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凡人传说个人心得(功法篇)

发布时间:2023-03-22 23:19:47 来源:互联网 作者:擎天净玉真君

凡人传说个人心得(功法篇)如下:

玩儿了几天了,感觉凡人和想不想的区别很大,整体游戏类型玩法差不多,但是凡人在很多方面做的更细致,也在想不想的基础上进行了很多改动,所以我打算出几篇攻略,都是个人心得,有不对的地方 也希望大佬多多指正。

这一篇主要讲功法,有一点儿长 请各位耐心看 ,先给各位看一下我目前的修为和职位

1.功法的获得

和想不想有一些区别,想不想前期的功法主要获得方式就是上书坊里买,宗门前期能刷到的功法星级很低且能获取 数量有限,凡人当然也可以在书房里买,但是没有宗门里获取赚,凡人的功法获取主要就是来源于宗门

根据宗门内职务不同进入不同层数的玄功阁,消耗灵石直接抽取功法,可以在右上角选择优先获取的功法种类,抽取时大概率会获得对应品类的功法。

玄天阁,消耗 贡献 获取秘诀和聚灵诀,分别增加修炼速度和灵气聚集速度,一个宗门里就能换到所有的秘诀,所以不用再像想不想那样刷宗门。

功法残页,刷图获得,凑齐一定数量可开一本功法,不同星级的残页对应不同星级的功法,书坊、宗门和残页能获得的功法应该是不相通的,所以都要刷满。

无名功法,同样刷图获得,参悟无名功法概率解锁功法,没解锁也会给修为,每个星级的无名功法可以刷满五本,剩下的都当修为刷就可以。

无字天书,戒指里获取的法宝,消耗1灵液也可以生成一本功法,前期换不太赚感觉,拿灵液优先喂给其他法宝,给瓶子可以每天练一颗加修为的丹,莲花可以每天加速一次功法修炼,这两个都比书强,前面喂进去的灵液只能出一星功法,我猜一星喂满了会给二星,但那样消耗太大了。

2.功法升级

和想不想的区别很大,升级不再需要消耗灵阵产生的灵力,而是单纯消耗时间

一次可挂十本,升级的重数不同,消耗时间不同,消耗时间应该是与星级无关。

3.功法运转

从上面的图我们可以看到,有功法 正在运转,那么运转有什么作用呢?

原来,功法运转的时候可以大幅提升属性,原本加成几百的运转起来之后加成上,随着境界提升 解锁更多能运转的功法,每种功法都可以运转一本儿,一本儿能顶三本儿用!

4.功法获取升级推荐

如果是想不想的话,无脑堆防御和攻击就可以,大不了再吃丹堆一点暴击,但凡人增加了更多pvp系统,比如说宗门大比就是一个很好的体现,十大弟子给的奖励确实够多,多吃两天能让你甩开同境界的人一个等级!

之前有人以出窍期的修为,却打不过元婴期的真传弟子,明明有境界压制 为什么还是打不过呢?原因有很多种 但我猜想最大的问题还是功法和法术法宝,法术法宝之后再讲,先说功法。

凡人不能只无脑堆防御攻击,速度闪避一样非常重要,大家都是同境界的玩家,同境界能学到的功法都差不多,刷满了都一样,功法升级 吃的是时间,只要游玩儿时间差不多,功法等级都一样。

防御和攻击实在拉不开差距,这个时候速度和闪避就非常重要,速度保证你先出手,往往同境界的先出手的赢,再就是闪避,之前打架,被对方连闪三次攻击我是一点儿脾气都没有

所以升级的时候优先升级高星攻防,其次是闪避,最后是速度,推荐把运转中的功法叠到八重或九重,十重前期没必要点,九重到十重要消耗一天的时间升级,这在争分夺秒的前期非常亏,而且反正过几天境界一提升可以刷更高星的功法,优先拉起低等级功法反而更赚。

每天晚上睡觉前挂一个升级到八重或九重的功法,第二天早上再玩儿的时候就升级了,这样亏的少。

目前就想到这么多,都是个人心得,有遗漏或者说的不对的,再次诚恳的拜托各位大佬指出,谢谢了,祝各位道友前途无量,武运昌隆!(我放到测试服论坛上 回头儿不会没了吧 )

以上就是凡人传说个人心得(功法篇)相关内容。

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