秦皇汉武「策划访谈」聊一下游戏情况,和大家关心的问题。
秦皇汉武「策划访谈」聊一下游戏情况,和大家关心的问题。如下:
大家好,《秦皇汉武》开启预约也差不多一个月时间了,这期间收到了很多小伙伴的评论,也有一些小伙伴在Q群里面提了许多的问题,这边就将这些问题给到了策划人员,看看策划人员怎么回复的吧。
小迷弟:首先就是就是目前游戏的进度是如何的?大概什么时候可以玩到游戏呢?
策划:首先感谢大家对《秦皇汉武》的关注,目前游戏已经进入最后的调试阶段了。正在对一些bug进行修复,预计在3月底会进行一次测试,如果测试没有出现大的问题,游戏很快就会对全部玩家开放。
小迷弟:游戏的主要玩法是怎样的呢?游戏类型是什么啊?
策划:游戏主要是从春秋到汉末作为游戏的时代背景。玩法主要是策略经营为主,玩家可以抽取各个朝代的人物,发展自己的势力。然后游戏会是轻度slg的类型,在这方面我们尽量减轻肝度,通过视野占领格子,挂机等形式,尽量让大家在这方面少花点时间。
小迷弟:目前游戏有多少人物?需要抽卡获得吗?
策划:目前春秋到汉末的人物一共100来位,一些品质较高的武将需要抽取,但是我们会在游戏的活动中增加大量免费获得的高品武将,而且抽卡概率的话,也会比较高,氪度方面大家可以放心。
小迷弟:是不是和无悔一样的啊,直接抄袭?
策划:可能因为在角色上,我们有做无脸的角色,让大家误会了。其实游戏从整体的画风到游戏玩法和无悔是不一样的。这点等待3月底的测试后,其实大家就能知道了。当然无悔也是一个非常好的游戏,也是我们做游戏学习的榜样。
Q:测试到时是多大范围的啊?是全部人都可以玩吗?
A:因为是第一次功能性测试,所以说不会开放给全部人,到时会限定人数,具体人数还没定下来。到时会连同测试日期,测试范围一同公布出来的。
小迷弟:最后还有什么想要对玩家们说的吗?
策划:额,突然之间也不知道说些什么,这是第一次做出来的产品,希望大家喜欢吧。如果有什么问题可以在社区里面吐槽,或者留言。我经常也会看的。
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