剑与魔宠剑与魔宠武器与加点选择(仅供参考)
角色加点:全攻击加点:装备选择带命中攻击套。优势攻击力高,比较缺命中,如果命中不够的话可能会一直miss 怪的闪避比较神奇 40闪感觉能当60用 装备强化等级跟属性要求比较高,一身极品命中套才能驾驭得住(建议氪金大佬优先选择)不氪牌子佛系玩家慢慢挂机也行,挂出极品装备再去抓宠打境界boss。
攻命对点:比较平衡的点法,有攻击有命中,命中能跟上境界boss,装备选择比较多 出金带金出火带火,缺点就是基础属性比较低,装备上的基础加成加得就低。
闪命对点:玩得就是快乐,目前游戏进度闪避技能一堆,闪避反击 闪避回血之类的,缺点就是没攻击, 前期刷小怪,低境界的boss还行,可以一直闪靠运气暴击过,刷两件闪避防具怪基本打不中 ,比较省药水钱,到了四阶之后怪难度上升几个等级,打小怪都打半天,极限闪避的情况下 boss仍然有百分之十的命中率,你可以一直闪,一直刮,只要我命中几次你就差不多要噶。(所以个人不推荐这玩法)
血防流:目前对应的技能比较拉跨,没人这样加,可以放弃,后续看版本更新看情况吧。
武器选择: 三种武器 剑(单手武器可以装备两把),刀(单手武器可以装备两把),斧头(双手武器只能带一把,可以搭配盾牌 盾牌可以套在头顶防爆头的,不理解为什么不能装两把斧头,却能一手斧头一手盾 ...¬_¬`)
双剑:优势就是点满体力一回合能攻击三次,缺点 面板攻击低,暴击率低 爆伤低,砍三刀不如暴击一斧头,刮痧有一手的,剑的专属技能只加命中。目前剑比较拉跨没存在感,希望后面能把剑的攻击来个大加强,小加强都不顶用。
双刀:攻击高命中高 暴击爆伤都很nice,一回合都攻击两次。目前最强的武器,没有之一,两把刀再手,一路砍遍所有。没什么好说的无脑双刀就对了,专属技能加攻击力。
斧头:斧头堆的就是暴击跟爆伤,16体消耗点满体力也不能一回合出手两次。单看斧头的面板攻爆绝对是王者,可惜只能带一把,人家双刀单一把只比你面板低一点,两把直接拉开差距。盾牌基本属于防装,组合起来就是不如两把武器,当然说的是刀,剑就算了太拉了... 斧头唯一牛逼的就是专属技能,点满五级7爆率 0.75倍的爆伤加成,欧皇玩家的选择,又有谁能顶得4.9倍的爆伤糊脸呢?(一级的非洲蛮子谁也打不过一级的欧洲蛮子谁也打不过)装备跟技能加成后斧头能堆到40左右的爆率跟4.9倍左右的爆伤。连爆还是挺猛的。建议后续版本能把爆率跟爆伤在上调一点。 还有一种一手刀一手剑的非主流带法,主手带剑,学剑专属技能,命中加成,副手带刀,学完剑专属在重生学习刀专属,攻击加成。只是设想,自己也没测试过,当然你们可以自己尝试一下。 没准也很强呢?
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