负罪者:方石新版本伤害公式以及回廊配装思路(可能还会更新)
负罪者:方石新版本伤害公式以及回廊配装思路(可能还会更新)如下:
配装建议:层区连乘,举例:法师一个技能伤害=(法攻-对面法防)*系数*(1+技能增伤-对面技能减伤)*(1+法术增伤-对面法术减免)*(1+伤害增加-对面减免),当任意层区小于0,则伤害为1;所以你要配置高额伤害就要组合下堆的伤害属性超过怪的减伤,这样把伤害最大化;减伤同理
所以在开荒的时候尽量追去增减伤类的装备,稳定后再去追套装及词缀效果打出花样
法攻不破防保留了10%的基础伤害,增减伤不破防是1
伤害增加 减免是总体伤害线,那个管全伤害,你只要连乘的类型有一个不破防伤害都是1
也就是说只要有一项增伤比怪的减伤低100%,伤害就是1
法师层区:伤害增加,法伤增加,技能伤害增加
别的职业以此类推,战士有近战,盗贼两种伤害之类的
攻速上限500%,冷却上限60%
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