三国士族统计(特性6 兵粮兵力 俸禄 伤兵与人物属性相关及特殊效果)
三国士族统计(特性6 兵粮兵力 俸禄 伤兵与人物属性相关及特殊效果)如下:
一 兵粮兵力 俸禄
屯田 兵粮消耗-35% 目标5
节约 兵粮消耗-70%
寡欲 俸禄-50%
贪婪 俸禄+100%
亲乌 兵力+100
亲羌 兵力+100
亲南 兵力+200
亲鲜 兵力+200
亲越 兵力+300
动员 兵力+1000
二 人物属性
凤雏 敌智力-10 目标5
智囊 己智力+3 目标5
恶名 武力+1
亲鲜 武力+1
贼徒 武力+2
豪杰 武力+2
亲乌 武力+2
氐兵 武力+3
恶名 魅力-3
贼徒 魅力-2
亲南 魅力+1
亲羌 魅力+2
抚慰 魅力+2
恶名 统率-1
贼徒 统率-1
调配 统率+2
河北上将 武力+3
羌凉突骑 武力+5
三 特殊效果
倔犟 高风亮节 计略战法发动率-10%
斗将 无视围困 欺负弱小
飞将 无视围困
策士 计略战法发动率+15%
连击 额外进行一次普攻
强健 伤病几率-25%
虚弱 伤病几率+200%
潜在 武将经验+150%
四 恢复伤兵
再起 每旬恢复伤兵
黄天 每旬恢复伤兵
以上就是三国士族统计(特性6 兵粮兵力 俸禄 伤兵与人物属性相关及特殊效果)相关内容。