幻之封神【享攻略赢好礼】核心辅助英雄对比
幻之封神【享攻略赢好礼】核心辅助英雄对比如下:
本文主要分析三大核心辅助(长耳定光仙、闻仲、多宝道人)平衡性对比,以新区1个月零充培养数据详解计算。
三大辅助英雄各有千秋,长耳定光仙适合单核极限培养,拥有极高的攻击速度增幅和不错的怒气回复,但缺乏清除减益能力;闻仲适合多核成型培养,拥有不错的怒气回复和清除能力,但数值增益能力极弱;多宝道人适合拖回合体系(燃灯减益体系、火系灼烧体系),拥有最全的辅助增益能力,包含攻击、速度、暴击、本源克制、清除等增益,且增幅数值不低,但缺少怒气回复能力,短期爆发能力不足。
❶【长耳定光仙】
木系辅助,获取难度相对偏易,本源抽卡及心愿签获取概率更大,一个月大概可以升至2星、一阶装备六星培养(六星培养难度略大)、专属武器20阶。
神话+2的长耳定光仙必杀技可以提供1.5万攻击增幅,专属武器可以额外提供2万攻击增幅,共计5万攻击增幅(对于三星主将对战大概可以提高15-20%攻击力加成,相较原版本增益仅为为40%-60%)同时长耳定光仙专属武器可以提供0.7万防御增幅,同时还拥有速度加成和暴击加成(暴击加成需要30阶专属武器,门槛略高)相较闻仲、多宝道人,长耳定光仙主要优势在于自身生存能力更佳(星级优势)可以提供高数值的攻击增幅(相当于闻仲、多宝道人2–4倍)以及高额怒气回复,适合单体爆发体系,攻击力额外提高30%左右给予更高越战推图上限能力;但长耳定光仙属于纯增益叠加辅助,无任何清除减益能力,面对减益阵容较乏力。
❷【闻仲】
阴系辅助,获取难度相对偏大,一个月大概可以升至神话+(略难,若仅为神话增益效果为原来90%)、一阶装备六星培养(六星培养难度略大)、专属武器20阶。
神话+的闻仲必杀技对三人释放(20阶专属武器额外增加一人)可以提供0.7万攻击增幅,同时专属武器开场两回合给己方全体额外提供0.7万攻击增幅,0.5万防御增幅;必杀技释放拥有不错的怒气回复以及清除减益能力同时附带少量速度加成相较长耳定光仙、多宝道人,闻仲主要优势在于拥有多人怒气回复能力(新版本闻仲无法享受回怒效果,致使技能存在至少两回合真空期,无法形成永动)以及减益清除能力;但闻仲增幅数值太低同时增益持续程度上较差(仅开局两回合享受,长回合对战无增益优势),面对拖回合阵容较乏力。
❸【多宝道人】
阳系辅助,获取难度相对偏大,一个月大概可以升至神话+(略难,若仅为神话增益效果为原来90%)、一阶装备六星培养(六星培养难度略大)、专属武器20阶。
神话+多宝道人必杀技对周边单位释放(一般放置阵眼位)可以提供2.2万攻击增幅,同时专属武器提供15%防御光环;必杀技释放拥有清除减益和控制能力同时附带中等速度加成和暴击加成。
相较长耳定光仙、闻仲,多宝道人主要优势在于自带免控效果保证自身出手可以提供不错的攻击、防御、暴击、本源克制效果,并可以清除己方减益以及控制效果,功能型较全且数值不低;但多宝道人没有怒气回复机制,无法使主将必杀技连续释放获取短回合内高额爆发,适合拖回合体系,面对高爆发速战速决阵容较乏力。
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