元气骑士4.2.3怪物综合能力强度榜(boss缓更)
元气骑士4.2.3怪物综合能力强度榜(boss缓更)如下:
已经开始更新boss
论坛掀起了技能强度榜单潮流,还有些人为了个破等级争来争去的,搁那吵架比时长的,今天给大伙排个怪物的强度榜,这个帖子是仿制的
小怪的强度榜单
天花板
骑士-B
犯奇械城疆土者,骑士-B必击而破之!
缺点是会被远程克制,但是血量厚以及脆皮角色三刀秒的强度,配合奇械城的大环境,总是能出其不意的戳你一刀,人物造型设计高纯度的压迫感
三幻神
小怪中的狂战三大佬!
依旧被远程克制,但是会玩的石像都会利用自己的无敌帧(免伤)靠近对面造成重伤,无法用近战躲避的震荡波还会妨碍玩家走位,我看有谁说狂战三弱?
场地操纵之王,真正的法师一技能!
一加一减的眼睛略显痴呆,正是为了引诱你上当,电网伤害不高,但是侮辱性极强,同时也会妨碍你走位,比法师一的雷电压迫感多了
抗压能力天花板,小怪中的狼人一技能!
躺下放地刺封你走位,站着比谁脸皮都厚,优雅永不过时
四大天王
只有一句话:出其不意,攻其不备!偷袭是有多么的寂寞!
注:2个宝箱怪都算作一个
小怪中的刺客3
T1强势小怪,上限极高
僵尸大叔压场,幽灵偷袭,以及噩梦青蛙,无需置疑
海图为了遭到如此多的吐槽与骂声?四面楚歌的地形,源源不绝的小怪包围,蓝币车精灵翻车之地,天堂之拳直接变废
T2这些小怪会玩会很强
一村之光
弹弹球其实也会达到出其不意的效果,但是攻击频率不是很高,如果没有毒盾被毒圈限制了走位,那弹弹球会上t1
火村的动物组合,作用多在于让火村更加多面化(激光和陨石)
火焰三战士,没火遁异常艰难
以上均属于纯粹的弹幕激光压制,吃数量和地形
T3铁废物没什么太大的特点
注意事项
■本榜为从多方面考量的综合榜,不是初始配置吊炸天通关榜也不是节奏榜,考虑小怪的数量,房间地形以及不同模式和配置下的综合表现。
■本榜默认小怪有足够的技术水准。
■本榜仅代表个人游戏理解,且同一小怪在不同模式、配置和操作技术下表现往往会有很大的差异,因此仅供参考,不保证和小怪的绝对强度完全一致。
■不同玩家的游戏理解各不相同,切勿因观点不同而在评论区恶意贬低其他玩家/游戏小怪
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接下来是boss的排行榜,因工作量原因不会一次性更新完毕,先把个人认为的强度设计榜单放在这里,后面依次解析,欢迎各位大佬评论
评判标准:招式的花样性以及所到达的应有效果,设计方面第一,强度方面第二
设计与强度都在一线的巅峰之作:沙虫 飞龙
设计和强度把控得都很好,但是有缺陷
T1:祖蓝 猴王 史莱姆 甲壳虫 红螃蟹
缺了强度,设计不错
T2:幽浮 紫爵士 冰虫 机械皇后 黑骑
比上不足,比下有余
T3:黑暗无垠之主 阿努比斯 无马骑士 维C 年兽 幽灵 巨人
设计和强度都不好到哪去,毕竟多为早期boss
T4:红爵士 白骑 巫师 雪人 雪山猿人 骷髅王 金蟹 冰蟹
“三幻神”:花花 远古祖蓝 巨像
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火山沙虫:
沙虫钻地机制让沙虫身为早期boss却还能在这样的大环境下能打且抗打,沙虫机动性高,并且在中间承接遁地的时候免疫各种控制,死灵和警官的标记都很难命中,当没有自保被十字弹幕封路沙虫贴脸是很难逃脱的,以及弹弹球和火关自带的岩浆块,封路能力十足
地形分析:沙虫房间里的箱子主要作用是拿来补充蓝量和破坏回血用的,但除此之外这就是个累赘,在未破坏时威胁性很大。其次,对于某些高机动性boss而言,掩体不是我们玩家的掩体,是boss的掩体,猴王沙虫都是这一类。
他们依靠高弹幕量命中角色很容易,我们命中他们伤害会因为掩体而大打折扣,况且沙虫的机动性十分很高更难打中了,其实大多数时候打这种boss难点不是躲弹幕,而是怎么合理高效命中击杀boss
但是沙虫地形有缺陷的,这是早期设计boss的缺点,我们可以利用那4个仅仅一个格子的小掩体去卡沙虫视野,沙虫无法长期锁定到目标会判定弹幕轮次结束(即放出弹弹球弹幕),这时候会有将近2秒露头给你的输出时间,得把握好机会直接上去打,如果你等一下再上去,则沙虫会直接判定为露头的攻击方式,我们只需要在他身体下面输出就好了,还可以有效的延长露头时间
注意!千万不要被沙虫追着打,没有控制性武器跟沙虫打近身纯属妄想!
8.2更新了沙虫,后面会缓更其他boss
以上就是元气骑士4.2.3怪物综合能力强度榜(boss缓更)相关内容。
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