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超进化物语2 《超进化物语2》怪兽基础篇:祖龙x星灵双种族觉醒怪兽介绍

发布时间:2023-09-23 15:17:18 来源:互联网 作者:超2打工怪桐仁

超进化物语2 《超进化物语2》怪兽基础篇:祖龙x星灵双种族觉醒怪兽介绍如下:

一、黯灭

中距离输出怪兽,控制黯灭焰进行输出,对敌人造成持续伤害的同时,增强队友的输出(推荐性格:暴躁,提升百分之12最大攻击力)。

【技能介绍】

黯灭焰:每次普攻回复50点能量,拥有100点能量后发动黯灭焰,对敌方怪兽造成黯灭攻击力百分之100(MAX:50)的范围伤害。

黯灭焰点燃:黯灭焰每0.5秒造成基于攻击力百分之10(MAX:20)的持续伤害,持续三秒。

黯灭烬临:战斗开始时,所有己方怪兽获得黯灭的百分之15(MAX:30)的真实伤害,直到黯灭死亡。

黯灭焰虚弱:黯灭焰会降低敌方怪兽百分之15(MAX:30)的攻击力,维持五秒。

黯灭狙击:黯灭的射程提高200(MAX:400)。

【养成推荐】 

黯灭在拥有黯灭狙击技能时攻击距离会大幅提升,会蜕变为一位真正的远程输出,不仅可以降低敌方攻击力和提升己方输出的能力,也能够使得队伍在面对一些高爆发高坦度的阵容时显得游刃有余,但由于其缺乏爆发伤害的问题导致黯灭不能承担队伍里主要的输出责任,因此该怪兽更偏向于副位输出,适合性格:暴躁(增加百分之12攻击力)。

在基因选择上,为了配合黯灭焰点燃使用,尽可能的点出真实伤害以及能更进一步提升其攻击距离的基因。在其元核的核心属性选择上,可能也需要倾向于真实伤害。

在元核的选择上,攻击力与真实伤害都是黯灭的可选项,真实伤害一方面能够将黯灭的持续伤害转化为真实伤害进一步强化应对高坦度怪兽的能力,另一方面攻击力则能够提升黯灭的面板伤害和属性。而在元核宿命效果的选择上,终结是一个不错的词条选择,终结的效果可以赋予黯灭一定的斩杀能力,能够更快的消灭血量不健康的敌方怪兽,为己方争得优势。

在极化的选择中,由于本身生命值较低,在遇到一些特定怪兽时容易死亡,或是消灭了某一个敌方单位之后生命值不再健康。因此极化可以选择嗜血治疗,用来提升其回复能力,或是狂热战魂与血沸猛击这类进一步提升其自身伤害的极化,而真伤增幅则能进一步强化黯灭的真实伤害能力,噬魂回复也能提供不少的生命回复。

二、地龙

一只极为强大的超远程输出怪兽,拥有高额的霸气与攻击距离,不仅能造成成吨的伤害还能偷取敌人的护盾为自己提供增益与回复,在受到致命伤之后,还能进入潜地状态将受到的伤害转化为血量回复效果(推荐性格:暴躁,提升百分之12最大攻击力)。

【技能介绍】

龙炮:地龙每次普攻回复200能量,在拥有100点能量时触发龙炮,对敌方怪兽造成攻击力百分之125(MAX:250)的伤害。

龙炮追击:龙炮会使地方怪兽的血量回复效果降低百分之50,持续五秒,在追击效果被清除之后,在对敌方怪兽造成攻击力百分之150(MAX:300)的伤害。

龙炮吸收:龙炮的目标如果有护盾值,则减少其百分之40(MAX:80)的护盾,且将减少的护盾转化为地龙的护盾,持续十秒。

龙炮再生:当地龙拥有护盾时,每0.8秒清除所有负面效果,且回复攻击力百分之15(MAX:30)的血量。

龙炮潜龙:地龙受到致命伤害时不会死亡,其进入潜地状态,攻击力、攻速、移动速度都变为0,但霸气值提升百分之30(MAX:60),在此期间收到的伤害变为回复等量的生命值,持续六秒,此技能CD为60秒。

【养成推荐】 

地龙是一座强大的站桩输出”炮台“,它具备”炮台“强大的伤害制造能力,但也正是如此,它也几乎是”不可移动“的(移动速度相当低)。无论是龙炮与追击提供的高额伤害,还是吸收与再生这俩针对敌方护盾怪兽而诞生的”续航神技“,无一不在强调地龙的”站桩炮台“属性,适合性格:暴躁(增加百分之12攻击力)。

可见,走极致输出的地龙是有潜力成为超强输出的存在,所以在基因的选择中,小基因尽可能的点出攻击力与真实伤害加成,这俩基因能实打实的提升地龙的面板输出,强化其输出能力。而大基因独有的射程与子弹速度也可以纳入考虑范围。

元核的基础属性选择与基因一致,而宿命效果的选择就比较丰富了。有己方怪兽死亡后提升百分之20攻击力的爆怒,对生命值低于百分之25以下的怪兽造成更多伤害的终结等等,都在地龙的考虑范围之内。

而极化的选择上,作为输出手都可以考虑的狂热战魂与血沸猛击都在可以选择,而质壁分离选项则配合其本身的龙炮吸收,能更快处理到本身存在护盾的怪兽(但使用场景受限),而爆裂之种也能进一步提升技能强度,从技能层面提升输出。

三、光囚

中距离控制输出,不仅降低即将到来的伤害,还能击退敌方怪兽使其受到高额爆发伤害,而提供回复与反射负面状态的光栅反射又提供了相当可靠的续航与稳定性(推荐性格:暴躁,提升百分之12最大攻击力)。

【技能介绍】

光栅:光囚每次普攻回复50能量,在拥有100点能量时触发,对最近的敌方怪兽造成攻击力百分之300的伤害。(如目标是远程单位则会使其射程降低百分之40(MAX:80),持续4秒。)

光栅溃散:光栅会击退敌方怪兽75码(MAX:150,目标是远程单位时击退距离提升百分之200),如果将对方怪物击退至触碰墙边,造成光囚攻击力百分之350的额外伤害,并清除其所有增益。

光栅退散:敌方怪兽死亡后,光栅溃散的击退距离增加百分之6(MAX:12),持续15秒,最多叠加五次,叠加时刷新持续时间。

光栅光甲:触发光栅时,下次受到的伤害降低,降低值为光囚攻击力百分之150(MAX:300),持续十秒。

光栅反射:触发光栅时,回复自身攻击力百分之100(MAX:200)的血量,并反射下次受到的来自敌方怪兽的负面效果。

【养成推荐】 

作为游戏中为数不多的控制型输出,光囚的高额的爆发输出都源于其触发光栅时击退敌方怪兽被击飞的距离,需要将敌方怪兽击退至墙边。光栅光甲提供的减伤与光栅反射提供的回复能大大强化光囚的续航能力,让光囚打出更多输出,他并不是一只高爆发的怪兽,需要反复将敌人击退至墙边,适合性格:暴躁(增加百分之12攻击力)。

所以小基因与一些其他输出类似,携带攻击力加成的属性用以提高面板输出,当然真实伤害也是可以考虑的小基因选择,虽说收益不如攻击力那么高,但也相当不错。而在大基因的选择上,除了攻击力与真实伤害的选择外,更加倾向于子弹速度与射程的加成。

在元核的六个基础属性选择中,攻击力是光囚最需要的属性,而宿命效果的选择中,终结是最贴合光囚的选择,在光囚攻击血量低于百分之25的敌人的同时,能提升自己的伤害,更快的触发光栅退散的效果,用以增加溃散的击退距离,更好的触发伤害,而野性这类能提供普通攻击伤害的词条也相当不错。

在极化能力的选择上,作为输出手都可以考虑的狂热战魂与血沸猛击都可以选择,爆裂之种这类进一步提升技能效果的极化能力也相对来讲比较合适,可以使光囚击退效果与伤害更进一步提升。

四、御空

一只独特的辅助怪兽,可以附身于右方怪兽的身上以提供增益效果,并且能够召唤旋风,清除敌方怪兽所有的飞行道具(推荐性格:乐观,提升百分之2的攻击力,霸气以及移动速度)。

【技能介绍】

空境:御空每秒回复10能量,拥有100能量时立刻发动空境,御空下方出现乱流(200码),敌方怪兽的子弹触碰乱流会被蒸发,乱流每0.1秒向前推进14码,持续2秒(MAX:4秒)。

空境合一:战斗开始时,御空依附她前方的怪兽在其上方翱翔(前方没有怪兽时,御空死亡),该怪兽进入凭依状态(负面效果的持续时间降低百分之15(MAX:30)),御空不受场上任何效果影响,但也不会进行普通攻击,持续至依附的怪兽死亡时,御空死亡。

空境转移:凭依状态会使被依附的怪兽获得御空百分之25(MAX:50)的霸气、移动速度和射程。

空境黯羽:乱流每0.4秒对敌方怪兽造成攻击力百分之40(MAX:80)的伤害。

空境凭依:凭依状态会使被依附的怪兽受到致死的伤害时不会死亡,且回复御空最大血量的百分之40(MAX:80)的血量,每场战斗最多触发一次。

【养成推荐】 

作为整个游戏比较特殊的辅助,它无法进行普通攻击,也不会被攻击。它存在的意义就是为队友提供增益的同时,切割掉来自敌方怪兽的子弹,空境凭依可以让被依附的怪兽免死一次,为输出怪兽承伤提供输出环境,推荐性格为:毅力(增加百分之12的最大体力)。

基因的选择上,虽然点出攻击力能够提升乱流的伤害,但空境黯羽的攻击力加成实在有些不够看,加上本身的面板攻击力偏低,因此更推荐小基因点出体力,以提升空境凭依回复的血量,大基因可根据附身的怪兽酌情选择,需要提供霸气属性就点霸气,需要移速就点移动速度。

元核的六种基础属性的选择中,同理,根据附身的怪兽选择基础属性,而元核宿命效果的选择面就相当之窄了,由于御空的特性,大部分宿命效果并不适合它,霸气可能是相对来说比较好的选择。

而极化能力的选择上,爆裂之种可以提升全技能等级一点,可以提高御空最基本的技能加成,几乎是御空必备的极化词条,基因破则能够提升御空的基础属性,而这些基础属性也能反哺到被附身的怪兽身上。

五、赤虹

看起来是人畜无害的小萝莉怪兽,但小小的身体里蕴含着大大的能量,不仅拥有足够的爆发同时也能为团队提供增益(推荐性格:暴躁,提升百分之12最大攻击力)。

【技能介绍】

虹光:赤虹每次普攻回复50能量,拥有100能量普攻时发动虹光,对敌方怪兽造成(敌方攻击力+赤虹攻击力)的百分之75(MAX:150)的伤害,最大伤害为赤虹攻击力的百分之600。

虹光绯:赤虹累积扣减的血量超过最大血量的百分之60时,触发绯,对前方(600码)的敌方怪兽造成攻击力百分之125(MAX:250)的伤害.

虹光高温:绯会使己方怪兽体型增加百分之15(MAX:30),霸气提升百分之35,持续5秒。

虹光蒸发:绯会使敌方怪兽子弹蒸发,会击退敌方怪兽码600(MAX:1200码)。

虹光本能:触发虹光时,触发绯,攻击速度提升百分之10(MAX:20),持续5秒。

【养成推荐】 

当赤虹触发虹光时,由于其技能特性也会触发绯,而虹光结合绯的伤害是相当可观的爆发,虹光本能提供的攻速虽然并不高,但胜在其特性强大,适合性格:暴躁(增加百分之12攻击力)。

小基因的选择上,作为一个输出角色,攻击力是赤虹最需要的属性,所以小基因可以选择攻击力,为此牺牲一部分体力也无所谓,在大基因的选择中,射程、攻击力、子弹速度、真实伤害都是赤虹可选项。

而元核的六种基础属性中,攻击力是最契合赤虹的属性。宿命效果中的终结词条可以完美配合赤虹高爆发的技能组,使其能更快的消灭敌方怪兽。

极化能力的选择相对来说就很广泛了,狂热战魂能进一步提升赤虹的伤害,真伤增幅可强化赤虹对抗高坦度怪兽的能力,爆裂之种能再一次强化全技能的等级,提升技能效果。

(以上内容仅为开发版本,请以游戏内最终效果为准)

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