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正中靶心【攻略】正中靶心2 局外宝石选择之战斗力计算

发布时间:2023-10-27 12:42:48 来源:互联网 作者:打工仔

正中靶心【攻略】正中靶心2 局外宝石选择之战斗力计算如下:

细节 @天妒 大佬专门有公式分析(见后附)

一、先给结论

场景A:没有特别多的百分比加成宝石(<100%)

如果主要伤害就是靠一个系列打的 无脑该系列/技能的百分比伤害宝石

如果是合的 比方冰+火 伤害一边一半,那么可以考虑攻击力宝石。

全技能伤害宝石效率最差。

场景B:百分比加成可以到100%以上

同级别宝石 攻击力>单技能百分比宝石> 全技能宝石

二、局外技能伤害计算细节

统一按紫色宝石计算:

全技能伤害加成8%

攻击力+55(20231010加强后)

火系+20%(冰系只有16%)

火球术+24%(冰锥只有20%)

场景A:技能10级火球术 面板攻击力1000 没有其他百分比加成 4颗宝石的火球杀伤力分别增加

1000*8% = 80

55*(1+0.08*10) = 99

1000*20% = 200

1000*24% = 240

场景B:技能10级火球术 面板攻击力1000 技能加成100% 4颗宝石的火球杀伤力分别增加

1000*8% = 80

55*(1+0.08*10+1) = 154

1000*20% = 200

1000*24% = 240

附录一:局外攻击力计算方式

没找到@天妒的TAP帖子,我只能把内容复制到这里了

  总伤害=基础伤害+升级伤害+宝石伤害 -->该数值可以在城堡-法术书 点击某个具体法术查看

  基础伤害=基础攻击力*技能系数

  升级伤害=(基础攻击力+宝石攻击力)*8%*升级伤害次数*技能系数

  宝石伤害=[(基础攻击力+宝石攻击力)*(单技能宝石增幅+系宝石增幅+全技能宝石增幅)+宝石攻击力]*技能系数

以上就是正中靶心【攻略】正中靶心2 局外宝石选择之战斗力计算相关内容。

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