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坦克世界闪击战关于游戏内击穿机制的粗探

发布时间:2024-11-09 09:40:24 来源:互联网 作者:华稽0116号

坦克世界闪击战关于游戏内击穿机制的粗探如下:

WOTB中的击穿机制在游戏中并没有详细说明(仅在对局准备阶段有少量简介),导致大部分玩家对该机制并没有太多了解。

本贴意在对击穿机制的各方面作简单的探讨,实战意义不大(毕竟对着没有间隙的白装甲打就好了),但可以帮助部分玩家自行分析各车的装甲性能。

基础知识:

游戏内弹种可分为AP、APCR、HEAT、HE(HESH);

炮弹存在穿深浮动(±15%)。

目录(增补中):

1.转正及额外转正(2、3楼),本篇靶车:T-34

2.强制跳弹及三倍径碾压(4楼),本篇靶车:WZ-131G FT

3.跳弹击穿及窝弹区(7楼),本篇靶车:T29

4.HE的击穿/伤害机制(9楼),本篇靶车:黑王子

以上就是坦克世界闪击战关于游戏内击穿机制的粗探相关内容。

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