魔塔与勇士【魔塔与勇士】基础游戏规则(牌组和打牌)
所有模式下的基础打牌规则
每回合战斗开始时,都会进入排兵布阵与打牌阶段,打牌顾名思义,将自己手中的卡牌打出获得卡牌的效果,卡牌效果一般分两种,能量和经验,能量提供打出经验卡等其他消耗能量的卡牌打出条件,经验卡打出后对应英雄获得经验提升等级。如果能量不足则无法打出经验卡,则只能弃掉卡牌。
手牌打出后,会进入弃牌堆,手牌弃掉则会返回抽牌堆,等待抽取。每回合抽取卡牌的数量由补牌数决定,但是每回合必然会从抽牌堆抓取3张手牌,也就是说,每回合开始必然有3张手牌,以及3次补牌的机会,每当手牌不足3张时,就会消耗补牌数将手牌补充到3张,如果补牌数不足则停止补牌。当抽牌堆没有卡牌后,就会将弃牌堆中的卡牌洗牌,然后全部转移回抽牌堆,重新抓拍,如此往复。
如果您一直把能量卡弃掉,则能量卡会一直回到抽牌堆,导致后续不再洗牌,所以,手牌不能反复一直弃掉,必要时候需要打出,以结束循环,重新洗牌和抓拍。
狂野模式可以通过法术卡,调节补牌数,增加或减少(一般是增加),冒险模式,则可以通过祝福或契约调节不补牌数。补牌数为0时,手牌不满3张是不会再补牌。
经验牌左上角能量消耗次数下面的英雄头像,就表示该卡是给那个英雄补充经验的。应该给谁经验,谁等等,是需要考虑的,主C一般是优先升级的。当升级到5级后,英雄满级,此时再增加经验,则溢出的经验会变成该英雄的临时属性(目前是HP),以便获得一些经验溢出的优势。
好了,本次就讲解一下打牌和洗牌的基础规则,希望对新加入游戏的您有一些帮助,如果有其他疑问请来Q群【325186063】里在进行讨论吧。
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