交错残响装备词条最优v2.1
交错残响装备词条最优v2.1如下:
计算最优的代码码错了
V2.0的结论基本不看就行,除非你想和改造狼人van游戏。
然后是公式:
[基础攻击力*(1+攻击套加成)*(1+竹大招攻击力加成or玲奈小技能被动攻击力加成)-敌方防御力*(1-无视防御)]*(阵营系数)*(1+boss破盾后易伤+梅易伤等)*倍率*[1+暴击率*(暴伤-1)]*[(10000+攻速)/10000]*(1+xx攻击力加成)*(1+对xx伤害之和)
因为攻击套探寻8boss的1251防御力都算高防,上攻击套最优,而倒悬之塔28层的改造狼人达到了2500防御力,所以这里不考虑低防的情况下,一律推荐攻击套(除非你玩大招竹,在150%攻击力加成and15%(+专武)无视防御的情况下看谁都是低防)
各情况词条最优配比(从8个词条的配比到15个词条的配比)
一般角色
8加伤
9加伤
10加伤
1属攻、10加伤
1属攻、1攻速、10加伤
5暴击率、3爆伤、5加伤
6暴击率、4爆伤、4加伤
6暴击率、4爆伤、5加伤
(可以看到一个奇妙的现象,12词条的时候,带上属攻和攻速都比双爆好使,而13词条的时候加伤从10个变成了5个,这是因为双爆只有在暴击率56%且暴击率爆伤最优配比1:2时才能对其他词条展现碾压优势)
一般角色+梅130%爆伤
6暴击率、2加伤
6暴击率、3加伤
7暴击率、3加伤
7暴击率、4加伤
8暴击率、4加伤
8暴击率、5加伤
9暴击率、5加伤
9暴击率、1爆伤、5加伤
竹+梅30%暴击率
1爆伤、7加伤
2暴击率、3爆伤、4加伤
2暴击率、3爆伤、5加伤
3暴击率、4爆伤、4加伤
3暴击率、4爆伤、5加伤
4暴击率、5爆伤、4加伤
4暴击率、5爆伤、5加伤
5暴击率、6爆伤、4加伤
(这里可以看到,加伤由4个到5个波动,而双爆基本都是最优配比,这证明了上面的结论,同时说明双爆只有在最优配比时才优于加伤)
竹+梅30%暴击率130%爆伤
4暴击率、4加伤
5暴击率、4加伤
5暴击率、5加伤
6暴击率、5加伤
6暴击率、1爆伤、5加伤
6暴击率、1爆伤、6加伤
6暴击率、2爆伤、6加伤
6暴击率、2爆伤、7加伤
v2.0的结论是加伤>爆伤>爆率,这里就更正为爆伤>爆率>加伤,除非和改造狼人van游戏
然而,因为双爆要求实在是苛刻,要求爆率56%and满足最优配比1:2的时候才能对加伤形成碾压优势,同时词条难出,所以大多时候,加伤不一定就比双爆差
总结下,攻击套,优先双爆,四五个加伤差不多就算最优了,而如果放低点要求,全双爆or加伤都可以算是毕业,这三词条都不差了。
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