仙途关于35灵根或天赋是否强于25%攻击的数据分析
仙途关于35灵根或天赋是否强于25%攻击的数据分析如下:
很多人认为红色加35属性灵根或者35武器天赋的气运要比加25%攻击的金刚狼或者天选之子杀伤更高。实际真的如此吗?下边我会从游戏公式方面和游戏后续设定方面进行分析。相信看完公式你就会得出正确的答案。
首先是游戏随机初始值得设定,当前版本,每种灵根和天赋的数值是从90到132之间随机,也就是说最极品的初始组合是132某属性灵根,132某武器天赋。而随机出的6个气运里再选择两个,作为你的最终角色。而红色加灵根气运是加35灵根,红色加武器天赋气运是加35武器天赋。红色加攻击气运是加25%攻击,10%暴击,橙色加攻击气运是加25%攻击,5%反击。
而游戏伤害计算方法是
无暴击伤害=(1.5*攻击-敌人防御)*武器天赋/100*属性灵根/100*属性伤害系数*技能威力*五行克制系数*伤害浮动系数*终伤系数。
出现暴击时,伤害还要乘以暴击系数,该游戏人物初始暴击系数是2。
看到这个公式大家也许会说了,攻击,武器灵根,武器天赋之间都是乘算。25%攻击肯定不如35灵根或者天赋,其实不然,因为这个游戏攻击加成词缀有个特点:
攻击加成和攻击加成之间都是乘算,而武器灵根和天赋的增加却是加算。而且公式里边还有一个任何人都不能忽略的因素,敌人防御。
看到这里也许大家不理解,这些有影响吗?我只能说,有影响,而且影响非常大。
对于加算的武器天赋和属性灵根而言有很强的边际递减效应。
举个例子,假如初始100武器天赋,初始100属性灵根,武器天赋和灵根系数都是1。这时候如果你各加35灵根和天赋,系数的分别变成1.35。那么100到135的提升就是系数提升1.35倍,但是如果是初始135提升到170,看似还是提升了35,但实际系数是从1.35提升到了1.7。在这个过程中你还是提高了35天赋,但实际你的系数只提高了1.7/1.35=1.26倍。也就是说当你不算气运的基础灵根或者武器天赋达到135时,你的35灵根或者武器天赋就只有26%的提升效果了。而假如你基础武器天赋或者灵根达到200,这时候你气运的35灵根就变得只有17.5%提升效果了,这就是边际递减效应。
也许你会说不考虑气运,想达到这么高太难了。
但实际并不难,根据当前版本设定,后边加武器灵根和天赋的途径非常多。
一:变异魂灵多2个词条,几率出5属性灵根或者7-9武器天赋。而且2个词条可以叠加,也就是可以出现5+5灵根,5灵根+9天赋这类组合。
二,装备词条,部分装备带有加5属性灵根这类的词条,比如剑狼王的踏风靴就是加5风灵根。
三,装备词缀,后期装备带有杖意,刀意这类词缀,会加不少武器天赋。
四:符文,游戏中后期有大量灵根符文,装备带有符文镶嵌孔。
像这种高级符文一个就加10点,而目前钓鱼可产出加5点的符文。
五:附魔,后期装备带有附魔次数,而附魔是可以出灵根天赋词缀的。
六:心法,后期心法会带有加武器天赋的被动。
综上所述,初始选择的35灵根或者天赋会随着游戏进行而效果边际递减。最后降低到远低于25%攻击的效果。
以上就是仙途关于35灵根或天赋是否强于25%攻击的数据分析相关内容。