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明日边境不正经攻略·S1·唐宋出品(持续更新)

发布时间:2024-11-27 13:17:14 来源:互联网 作者:唐宋

明日边境不正经攻略·S1·唐宋出品(持续更新)如下:

【唐宋 ®️出品】

写在前面的前面:

这是一篇长篇攻略。在初写此文的时候,没想到会把战线拉的这么长。与其说这是一篇写给新手玩家的情书,不如说是一个国服老玩家的回忆录。

这个游戏陪老唐走了一年多的时间,可能还会,在很长时间内继续走下去。一年多的时间里,不管是游戏里还是现实中,都发生了翻天覆地的变化。由于老唐的工作性质,本攻略的绝大部分更新时间都是在后半夜。一包烟,一台电脑,看着办公室窗外空无一人的街道,有时会想起很多年不再见过的烟花,就像好友栏里那些很久不曾亮起的头像。

写攻略其实更多的是基于老唐自己的游戏经验,自然也不可避免地想起一些人和一些事。老巴、轮子、太阳、花花...那些远去的ID渐渐只存在于交流群的聊天记录里。

有朋友笑骂老唐是托,也有的新玩家确实有此怀疑。其实老唐不过是个念旧的人,你可以说唐宋做攻略是刷存在感博取眼球,也可以捧一捧说唐宋这是为了情怀,无论怎样,老唐都心怀感激,然后继续抽着烟,码着字,在论坛里编着胡话,往群里拉着新人。

别担心,老唐没emo,毕竟大年初三还得加班总得感伤一下。

癸卯年正月初三凌晨 于京郊呓语

写在前面:

夜深人静,正是写攻略的好时辰。

翻了翻论坛,官方给出的攻略不能说完全没用,但确实难解新手玩家的燃眉之急:

各类资源怎么攒、哪里攒?什么资源在什么时期有用?为什么有的资源前期紧缺而后期溢出?完美招募怎么获得?完美招募用来抽什么角色?

各种隐藏在老玩家心中的细节,玩得久了人尽皆知的常识,对于新手玩家而言却是难如天书,甚至探求无门。

本帖尽可能详细且全面地解决包括但不限于上述问题。老唐在写此文时,会参考或引用部分国际服攻略,为保持攻略的行文连贯性,将不在文中逐一标注,在此提前感谢各位前辈探路者。

(国服兑换码已贴在评论区)/礼品码/礼包码

————基础篇————

本篇内容极为驳杂,涵盖常驻活动、循环小活动、节日大活动、白嫖技巧、属性简析、氪金要点、礼包性价比等等等等不胜枚举。

老唐写到此时也不禁犹豫,是否要将如此之多的细节作为本攻略的开篇。但回首自国服先锋测试以来一年余的经历,每次走弯路的后知后觉,每次浪费资源的追悔莫及,每次错过关键阶段的无可奈何,那种逼得人恨不得弃之而后快的感觉,老唐不希望新玩家也经历一遍。

前车之鉴,后事之师,望各位新玩家耐着性子,把这部分看一看,关于新手在游戏中尚未接触到的阶段,老唐会在后续篇章中介绍。至于老玩家,就当看在下唠叨呓语一番,唐宋倍感荣幸。

交流渠道:

官方给的QQ群还是要加的,联系客服很方便,遇到bug可以第一时间反馈避免损失。玩家交流群方面,QQ、微信都有,老唐会贴在评论区,想加的玩家可以带备注申请。

完美招募(一): “保底规则”

先说一个官方不会告诉你的常识: 完美招募(下文简称“红唇”)池子是有保底的。红唇的up周期为21天,其中前7天为常驻活动“完美招募活动”(下文简称“抽卡周”),在这七天内,消耗指定数量的红唇,可以完成任务。官方内部给出的保底次数依次为30、40、50、50、50...以此类推。玩家实测保底次数为29、39、49、49、49......以此类推。

也就是说,在实际操作中,当你在21天内红唇抽卡总数达到29、68、117、166、215......等节点时,会获得保底,即up的精英卡。

完美池子给出的三张up,其中第一张为精英卡,只有精英卡才会触发保底,不用担心抽到指定次数后却保底出了狗粮。

另外,在抽卡期间如果“歪”到了非up的其他精英卡,是不会触发保底机制的,属于欧气爆发,如果“歪”到的非up精英卡又恰巧是强度T0的人权卡,那就实在是赚到了。

角色品质及培养阶段:

角色品质分为绿、蓝、紫、橙、橙一觉、橙二觉、橙三觉、红,其中: 绿卡不可进阶;蓝卡有的不可进阶,有的可至紫色,有的可至橙三觉;精英卡没有蓝阶,出生即紫胎,最高可至红。

紫卡升橙需要三张本体(部分蓝胎只需两张),一觉需一张紫本体,二觉需两张紫本体,三觉需一张橙本体(即三张紫本体),升红需一张紫本体+一张橙本体(即四张紫本体)。也就是说,精英卡若想从零培养至红阶,共需要13张本体。

培养阶段包括等级和星级。提升等级需金币和经验,提升星级需能量石。等级影响角色的四维: 攻、血、防、速,星级影响角色的四维、技能解锁和技能分支选择。等级上限为指挥官队伍等级,星级上限为5。

金币和经验在开荒阶段的1-3天会短暂的稀缺,与此相对应的道具“扭曲沙漏”可以配合着使用,但切记刚起步的时候不要浪费过多沙漏,(即不要频繁的更换阵容),不然等出了好卡想换阵容却没道具了,基本上过了1-2周开荒阵容稳定下来,沙漏就会开始溢出。能量石则会在开服2周左右满足需求,然后迅速溢出严重,所以无论氪不氪金,千万不要浪费任何资源去买能量石。

对于零氪或低氪玩家来说,金币和经验在一队橙之后就不会缺了。氪金玩家可能会面临高阶角色过多而导致培养资源不够的情况,这个时候切忌操之过急,挂机资源及时领取,快速挂机次数买满,等到每天推图推到极限再加速。不要用公会银币买资源卡,公会银币优先用来升级科技。

当进入到三队橙三觉或红阶的阶段,每提升一级指挥官等级意味着你将会有18张甚至更多的角色要提升等级,这带来的金币和经验消耗将是巨大的,而当游戏进程至此,工会科技早已点满(400级),可以适当使用公会银币购买资源卡。

(关于公会金/银币及各类货币的主要获取渠道和消耗优先级,老唐会在本篇“常驻活动”部分和后续“商店篇”详细介绍,在此不予赘述)

完美招募(二): “时机与黑石”

上文提到过,一张精英卡从无到有共需13张本体。若不考虑平时高抽(即“高级招募”)获得、循环小活动获得、高级转盘获得等情况,单凭抽卡周靠红唇去填补,即便是在掌握了保底规律的老玩家眼中,也是一件事倍功半得不偿失的买卖。因此,有效利用“官方渠道”和“歪门邪道”双管齐下,显得至关重要。

抽卡周的常驻活动中有一档,当消耗红唇数目达到80时,可以获得一张当期up的精英卡,这就是“官方渠道”,也就是所谓的“时机”。红唇一定不要有就抽,更不要攒了一丢丢就开抽,攒够80配合保底就是一张精英橙。

至于“邪外道”,自然就是要发动“蓝绿修改器”氪点儿金。“黑石密令”中的黑石商人处可以购买当期up的精英卡,在当期up持续时间内购买只需300黑石币,购买之前up过的同系精英卡就需要450了,所以有条件且有意愿培养该精英卡的玩家一定不要错过黑石密令。

(关于“黑石密令”的档位选择、黑石任务完成的相关技巧及黑石商人处其他高级资源的合理分配,老唐将在本篇的“氪金要点”和“礼包性价比”部分分别解释,在此不予赘述)

阵营与羁绊:

武斗、驯兽、自然、机械、骇客、堕落

羁绊属性在这个游戏里能提供的裨益微乎其微,引用同类游戏的叫法的话,四系和光暗的差距也不大,甚至除了周年限定和VIP限定外,绝大部分的人权卡都在四系。

对于开荒来说,可能凑一凑2+4羁绊会略有助于推图。2羁绊的加血或加攻,4羁绊的反伤或吸血,在注重PVE进度的前期可能会有意想不到的收获。

而当游戏进程渡过开荒期,这个游戏更重要的是各流派内角色的技能搭配。

(关于各流派的角色选择,老唐会在后续篇章“阵容与流派”中详细介绍,在此不予赘述)

常驻活动(一): “抽卡周与战力健康发展理论”

行文至此,这篇攻略迎来了第一个小高潮,属于重难点,用初高中课堂上常出现的话术来说,是要敲黑板记笔记了哈哈。本部分将分别介绍三种常驻活动——“完美招募活动”(即“抽卡周”)、“警局悬赏活动”(即“悬赏周”)、“转盘乐享活动”与“影院探秘活动”(即“转盘影院周”)——的玩法细节及其相关资源的合理利用,以期达到良性循环的目的。

一、抽卡周

关于抽卡的基本规则和保底技巧在前文的“完美招募”部分已经讲过,所以本部分其实更注重的是宏观上的思路:

红唇要不要囤?答案是肯定的,要囤,而且基于保底规则,不仅要“囤”,更要有规划地“囤”,进而有计划地“抽”。那么囤到什么程度可以抽?“囤”与“抽”之间的平衡如何把握?换句话说,当游戏进程发展到不同的阶段,如何在保证“囤”的总体战略方向不受影响的前提下,用合理的“抽”来维持战力的健康发展?这是本部分要讨论的问题。

二、战力健康发展理论

在以往的传统攻略中,对待“囤”与“抽”的关系存在两极分化的看法:

一部分玩家秉持着“攥在手里的资源才是真资源”观点。这部分玩家习惯于通过各种途径搜刮红唇,然后囤在背包里,等积攒到一定数量时再梭哈(赌博术语,意指一次性花光所有存货以博取利益最大化,文中代指抽光所有红唇,无不良诱导),少部分更极端的玩家会将红唇囤到令人难以想象的数目,此时这个游戏的乐趣对于他们而言已经从放置养成变为数量积攒。当然这是自由。

老唐将这类玩家的行为模式总结为“囤的时候憋到死,抽的时候爽到死”。这种思路的优缺点是显而易见的。优点是可以在公认的T0级人权卡up时将其直接拉满至红阶,在一定程度上避免走弯路,浪费红唇在强度较弱的角色上;缺点是成型慢、周期长,长草期可能会因为丧失游戏乐趣而弃坑,梭哈后也会由于“贤者模式”带来的空虚而失去兴致。更重要的一点,在囤红唇的过程中,如果长期遇不到人权卡up,由于阵容发育停滞带来的各类资源收入减少,阵容强度长期落后于区服环境,将陷入恶性循环,这不符合前文提出的“战力健康发展”理论。

另一部分玩家则认为“花出去的资源才是好资源”。这部分玩家不愿意忍受“屯屯鼠”式的痛苦,而是选择了数目需求更低的抽卡节点,例如“30党”、“80党”。这类玩家期待的,是通过每期都进行少量抽卡来维持阵容成长的同时,获取低数目档位的资源奖励,以达到合理发育的目的。

老唐将这类玩家的行为模式总结为“在小额消费中寻求收支平衡”。这种思路似乎确实更符合放置养成类游戏的玩法: 所有的操作都能带来明显的成长,所有的资源都能快速转化为阵容强度。但是其缺点也是一眼可见的。分散而小额的红唇消耗,注定了这类玩家的阵容内缺少高阶角色,无论是在PVP还是PVE,高阶角色带来的降维打击往往具备一锤定音的效果,而阵容内低强度的非人权精英卡,甚至会彼此掣肘,“食之无味,弃之可惜”,削弱阵容的整体战斗力。看似符合“战力健康发展”理论,其实弊端颇多,后劲不足。

以上两类玩家行为模式不同,但都认可一个公理,就是“后出的角色其强度一定高于先出的角色”,即我们常说的“新卡总比老卡强”。基于相同的公理,两类玩家却做出了截然相反的选择,其实也是不难理解的。前者认为,既然后出的卡好,那我就囤到好卡再抽,一鸣惊人;后者认为,既然永远有新卡,新卡永远比老卡好,那我就及时行乐,出啥抽啥。

这两类玩家不约而同地陷入了一个误区: 就是“新卡再好,跟你有什么关系”。进一步阐释,就是“新卡再好,跟你的阵容有什么关系”。

前文老唐提到过流派的重要性,“灼烧流”、“感染流”、“直伤流”、“能量流”,还有官方推出但目前鲜有人尝试的“肉盾流”。面对如此之多的流派,作为玩家,阵容上的选择与规划就变得至关重要。例如树精是挖矿神卡,但扔到“感染流”或“灼烧流”这类以叠dot作为输出的阵容里,就是搅屎棍般的存在;龙女和赛捷是“能量流”的核心,但若是单把一张放在其他阵容里,就反倒成了弱点。(国际服红树精已经可以适配感染流,国服尚未接轨)

(官推的部分流派组成图,实战中可有所变化)

同样重要的还有区服环境。如果你所处的本区或跨服猴子很多,那你要是做一张直伤类的单核,比如伊基或者双刀,就属于往枪口上撞,在没有足以形成降维打击的圣物和装备的支撑下,你的直伤类单核会被猴子的大招活活插死。(这里仅做举例,成型的直伤流强度很高,克制它的方法还轮不到猴子)

策划的风向、精英卡up顺序等也应在规划“囤”还是“抽”时的考虑范围内。老唐在之前的一篇论及如何看待人权卡的攻略中提到过,人权卡之所以为人权卡,不是因为强度,而是因为机制。强度过高的新卡,一定躲不过策划“明砍暗削”的刀,而每当一个兼具颠覆性与压迫性的新机制出现时,都意味着一个新流派的诞生或某个已知流派的崛起。如果在某次更新后,你发现你寄以厚望的核心卡被策划暗改了,而你又没有传说中氪金大佬与策划叫板的底气,试问你该如何处之。同样的,如果你想玩的流派的核心卡始终没有安排上up,难道你要在一轮又一轮的苦等中眼看着身边的同伴超越并碾压你吗?这是玩家的无奈,但也是残酷的现实。

综上所述,老唐的建议是,不要一味地“囤”,更不要盲目地“抽”。前期开荒阶段,逐步提高数目档位完成过渡,等到常驻活动的各类资源进入良性循环,每个周期能积攒的红唇数量趋于稳定,再根据库存情况以及个人爱好选择流派。流派选定后,先做一张普适性较高的辅助类核心(一般称之为“辅核”,“辅核”的评定标准在于可以在多个流派内发挥作用),再根据策划风向以及预测的up顺序,选择要“抽”的角色和“囤”红唇的数量。这样的战力发育曲线,是平滑而有节奏的。低强度高泛用的辅核在长草期撑起队伍的作战能力,在同水平中拉开差距,并具备越战能力,这样的角色老唐将其与“人权卡”区分,称为“人卷卡”(具体论述详见)。

而有了辅核开路,主核就在一定程度上具备了“挨刀”的能力。其原因是禁得起推敲的: 策划对角色的调整,无论是明改还是暗削,其目的都是为了维持游戏环境的平衡,基于此目的,策划实际上调整的是各流派的强度以期达到百花齐放的局面,(这也是符合运营方的利益的,毕竟可供玩家选择的阵容越多,游戏内的氪金点越多,运营方赚得越多。所以不要觉得策划暗改某张卡是在恶心你,他其实是为了不要恶心到更多的玩家),当某个流派整体强度过高时,该流派的主核会承担起“挨刀”的责任,但实际上经过修正后,流派的整体实力并不会落后于版本。也就是说,通过先做辅核再做主核的方式,玩家的流派雏形已经初步具备,可以云淡风轻地面对策划无情的“刀”。

能“囤”会“抽”,有明确的阵容思路,有正确的氪金或白嫖方向,还扛得住策划的刀,这样的战力发展模式,就是老唐献给大家的“战力健康发展理论”。

常驻活动(二): “悬赏、转盘、影院与良性循环”

(本部分暂作存目,应新区玩家要求,先做开荒阵容推荐部分的攻略)

————阵容与流派篇————

作为英雄角色的衍生品,阵容与流派在极大程度上决定了玩家的作战实力。虽说“铁打的装备圣物流水的卡”,但好刀总要配给好兵,才算是相得益彰。

阵容的基础是英雄,流派的基础是阵容。所以本篇的基本行文思路是: 将阵容发展思路按照阶段分类,从老唐的个人经历及入坑以来相识的几位发育不错的老友的思路出发,给各位看官讲一讲各个时期不同的阵容,并将本篇最后部分作为流派专题,详细介绍各流派的核心角色、阵容组成、实战变阵、玩法思路与制衡方法等,并且流派部分会随着游戏版本更新,追加不定期更新与补充。

开荒阵容

开荒阶段一般指的是开区0~30天内,这个时期很难形成传统意义上的“阵容”,大部分时候就是有啥用啥。

所以在这个阶段,无论是纯白嫖玩家还是V12开局氪佬,夜狮哈尔佩这个角色都是当之无愧的核心。

获取途径也很简单,只需完成新手任务即可

关于哈尔佩的玩法有两种思路,一种是献祭流,一种是叠dot流。

献祭流是开荒前期性价比最高的阵容,当然这也意味着很快就会被淘汰掉。核心卡: 无面+蛇语者。

(蛇语者)

这个打法最关键在于两点,一是蛇语者的每回合开始的两回合加攻,多层加攻buff的堆叠,可以最大程度发挥前期单核无面的优势;二是无面的专武副手,效果为队友死亡可以给对面挂灼烧dot。

无面的被动是: 对身上有dot的角色造成最高300%的额外伤害,dot越多伤害越高。这就意味着,如果通过献祭队友的方式,使对手叠上厚厚的灼烧,叠满了蛇语者buff的无面,在被动效果的加持下,基本可以做到一刀秒。

而蛇语者作为蓝卡,自然也很容易抽到多张,这是可以选择多上2张,使加攻效果最大化,从而省出更多的资源培养无面。

上图为推荐的献祭流站位,正好还可以凑出4驯兽+2自然的羁绊,在开荒期蚊子腿也是肉啊。

叠dot流则是稍稍进阶一些,依然是以无面为核心,但与之配合的角色变成紫色品质。

叠dot的玩法共有三种变阵(如上图),在实战中或前期角色不齐的情况下,也可以灵活调整,但归根结底,其原理是相同的。

驯兽系黄蜂女、自然系吕瑟、骇客系加索尔,分别对应感染、流血、灼烧三种dot,配合上也是各有千秋。

正好借此机会,各位看官也可以感受一下这个游戏的微操。

黄蜂女,感染dot。

额外效果: 重伤。可以在打有护士的关卡时当做奇兵。

核心特点: 大招上dot的概率为100%,可以在前两回合就迅速提高无面的输出效率。很适合在前期凑不出完整阵容时扛起大旗。

加索尔,灼烧dot。

额外效果: 每5回合触发一次被动。

核心特点: 加攻

由于dot类型为灼烧,很容易被三幻神之一的史瑞特拿捏(大部分玩家会选择开局刷初始,按照幸存者原理,前期PVP遇到史瑞特的概率不低),但核心特点加攻这一条,就意味着加索尔在前期刷BOSS伤害上,有着不可替代的地位。

吕瑟,流血dot,也是此玩法的三种变阵里最为均衡的角色。

额外效果: 每5回合触发一次被动。

核心特点: 回怒

吕瑟的回怒类似印记,属于角色通用且可以多段触发,也就是说当阵容里存在多个吕瑟时,可以形成永动机的效果,dot叠层快,输出频率高,无论是PVP还是PVE都有良好的表现。同时高频率的全体攻击(大招),意味着可以更好的触发圣物效果,使这个阵容的寿命大大延长,性价比更高。

(过于久远了,当初的截图只能找到这两张,各位凑活着看吧哈哈)

第一张图是加索尔配合无面打海战BOSS的效果。可以看到两个加索尔每人都是60+的加攻,这对无面在打BOSS时的输出能力的提升是巨大的,而且不会像献祭流一样只能“一刀定乾坤”,叠dot流玩法的特点就是具备持续作战的能力。

第二张图是很明显的PVE实战效果,两个吕瑟,一个带磁石一个带幻光,三星技能恢复怒气,高频触发四件套效果,重伤和眩晕,提高无面输出能力的同时可以打出多重控制效果。

——朴实无华分割线——

最近一段时间平均三四天开一个新区,虽算不上滚服,但对于沉寂已久的国服来说,突如其来的大量新鲜血液注入,老玩家们极尽全力解答也实在是分身乏术。

故在此单列出来一个小板块,统一回答一下大家比较关注的几个问题。这部分内容在后续攻略继续行文后,会插入到相应的部分中去,届时将删除此板块。

————

一、三幻神

抽卡游戏,最让新手玩家感到舒服的,莫过于有一个梦幻开局。于是刷初始,也就成了讨论热度最高的一个话题。

关于刷初始,相信萌新们从老玩家嘴里听到最常提及的,就是三幻神。那么何为三幻神?

树精,即莱戈拉斯,所属自然系,老玩家常用描述为“对,就那个没脸的弓箭手”

核心机制: 输出不靠自身攻击,展开领域后根据对手的行动附加dot,该dot的伤害基于对手自身攻击属性。即所谓,遇强则强,遇超强则超强。

拉菲,即自然系拉菲尔。关于他没有什么小笑话可讲,因为他就是朴实无华的强,从紫强到红。作为一代目辅核,从国际服到国服,哪个氪佬绕得开?哪个白嫖不期待?

史莱姆,即机械系史瑞特。史莱姆的称号很多,二代目辅核,一代目人卷卡,火队核心,毒队好友等等等等,不胜枚举。但这都跟单紫没关系。史莱姆位居开局三幻神的唯一原因,就是他能在前期有效counter哈尔佩的献祭流。

总结:

开局推图就是老生常谈的三幻神,拉菲树精史莱姆,猴子算半个,以上四张卡任选其一+无面,属于比较成功的初始号了。

树精由于机制原因,单紫就能在PVE用到死;

拉菲自身强度高,机制优秀,而且容易获取;

史莱姆则是因为表现尚可,而且可以克制敌方或配合己方的哈尔佩。

至于其他任何精英卡开局,要么单紫强度不行,要么up太远甚至连活动都没进,难以培养。

猴子(驯兽系维达)只能算半个幻神,适合氪佬开局,因为虽然短期内国服不再up,但是由于是老卡,可以在活动补本体。单紫猴子开局白嫖玩家会自闭。

备注:所有这类关于阵容与流派的内容,皆具有时效性,老唐所述三幻神的地位,预计会在二代新卡进入活动后受到冲击。但这仅限于对氪金玩家而言,对于白嫖玩家,三幻神是永远的开局最好选择。

二、钻石的获取途径及使用方法

放置类游戏,在新区开荒前期,无论是氪金还是白嫖,最终目的都是快速进入游戏资源的良性循环,氪金不过是加速游戏进程的一种手段。作为明日边境的通用货币,除几种特殊商店外,绝大部分的资源都可以通过钻石来购买。而钻石的获取途径及使用方法,也是新手玩家需要详细理解的技巧。

在游戏内,普通商店、超维空间、地图奇遇、高阶训练营,这些地方遇到的资源大部分都需要花钻石买。

先说说需要购买的资源。

用来抽卡的红唇自然是不必多说,基本遇到都要买,因为仅凭常驻活动能获得的红唇数量,是不足以满足抽卡需求的,而且在尚未进入资源循环的前期,白嫖或低氪玩家也很难拿满常驻活动的奖励。

至于高抽(即紫色瓶盖),在开区第一天可以购买(第3.4.5关的地图奇遇会固定刷到1000钻/5个的高抽),因为需要迅速抽卡刷初始进而推图拿资源。过了第一天之后,不建议非巨氪玩家用钻石购买高抽甚至用钻石直接抽卡。巨氪玩家可以考虑在商店遇到2000钻/10个的高抽时,酌情购买。

悬赏周会用到的子弹和警徽。子弹用来刷新悬赏令,警徽则是用来重置已经提交的悬赏令。

黎明委托(即影院)会用到的电影票和胶卷也是同理。这四种资源是进入良性循环的关键,需要在每个周期尽可能的囤积,然后在对应的常驻活动周完成任务。

定价: 子弹和电影票(180钻/5个),警徽和胶卷(很少遇到,300-400钻/个),转盘币(50钻/个或者400钻/10个),高级转盘币(400钻/个或者960钻/3个)。

普通商店单买红唇是1200钻/个,有时候会遇到特价3000钻/3个,地图奇遇和超维空间会遇到1000钻/个的,高阶训练营偶尔有900钻/个的。

红唇碰到都要买,所以钻石需求量还是挺大的,但是白嫖获取途径也不少。低氪玩家一般前期会放弃1200钻/个的高价红唇和400钻/个高级转盘币,待钻石充足后再考虑购买。

另外,除资源外,等级优势也是十分重要的,所以如果有条件,尽量把每天的挂机加速器拉满。

钻石的获取途径

白嫖途径:

每日任务奖励、折扣大卖场每日免费档领取、公会boss挑战奖励、地图奇遇、悬赏任务、影院任务、影院BOSS排行奖励、竞技场结算奖励、公会海战结算奖励、常驻活动档位奖励、成就系统、竞技场成就、头像/头像框解锁奖励、重复头像/头像框分解奖励、兑换码。

氪金途径:

月卡/季卡、各类礼包绝大部分都附带等价钻石(如非急需,不建议直充钻石)。

三、氪金要点及礼包性价比

这部分是整篇攻略中的重中之重,老唐在动笔前也是慎之又慎,一方面要考虑到游戏氪金的整体性价比,另一方面又要结合国服玩家的游戏习惯,所以在动笔写这部分之前,老唐整理了近期与新区玩家的数万条聊天记录,并从中筛选出有代表性的问题和误区,将之分门别类地收纳入此版块。

即便老唐已尽己所能地整理,但一个人的力量终究是有限的,相信各位看官从攻略的更新速度越发缓慢中也能感觉到。

所以老唐希望进了群的玩家,可以将自己在游戏中遇到的问题,在群里提出来,群里老玩家很多,群策群力,问题的解决速度会比等老唐的回复更快,覆盖面也更广。论坛里的留言老唐依旧会定期回复,新玩家也可以多翻翻帖子下面的评论区,很多问题是有共性的。

氪金要点

所谓氪金,其根本目的是加速游戏资源的获取。无论在游戏进程的哪个阶段,利用氪金资源换取战力优势,再利用短期优势扩大资源获取,进而形成良性循环下的长期优势,才能称之为“有效氪金”。所以,对于氪金技巧的理解,与前文提到的“战力健康发展理论”和“良性循环理论”息息相关。

“如何判断氪金资源是否值得?”

这是老唐被新玩家提问最多的问题。这个问题的重点在于何谓“值得”。玩家若想弄清楚什么“值得”氪金,就要弄清楚自己的定位。对于所处阶段不同的玩家,资源的需求度是不同的;对于氪金预算不同的玩家,资源的优先级是不同的。所以判断资源是否值得氪金的重要标准,是从自身定位出发,结合资源参考价值,选择适合自己发育阶段的氪金资源。

根据参考价值的不同,老唐将游戏内的资源分为三类:

以特殊圣物、周年套装、限定角色为代表的“唯一途径资源”。此类资源的特点是造价高、收益高、见效快,但获取途径单一且活动休眠期长(往往以年为单位),即俗语所讲“过这村没这店”。

以周月季卡、战令基金、活动通行证为代表的“特价资源”。此类资源的特点是优惠力度大、低成本、高收益,但种类繁多需根据自身经济条件酌情选择,且获取周期长,一般需要完成指定任务才能领取全部收益(如每日登录或参与活动玩法)。

以常驻限购礼包、白金礼包、直充钻石为代表的“基础资源”。此类资源的特点是成本高、收益低,但胜在量大管够且可以随时获取,适合巨氪拉开距离优势,或者普通玩家的应急需求。

以上三类资源各有千秋,即不能将三者一概而论,也不能将某一类束之高阁。基于此理解,老唐的建议是“唯一途径资源优先氪,特价资源酌情氪,基础资源补充氪”。

“如何将氪金资源转化为战力优势?”

作为这个问题里的唯一谓语,如何“转化”自然是这个问题的关键所在。但在讲“转化”之前,老唐要先给各位介绍一下什么是真正的“战力优势”。

基于此原理,老唐的建议是“小活动细水长流,大活动重拳出击”,即“低维度小活动常态化,高强度大活动周期化”。

“如何将短期优势转化为长期优势?”

基于此思路,老唐的建议是“以红唇积累为最高追求,以基础资源为发育手段,循环为主,氪金为辅”。

礼包性价比

新区氪金指南(缩略版):

需持续氪的: 月卡+季卡+2种每日任务卡+4种周卡+小活动战令和限购+黑石+签到卡,(第一个月的签到卡不用买,性价比不高)。

这部分可根据自身条件酌情选择,一般优先级为: 每日任务>小活动战令和限购>4周卡=签到卡(除首月)>月季卡。

(黑石有条件建议期期买,也可只买抽卡当期)

一次性买终身的: 就等级基金,没时限,长玩必备(要领很久很久)。

氪金总价: (以半年为期做结算):

不氪黑石:

30×6+198×2

+(198+98+98+68+68×4)×9+198×6

=8370

氪黑石:

30×6+198×2

+(198+98+98+68+68×4)×9+198×6+198×9

=10152

每期(21天)均价:

930/1128RMB

每月(30天)均价:

1395/1692RMB

(开始补更)

以上就是明日边境不正经攻略·S1·唐宋出品(持续更新)相关内容。

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