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明日方舟极难抉择的一次!全新的限定卡池到底值不值得抽?最详细分析来了!

发布时间:2023-10-25 10:35:14 来源:互联网 作者:名侦探15号

明日方舟极难抉择的一次!全新的限定卡池到底值不值得抽?最详细分析来了!如下:

大家好,我是名侦探15号。

距离11月1日的4.5周年版本,还有一小段时间。

这次的感谢庆典直播依然还是全程高能,但除了剧情、新模组、彩虹六号联动、以及熟悉的all门风云之外,大伙最关心的,必然是4.5周年的新卡池——宿愿。

然而,版本还没更新,就有很多朋友对这个卡池产生了怀疑。

“这次的两个新干员,比起去年的强度,是否有些过于拉胯了?”

“我已经准备好了300抽打算井一个往年的限定,但这个卡池到底值不值得我去抽呢?”

“我是刚入坑不满1年的新博士,这个卡池对我的提升大不大?”

诸位别担心,作为一个全程关注感谢庆典直播的资深博士,这期内容,侦探就从实用性以及性价比的层面,来带大家好好研究一下这期的卡池。

井往期限定的真正意义

可能有的朋友入坑方舟并没有不是很久,侦探这里就占用一点篇幅,给大家强调一下往期限定的价值。

不考虑联动的情况下,每年明日方舟会有四个非常重要的限定卡池,分别是新年限定、半周年限定、夏活限定以及周年限定。

而在这些限定卡池中,我们不仅可以抽出往年限定(概率很低),还可以在单卡池投入300抽过后自选一张限定六星,而这个300抽,也被称为一井。

在通常情况下,限定干员的强度普遍很高,再加上满300自选和每天送一抽的机制,抽限定卡池的回报要比故事集/别转卡池高不少。

所以很多博士都会主动规划攒抽,就是为了在限定卡池到来时攒够一个井,弥补当年的遗憾。

那么我们就先来聊聊,本次【宿愿】卡池中可井的往期干员和她们的强度分析。

W:六星炮手,综合强度一般但是很有特色,擅长眩晕控制,用2技能可挂机,新手体验很好,技能组和天赋也很契合新出的重剑手赫德雷,如果box还不全的话,建议放在最后井。

迷迭香:六星投掷手,单挑战神,与白铁、铃兰可以组成超高总伤的“白香兰”组合,可以打出超高的上限,但自身的总体强度还是一般,最大的特色是大招可以召唤装置把敌人持续卡住,然而投掷手模板自身局限性太强,没办法对空,泛用性比较差,建议和W一起放在最后井。

浊心斯卡蒂:六星吟游者,作为一个辅助,费用低范围大,不仅能奶人,2技能还可以给队友提升基础攻击力与防御力,是各种摆完挂机作业的常客,突出一个省心好用,而且可以和很多干员打配合,如能天使、重岳等等。

在“可汗决战流”之后,越来越多的博士开始尝试“摆完挂机流”,如果你也钟情少操作的摆完挂机打法,而且box已经相对齐全,浊蒂是值得优先井的。

耀骑士临光:六星无畏者,泰拉蛐蛐王,与本次活动的赠送干员“止颂”为同一分支,但是论综合强度,耀骑士高了不止一星半点,天赋自带无视防御,每个技能都各有特色,1技能挂机射程长,2技能不占部署位可以在紧急时刻救场,大招可以召唤一把剑,眩晕并阻挡敌人,同时附带高额真伤,轻松解决各种精英怪,是你当之无愧的好帮手。

作为卡西米尔队的一份子,耀骑士临光的强度是很不错的,她就像安全气囊一样,在局势一发不可收拾的时候,解决你的燃眉之急,缺点就是再部署时间有点长,所以使用手感比起快活要差一些,如果你已经集齐了麒麟R夜刀和缄默德克萨斯,那么下一个就可以考虑优先井耀骑士,凑齐三相之力。

归溟幽灵鲨:六星傀儡师,理论上可以一直站场不死的干员(实际上不是),同时具备减速、物伤、法伤的手段,也是深海队必要组件之一,强度中上等。

技能组很有特色,2技能继承了普通幽灵鲨的锁血能力,专三可以狂锁20秒,大招高血量高破甲线,有一种重剑手的美,就是持续时间太短。

开启模组后,在深海队里可以给全员增加生命值和技力回复速度,因此,如果你打算投入资源玩完全体的深海队,归溟幽灵鲨是一定要优先井的,如果不玩深海队,就可以放在后面考虑。

缄默德克萨斯:六星处决者,这是异德第一次加入限定兑换,也是本期活动的重头戏。

只要你在助战中借用过她一次,就能体会到她的神妙之处,2技能高额法伤带减抗,大招范围眩晕高伤带对空,无论在日常还是高难,她都会有极为亮眼的表现。

甚至可以说,缄默德克萨斯可以在一定程度上,改变你的方舟打法,和麒麟R夜刀一起,成为你可汗路上的左膀右臂。

在限定兑换的所有干员里,无论对新手还是老玩家,异德是对游戏体验的提升都是最大的,也是最值得优先井的。

如果你的box里现在还没有异德,这一次必然是井异德的最佳机会,顺带一提,异德即将推出动态新皮肤,喜欢的话冲就完事了。

新卡池强度前瞻

先说一下,由于目前还没有干员的专三实测,因此本卡池分析是基于庆典直播数据的主观分析,这里仅供大家参考。

陪跑干员薇薇安娜

作为六星术战者,薇薇安娜的竞争对手是号称“真神”的史尔特尔,当然,后者经常被称为是“设计师的失败产物”,因此设计师这一次是比较保守的,薇薇安娜的强度远不及史尔特尔那样夸张。

但是大家也别担心,薇薇安娜同样有她的亮眼之处。

首先是两个天赋,薇薇安娜在对付精英和领袖敌人时,可以提升20%伤害,获得20%的伤害减免,同时还可以获得抵挡近战的护盾。

这就很明显了,薇薇安娜的定位是“通过盾前站位或空降,单挑解决麻烦的精英怪和boss”,换句话说,玫兰莎怎么用,薇薇安娜就怎么用。

1技能是一个技力充能的强力击,蓄力之后可以变成一个打射程3格的三连击,看起来似乎很强,但是这种接敌干员想打出蓄力太难了。

除非是在一些出精英怪的红门门口守着,或者是应付一些低压波次,否则平时没什么蓄力的机会,这不禁让我想起了3.5周年的陪跑干员斥罪,她的1技能也是如出一辙,通常只能在肉鸽或者保全派驻里能发挥更大的作用。

2技能持续35秒,可以增加40%的攻击和160%的防御,同时变成挡2打2的法伤版强攻手,不仅能偷敌人攻速还能让攻击有几率变成增伤的二连击。

这招是史尔特尔学不来的,虽然黄昏可以群攻,但是她没办法增加阻挡数,只能通过提升射程和伤害,把怪提前带走的方式来解决,另外黄昏附带高额的生命流失,如果没有特定阵容,史尔特尔是没办法战场的。

而薇薇安娜的这个2技能,因为有高额防御力、高法抗和高阻挡数的加持,再配合上天赋的减伤和护盾,其设计的意义就是在于持续站场,防止阵线被部分精英怪打穿,颇有一种升级版“雪境生存法则”的感觉,还是很有价值的。

至于大招,第二次使用持续25秒时间,让攻击间隔延长到1.8秒,同时提升100%攻击和抗性数值,让攻击力变成二连击,并且增加护盾的触发频率,这一招很显然是特化单切的设计,单体总伤也很高,第二次使用理论有7万以上的总伤。

值得一提的是,第二次以后使用可以延长攻击距离,让攻击变成三连击,但抽象的是,它并没有像棘刺、重岳那样变成永续效果,而是单纯的延长持续时间。

这也是薇薇安娜的不足之处,她很难挂机使用,需要频繁操作,更契合的是可汗决战技流的打法。

个人认为,薇薇安娜在日常还算是很有强度的,因为刷盾的机制上限也很高,可以通过一己之力单防一些高危敌人或者放在盾前补足法术伤害,配合一些减法抗的效果(比如异德2技能或者伊芙利特的天赋),再精英的怪也是纸老虎。

最妙的是,薇薇安娜的存在,还可以解决你不能同时带两个六星术战者的烦恼。

对于还不习惯插拔的新手/中期博士,我认为薇薇安娜的泛用性是比史尔特尔还要好的,她的持续站场和远程三连击,会给你一种舒适的安心感,很值得一抽。

但对于box齐全而且不缺法伤手段的老博士,薇薇安娜就没必要强求,毕竟她算是一个典型的C位干员,可以酌情抽取。

限定干员塑心

塑心其实就是阿尔图罗,她的主定位是辅助,属于方舟在今年新增加的职业分支——六星巫役。

这个职业的攻击范围和凝滞师一模一样,特色在于可以对敌人造成元素损伤。

但问题是,目前算上塑心,能对敌人造成凋亡损伤的只有三位干员:黑键(开△模组)、凛视(萨米肉鸽增送干员)、塑心。

而且这三位干员只能对敌人造成凋亡损伤,即降低敌人50%输出(会随时间降低效果),并且让敌人受到15秒每秒800元素伤害。

元素伤害不同于物理伤害和法术伤害,是一个全新的类型,目前大部分怪都没有元素抗性,所以元素爆条在大部分时间都可以看做是12000点的真伤,对于血大君这种自带免伤的机制怪,凋亡损伤还是颇为有效的。

但还是那个问题,阿尔图罗出的有点过于早了,这个元素损伤很显然应该是一个体系,而这个体系目前的拼图还是太少。

举个例子,阿尔图罗的第一天赋是让范围内敌人短暂停顿(0.2秒)且受到攻击力10%的凋亡损伤,可以说是小凝滞师的水平,可以让敌人在自身范围内移速变慢并且持续受损,算是一种可以独立存在的天赋。

但第二天赋很显然是一个团队配合天赋,让范围内敌人受到更高的凋亡损伤,这种手段在目前能主动造成元素损伤的干员只有3个的情况下,属实有点难受了。

1技能是强力击,让普攻造成一定的凋亡损伤,但问题是不用强力击就没办法普攻,感觉设计师有些太保守了,其实技能不开启时,多普攻几下伤害也高不到哪里去。

2技能可以增加攻速,多打一个敌人,还能让自己范围内攻击最高的队友,也获得造成元素损伤的能力。

这个损伤的量是只和塑心攻击力挂钩的,和最终造成的伤害多少无关,也就是说,能天使用超高的攻速打大盾,可以让大盾迅速爆条,这一点是和黑键模组有区别的,爆条速度会取决于队友的攻速和塑心的当前面板攻击力。

(伺夜:好啊,我有救了呀!)

至于三技能,可以分别提升攻击最高队友的攻击力,血量最高队友的最大血量、防御最高队友的防御力,还能扩大攻击范围,让第二天赋的“元素损伤增加”效果更强。

综合来看,是一个属性拐+元素损伤拐的技能,但因为目前能元素损伤的干员太少了,体系非常的不完备,所以这个3技能会显得非常尴尬,只靠自己第一天赋爆条会有点慢,所以现在这个阶段,要么配凛视,要么配黑键。

至于增加属性的效果还是有用的,它不像华法林那样要求苛刻,也不像阿那样会杀队友,当然拐的效果也没有上面二位那样好,属于是偏全能但是数值中规中矩的类型。

所以很显然,塑心属于典型的“未来战士”,日常偏对策,在元素体系完备之前可能会沉寂一段时间,没办法像异德、水陈那样立竿见影,但方舟通常不会让限定干员的强度太低,未来肯定会有搭配干员和强化模组。

抽卡综合建议

说了这么多,我们来点抽卡方面的综合建议。

新卡池里会有70%的几率抽出塑心和薇薇安娜,所以如果打算花300抽去井卡,就肯定躲不开这两张卡。

个人认为薇薇安娜的强度处于中上等,高难有发挥,对新手相对友好,而塑心是元素体系的一块大拼图,是很明显的未来战士,对游戏体验的提升不会特别大,尤其是对于新手玩家来说。

所以,新手玩家的资源比较紧张,可以考虑先只抽免费送的抽,在活动末期适当投入资源,捞一张六星,无论是什么都认,这样是最划算的,然后去抽其他卡池提战力,等战力提的差不多了再考虑攒抽,井下一个限定卡池。

对于手头有井,想井异德的老玩家,这次可以放心大胆的井,因为塑心必然不是废卡,作为一张限定,她以后肯定有发挥空间,而且陪跑的强度并不低,比上次的琳琅诗怀雅更有含金量。

如果这次不井就只能等来年5月了,定力不够很容易出现忍不住的情况,那就得不偿失了,至于井卡的优先级,前面已经说过了,大家参考一下就好。

而对于有井卡计划但抽数远远不够井的博士,在不氪金的情况下,也可以只捞1~2个六星,出塑心就不亏,然后在5周年卡池再去井卡。

如果是全周年限定的资深博士,就可以看心情抽了,但是一定要对未来的源石尘行动复刻/彩六新联动卡池做好规划,毕竟方舟这款游戏,只要规划好,玩起来会既舒服又轻松,还不怎么氪金。

那么以上就是本期的全部内容了,希望能帮到大家。

我是侦探,资深方舟爱好者,期待你的关注。

以上就是明日方舟极难抉择的一次!全新的限定卡池到底值不值得抽?最详细分析来了!相关内容。

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