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正中靶心新手看过来 游戏ID9460

发布时间:2023-06-03 20:24:52 来源:互联网 作者:彼岸之上

正中靶心新手看过来 游戏ID9460如下:

一、钻石

除了3星过关奖励钻石(一次),并无其他常规奖励钻石的(战令那么点我不想说)

钻石不止可以抽奖,更是升级建筑的必要资源,建议把钻石都留着升建筑,毕竟建筑可是会下蛋的母鸡,至于鸡蛋大小就看你自己选择

二、宝石

游戏里宝石种类繁多,但是大体就几类。

①加通用属性,

比如加攻击,加冷却,这两个强烈推荐必须带上。

加技能伤害的(数值比较低收益一般)

加暴击率,加爆伤(初始暴击倍数很低所以这两个暴击相关的收益很一般)

②加技能伤害

一种是直接加对应技能,比如奥术,火球,冰锥等。

一种是加系别,比如,火系,冰系等。

③限定类宝石

比如前5波加额外伤害,离城墙400伤害提高,还有什么血量超过90%加额外伤害等。

三、法术书

想用那种法术就点哪个法术,其他一个也别点。都是泪〒_〒。因为点了其他会把主要的法术刷新几率降低。

还有比如奥术齐射不再降低攻击,只是原来的卡牌,后面法术书加的奥术齐射2并不影响。

我主加的奥术,说一点思路,奥术分裂目前并不好用所以闪电链,没必须加。加火球,搞爆炸。加冰锥,搞穿透。至于火焰奥术没必要强求,不影响过关。

四、打本

这其实并不是个问题,因为怪物的增长很快,如果你每个法术都点一下,那成长系数差不多,1+1+1+1平均都没1。

但是如果只精通一个,比如奥术50%看起来增幅不大,但是如果你一轮打出10个子弹呢,子弹还有穿透呢。

思路是这样的但是过关却不好过,毕竟技能随机给,容错率低

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