血的。。需要奥法之体,配合圣物三相宝珠堆全部抗性。
辅助需要优先抗性,其次是闪避。
诺斯人圣骑士反伤流需高反伤,回合生命回复。
盗贼类需要命中,吸血,闪避。
另外还能有符合本职业的属性加成,则为完美。比如法师有命中,有吸血,有百分比增加智慧。弓箭手有命中,有吸血,有百分比加敏捷。
特质增加智慧,力量,敏捷其实不高。他是加的本身的属性。
加成不是特别夸张,不用太在意。我的牧师有肥胖8%耐力加成,也就比智力多了100而已。穿上装备差距也一样,所以是不计算装备的加成的。
完美不强求,看命,极品可以奢望下,肝而已。。
6.何为极品天赋。
每个阵营的天赋都是有特色不一样的!!
你组合的队伍战斗模式里面,需要的是减伤反伤?还是攻击次数?还是攻击距离?还是攻击攻击目标数量?或者是召唤数量?这个职业主要定位是什么,阵营天赋能不能给你加,这才是高难度你需要学会考虑的问题。
比如一个刺客,打的是高爆发,那么兄弟会和帝国的都可以。。如果打的是上buff,那么还需要看天赋。。帝国刺客有攻击次数加1,有buff层数加1,稳稳的buff流第一人。。
比如弓箭手,巨魔弓虽然也有姿态类型的天赋,但是他的特色是攻击距离增加,能量上限增加。。
帝国弓箭手的天赋是攻击次数增加,移动力增加和姿态能力。。
所以如果你玩的是弓箭手辅助其他职业,巨魔弓很好用,很安全。。比如辅助圣骑士审判姿态,巨魔的远射箭可以晕,远射模式可以增加攻击目标数量。辅助圣骑士审判姿态变成群攻,群控的存在。。自身射程远,操作简单,安全。。帝国弓箭手完全没法比。。
但是如果你玩弓箭手为主c,火力支援为主的主力输出。。那么帝国弓箭手完爆巨魔弓箭手几条街。。
7.何为极品装备。
高级套装是有的。。需要用声望去阵营抽阵营套。任意职业都可以使用的那种。。很肝,我也没有,所以我不做讨论。
大部分玩家能够接触到的是六阶的紫色套装和金色装备。。
套装是有倾向性的,很容易看懂。就看加的主属性和附加属性适合不适合。
如上图的金色鞋子,主要属性有3条,比紫色装备多一条,看着比紫色装备好,但是没有必要换。这个叫白板金。。作用只是加的多,给玩家套装不够时候凑散件使用的。
如上图的金色鞋子,主属性只有一条,看着不好,但是基础属性里面他对比白板金,多出来一条移动力1。。也就是他有特殊属性移动力加1。。
如上图的金,基础属性里面有攻击后可以移动。。刺客不太需要,本身就有,对于炮台巨魔弓箭手他就是极品好用的。。这样的装备就值得去洗词条,可以用很久了。
武器更不用说,加的特殊词条都比较强力,好的武器让战斗事半功倍。。
8.圣物,需要大量声望兑换给指定队员。
无法拆卸,无法同装备一样交换给其他人。一次性的强力道具。
所以圣物需要慎重考虑,不要给蓝色英雄弄。
输出一般用王者决意,双持武器拿武器特殊特效。
辅助一般用奥法之体装备洗加魔法抗性和全抗性。圣物三相宝珠把所有抗性统一堆到极限。
帝国化身是有些职业需要凑套装,拿二套套装加成使用的。
顺带说一下,挂机队伍里面如果用奥术法师,帝国输出牧师,都是奥法之体天赋,加命中用三相宝珠堆抗性更容易挂机。
只有弓箭手目前版本金弓非常强势,是拿双持武器挂机。
而手动打高难度奥术法师,献祭牧师,都是双持武器手动打。而
9.战斗时候如何让不想被攻击的不被打。
其实说白了,就是敌人移动距离,可以移动位置,攻击距离的一种综合考虑。
怪物攻击机制只有一个,先移动,能够移动距离内打谁伤害最高就去打谁。
不考虑自己会受到多少伤害,所以反伤复制流的成功就是来源于此。
方案1。控制,晕眩啊,冰冻减速啊。直接让敌人无法移动,或者无法攻击。
方案2。你只要把握好,先移动这条就行。战士提前堵路,给敌人没有行动路线,去不到你后排的位置。
那么敌人的近战就只能打路堵的肉盾。
如果敌人是远程,你的脆皮躲在草丛里面,敌人没有视野,那么也只能无奈攻击肉盾。
最常用的就是,肉盾草丛里面出来主动迎敌,而远程有怪物移动距离之外的射程。。
所以巨魔弓箭手是最适合萌新的弓箭手。。
这是打不可阻挡最常用的方案。
方案3,让他们自己堵路自己。
敌人是先移动,能够攻击二个目标优先攻击二个目标造成最大伤害,无法攻击二个目标则选择最近的目标走最近的路去进行攻击。
如果地图上有1到4号,4个地块的一个路口。敌人近战居多。那么你的肉盾就去2和3号地块。中间空一格。敌人过来以后会自己吧自己堵上。。形成完美堵路。。先打远的,再打近的即可。
如果敌人是不可阻挡,那么肉盾去4地块圣骑士去中间的2地块。1号和3号地块后面的那一个空位去法师或者召唤物,辅助只会有1单位的敌人能够攻击到。圣骑士开一个治疗姿态就搞定。
方案4。有些怪物无视控制距离,意思就是单纯的堵他前面没用。。还是堵路,找一个角落,用召唤或者双T把路直接堵死,你后方就是安全的。。
另外队员只有4人,可以加上召唤生命,或者血多的雇佣兵,或者不可摧毁的花盆,树木,都是可以利用的障碍物。
打白鸦剑圣和药水遗物商人,最常用到。
方案5。灵活使用交换位置。
药水和遗物商人,左下角,右下角通常都有一条小路,只能单人走的华容道。
商人第一回合都是贴脸牧师,弓箭手输出。圣骑士走到牧师弓箭手身后。注意,是身后。。然后和弓箭手牧师换位置。这个时候弓箭手牧师就不受到被敌人贴身以后移动距离变短的限制了。弓箭手和牧师吃移动力药水,跑华容道去。。商人追进去华容道。。战士二头路堵,和脆皮换位置。。二个人就把敌人堵死了。
10.灵活利用等待。等待是战旗游戏的一大策略机制。。比如轮到牧师行动,但是队员都是满血,那么等待。。等敌人行动结束,牧师奶。。
比如弓箭手盗贼作为输出的,速度都快。没状态冲啥?等待,等队员加各种状态,或者给敌人上负面。。最后一个回合行动,攻击一轮。然后第二回合继续攻击。。如果敌人不死,盗贼可以后退,弓箭手也可以和肉盾互换位置转移。
灵活运用撤回操作,我也只是偷偷说一下,因为制作组前面那个游戏军团战棋英雄时代,这个功能后期影响太大,是被制作组删除掉的。
打鳄鱼神那关,鳄鱼是躲草丛里面的,玩家都是被动的防守,等待他来进攻。
而我给战士配加4行动力的遗物,吃药水,基本上可以全图移动。所有队员等待,等大鳄鱼分身以后躲草丛。然后到我高速战士行动,全图去找鳄鱼真身找不到就撤回操作,去另外的把草丛找。。找到以后攻击,火法师烧草。然后这种躲草丛可以获得极大加成的boss就是一个废物,随意打。。
11.观察敌人的特点,制定针对性的战术。。
敌人的特点,去到任务地点,没有进入任务,任务的图片上面就有你最终战斗目标的背景图不知道有人发现没有?
进入战斗以后,点击对方的头像查看技能,被动就可以知道。
举个例,法师遗迹的魔法书。会复制你队员里面,牧师,法师的法术。而且怪物的特点就是攻击距离远,血多耐打。这种任务你拿法师作为主力去。。不怕被自己升级了金色词条的法术反过来暴打吗??而如果拿菜刀队去就是乱杀。。
比如鸦人,特点就是被攻击目标有怒气,会提高伤害。。。战士本来能够抗住的,抵抗几次以后,怒气有10来点,被攻击伤害提高150%,突然就被秒了。。然后就崩了。如果你拿没有怒气的雇佣兵去抗伤害呢?
比如督军的金色任务,杀鳄鱼人的神,那条草丛鳄鱼。。还有草丛盗贼。。黑星刺客。。
他们的被动技能都是在草丛里面可以获得夸张的加成。。移动非常高,还容易秒人。。如果你带一个攻击范围巨大的火法师去烧草顺便烧烤呢??
偷偷说一下,有金币了以后,打完怪物刷新技能词条那里。还有商店购买药水遗物那里。是可以进去看看的,他是固定的刷新,如果东西不满意,可以强行退出游戏,重新进去就是进商店以前,金币不减少的。前面我的攻略爆了很多小秘密,都被修改了。这次就偷偷说一下。
12.护甲和攻击的克制关系
召唤单位基本上都是无护甲。
魔法,神圣,纯粹伤害都可以被魔法护盾抵抗,所以魔法护盾优先级高于物理护盾。
别拿战士去抗魔法类型伤害。
转自论坛玩家咸鱼制作的事件列表
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