香肠派对【SS12攻略】猫猫身份卡双技能详解,看完让你实现1+1>2的战斗力
香肠派对【SS12攻略】猫猫身份卡双技能详解,看完让你实现1+1>2的战斗力如下:
碎碎念:很久没出来写攻略了,为什么突然写攻略呢,原因很简单……()
正式服ID:aace0q
谁敢盗文,我跟你拼了
持续连载/待补图
「猫猫身份卡」
首先我们要理解猫猫身份卡两个技能的定位。
说到这里要提一嘴,一般来说身份卡的两个技能有两种情况: ①【功能组合型】比如枭雄身份卡,它的一个技能是传送,另一个技能是盾牌。相当于有1个传送的功能,外加1个无限战术掩体,两个技能之前并没有强关联
②【叠加MAX】比如球球身份卡,它的一个技能是变球,一个技能是发射;它的两个技能都是服务于”逃跑“这件事的(变球是为了逃跑时能削弱一些伤害)
猫猫身份卡很显而易见是属于第一种,也就是两个技能之前并无强关联。
也就是说在一般情况下,这两种功能并不能实现1+1>2的效果
”透视是透视,弹跳是弹跳“
但,有个思路是:将单个技能的上限提升至1.5,这样不就能实现1+1>2了吗?
弹跳技能进阶:1→1.5
干货来了!弹跳的关键点!!
⭐什么时机弹跳?
以下任意场景,使用弹跳技能,利大于弊
-近战+双方位于树木附近
-原因:实现快速纵向位移,再加上利用树木的掩体,可以让你在不自信战斗的情况下拖延并反打对方
-天降时
-原因:天降正义时,一般来说位移轨迹是恒定的;在空中释放弹跳技能,打破原定位移轨迹,同时与敌人产生下降的时间差,甚至让敌人一梭子完全空枪
-一打多+位于房区
-原因:在房区一大多的时候很考验心理素质,在这种情况下需要很长的时间与敌人纠缠;
所以很多高手在打房区的时候会花大量的时间与敌人周旋,打破敌人的心理防线(就是那种我拿着枪一直追前面的人,但是他却一直跟我绕那种感觉);
这个时候配合弹跳技能,在本来只有陆地周旋的情况下增加了另外一种方式—纵向走位
⭐弹跳的一些Q&A
-Q:弹跳的时候可以开枪吗?
-A:弹跳的时候不可以开枪。
-Q:同时使用跳跃+弹跳技能可以跳的更高吗?
-A:跳的一样高
-Q:在空中可以弹跳吗?
-A:可以
透视技能进阶:1→1.5
干货来了!透视的关键点!!
⭐什么时候开透视最合适?
目前透视的CD是120秒,也就是2分钟;所以其实真正在一局中能够攒足的透视机会并不多
抓好使用透视的时机,就显得尤为重要了
-开局前5分钟
-原因:如果你是开局喜欢钢枪的玩家,刚好落地跟好几队交战完,刚好落地捡到了猫猫卡;
那开局rou完点后(开局5分钟后),开技能检查一下附近还有无残兵是再好不过了
这个时候往往大家都处于一个比较松懈,正在搜寻装备的时候
-多房区内交战
-原因:这种场景是最能体现出透视价值的地方,不多说了
-开局10-15分钟内+转点
-原因:一般在开局10-15分钟都是在不停的转移打架,转移到新的点可以开技能检查一下有没有敌人,不过大多数情况下真的有人他们会先动手的
-决赛圈+孤军奋战
-原因:确认好剩余敌人的位置,判断最优的进圈路径,在不稳的情况下尽量避开敌人
感谢智齿!!!!!!
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