无限深渊新手向各项问题解释
无限深渊新手向各项问题解释如下:
排版不好,见谅。
技能篇
基础攻击/基础技能:指的是你屏幕上能主动释放的攻击和特殊攻击。(基础攻击伤害/基础技能伤害也指的这俩)
主动技能:标签带有“主动技能”且需要靠基础攻击/基础技能触发的一类技能。
辅助技能:每隔多少秒自动释放的技能。
增益技能:持续增加/强化自身属性的技能。
(相同的技能同时装备,标签不会叠加,但技能可同时触发/释放)
(注意!!!基础技能攻击力和技能攻击力是两种属性,这个貌似是翻译问题;技能的标签后面会提)
圣物篇及标签
总结起来其实圣物就三种,自己能用的、通用的、不能用的。具体能不能用则要看标签;所有流派的伤害都要看圣物的标签是否合适,和协同是否适合流派。(通用的例如圣杯,蓝药水,苦行金币,复活节弹,永生剑,建议全解锁,有利于极大提高容错率)
举个例子:玩火法,一身三星的圣物却没人两星的伤害高?一看圣物冰枪、火剑、冰树、四叶草……六件装备就能吃一件加成,有伤害才是见鬼……(技能是否被圣物加成可以点开背包,再打开技能详情,通过装备/卸下圣物看技能详情的数据是否变化。)
(换句话说,魔法书30%伤害,熔岩30%伤害,你没必要非要拿熔岩,因为魔法加成同样适用于火魔法。)
所以不用太纠结圣物,只要你三星的核心不歪,二星和一星圣物影响并不大。比如二星的九头蛇牙和一星蓝蘑菇伤害一样,查的只是大小(天胡毒骑不一样,天胡毒骑吃的协同)
标签在技能上也会影响最终的伤害/容错率。玩法师的通常会带个冰标签的技能,这是因为冰标签的效果可以让盾更抗打一些。
而火法通常会在成型时带两个重复的主动技能,因为火法的核心是高爆发高触发主动技能次数,圣物小太阳能代替一个火标签技能触发标签效果。而凑齐6个不同火标签技能反而回让最终伤害降低,因为火焰地带和火球都是辅助技能,无法被多次触发。(极限输出甚至可以三个相同主动火技能,增益技能双魔法标签,但不建议,因为魅力增益更好一些。)
商店篇
商店刷新分别50-100-200-400,补货300后重置刷新金额(只能补货一次),商店的最高售价不超过600;商店的广告黄金收益可以被加成(比如苦行金币和协同帝国铸币师)
所以按照这种情况推算,其实前期商店不停刷新是很亏的。这边建议逛完商店后黄金留600以上,避免遇到连续商店刷出需要的圣物却无法购买。同时只要不是追求天胡,花少量钱刷新,买到合适圣物就走,也可以攒下一大笔黄金后期用。
(建议必买,苦行币,优惠券,圣杯,蓝药水,复活彩蛋,剩下的看自己技能流派需要的标签。)
(说下容错问题,按照以上理论,每次进商店只需花费少量黄金购买自己需要的,剩下钱到后期买通用圣物和盾,也就是3000-4000的黄金可以挥霍。
理想状态下甚至打狼人的容错为满血满盾、蓝药剂+圣杯的续命、广告3血。甚至拿到永生剑后可以再将血上限转盾,等于3-4命)
提一下运气
运气目前看最大的用处是增加获得大宝箱的概率(开3星圣物用)
技能怎么能不歪?
技能的获取方向随机但可控,比如拿一堆火标签的技能,后面大概率获取相同的技能,大概率获取其他火标签的技能,也有概率获取其他技能,(但不建议太早改造技能,前期技能标签拿的杂也能增加伤害,否则打BOSS刮痧会很难受。)
以上就是无限深渊新手向各项问题解释相关内容。