战舰联盟高级炮术前言篇(没下篇复杂,前言篇让萌新先了解炮术)
战舰联盟高级炮术前言篇(没下篇复杂,前言篇让萌新先了解炮术)如下:
下篇讲得多可能讲得乱,读起来有点困难。所以前言篇专门讲萌新怎么学习了解炮术,我会尽量说简单点。
萌新先学打直线的船,首先看距离多远,再看对面船满速是多少,最后看对面当前还是是多少。
以日系伞为例,伞打20公里内的28速和30速船都是打12格。若对面距离20公里,对面是蒙大拿(蒙大拿满速是28速),而大拿当前航速是28。伞20公里炮弹飞行时间12秒,所以打蒙大拿需要12格,第12格指的位置就是大拿被打的位置。如果大拿是1/2度,就打6格,第6格我一般瞄船中间,瞄其他位置也行,如果这是大拿速度在变化,那么就要调节提前量。
伞打依阿华也是20公里为例,依阿华满速是33速,所以打满速依阿华要打14格,若是1/2速就打7格,1/4就打3格。对面直线航行时,打的提前量就是对面被命中的位置,对面不变速情况下,比如打满速蒙大拿打12格,第12格指中间,中间就中弹,指4号炮塔下,4号炮塔就中弹。若是对面变速,就适当调节提前量。
伞打带角度的直线航行蒙大拿,若20公里内的蒙大拿带30度角度满速直线冲过来,蒙大拿跟我们船垂直(垂直可以看成90度)满速打12格,那30度就是12乘以2/3等于8,所以要打8格。若蒙大拿是3/4速30度冲过来,就打12乘以3/4再乘以2/3等于6格。如果对面这是减速或加速,就把提前量往上或往下移点。
15公里时,蒙大拿打满速超大是12格打满速巡洋是14格。20公里时,蒙大拿打满速超大是14格,打满速巡洋是16格
对面直线航行打法尽量简单点说,就说这么多。先把对面直线航行打法会了,再学转弯或拖刀的打法,这些我在下篇中都有介绍。关于炮术内容就说这么多了。
有些人炮术靠感觉打,我靠计算打,就看怎么选择。
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