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元素方尖讨论下核弹与反击,探索下造“怒火”

发布时间:2024-11-28 17:10:48 来源:互联网 作者:可能性

元素方尖讨论下核弹与反击,探索下造“怒火”如下:

给你们个目录

(求个点赞,有错别字请提醒我,手机码的字)

1.核弹流

简介与技能选择

属性标准

天赋培养

装备附

队伍搭配

2.反击流

简介

怒火买卖价格建议

属性标准

天赋培养

装备附魔

队伍搭配

一拖三技能强化

3.非酋怒火。

没目录,搭配反击流一同食用

现在论坛里满满的都是

感觉仿佛全世界都有兔子,就我没有!

(这当然这是……不可能的,下面就是我的)

国服的开服活动比国际服好很多,所以大家的进度也非常快,我前面的那个帖子基本没啥用了(主要是太懒了)。我们来讨论下现有的主流套路,然后探索下如何造一只非酋怒火。

一、讨论核弹

核弹就是指一只固有技能上古之力,抄录了背水一战的暗系狂战士(啥?你问反过来行不行?可用,但不太行)。(天赋技能大家都有,不说了。不会有人选了嘲讽吧?不会吧?不会吧?)

防坑指南① 属性 高力量(最低16,已经很低了,不能再低了,你可是核弹啊)、高专注(核弹miss后面也是常有的事情)和低敏捷(因为加buff的职业普遍速度慢)活力随缘。

防坑指南② 理想天赋 暗系加伤(上古之力是暗系的)➕命中(打不中的一律当做哑炮)➕ 等待与击杀回复能量(五级可以缩短启动时间)➕随意(一般先刷一个三级历练,等上面三个刷完再换)

防坑指南③ 装备选择与附魔 4-8有个t5的斧头,这个斧头有特效,但不适合核弹狂战士。除了这个哪个攻击高用哪个,附魔武器(前期攻击力后期暗系伤害)戒指(暗系伤害) 护甲(前期生命,后期当前关的属性抵抗,防aoe)饰品(随意吧,看你缺啥就补啥)

防坑指南④ 队友选择和站位 核弹的双圣光辅助是必须的,平民补剑盾站前排,圣职后排。土豪圣职前排,补后排巫术师(天赋技能抄录减敌人伤害)或者法师(天赋技能带回复能量),核弹站位是中间上方。(最后排吃远程,也容易被贯穿,核弹不能放,放前排就更离谱了)

防坑指南⑤ 优劣 我在上个帖子中(开服写的)说过,这个套路并不适合推后面的图,因为四轮的图有概率miss不说,伤害还巨高(很容易开局残血,二轮加状态之后暴毙,此时除非修女给核弹加了五轮的天使之力,不然输出基本不够)还有最后一点解决不掉,就是轮次要求太高,毕竟要达到一轮启动需要极度的欧才行。它的推图进度后面是不如debuff流和反击流的(不是不能玩而是吃整个队伍练度和运气,其他两个流派一般只需要两个佣兵达标就可以)

希望大家冷静刷初始(有换技能的物品我都觉得没必要刷初始),我认为这游戏最有趣的就是根据已有的资源打出最好的进度,啥都有我觉得乐趣减了不少。

(被暗影之神庇护的圣职,传说中隐藏职业堕落圣职,手动滑稽)

二、讨论反击流

所谓反击流就是来自西域的怒火教,由教皇兔耳娘(格莱莎 怒火)于元素方尖塔开创的教派,教众是来自人族和蛮族的众多火系反击战士,该教派在TapTap论坛中拥趸无数。技能是:右手是反击,左手是火盾,嘴里还有一只大鸡腿(以下指标未特殊说明可同用于格莱莎怒火)

防坑指南①格莱莎的买卖价格 我不认为一个怒火可以卖到300+的价格,开服合理的价格应该是150-250,过几天是100-200,她很强,但不是不可替代。50收的就有点过分了,你要么是个学生没什么钱,要么是号贩子准备赚差价。这可是教皇啊……(当然买卖是自愿的,大家请随意,手里囤号卖的别喷我)

防坑指南②属性 高活力(反击流战士这个比力量重要,不可低于13,怒火不低于11,越高越好,太低就无法一拖三了)高力量(战士力量一般不低,基本都达标,不低于16怒火不低于14)不低的专注(不低于8),其余可以选择性不看。(要刷极品的考虑下幸运不低于9)

防坑指南③ 天赋 反击是触发普攻的。普攻伤害(五级不触发敌人反击)➕火系伤害➕命中➕防御(反击二级以上可以考虑换掉,要二拖二就别换)一拖三需要换成天赋每回合回复

防坑指南④装备选择与附魔 这里需要自己衡量自己的队伍战斗力和你的资源(钱和时间),有三保一、二拖二和一拖三(这个模式基本就是教皇怒火干的,顶级反击火战士也可以)。三保一的附魔目的是伤害,二拖二是堆抗性,一拖三是堆防御和血量。大家灵活选择,如有纠结可以发出来讨论。装备词条血量优先,其次是攻击力和抗性,血量上去了,没有什么是不能用的。

防坑指南⑤队友选择与站位 我觉得大家都会,最前排的站位,队友是带解异常修女。其余的进图可以直接死,反击流是快推的种类,一般别的都是顺带养的。

防坑指南⑥一拖三的技能强化路径 反击强化优先延长回合其次回复15血量,再其次净化。火盾优先不占用回合,其次15血量,再其次净化和减费。鸡腿优先减费和不占用回合。(所以一拖三还是有点看运气的)

反击流派无论是推图效率还是培养性价比都很高,但是流派再强,也只是一种流派,我不太喜欢为了通关而通关,如果通关是大部分人的乐趣,那我就是剩下的一小部分人。

给你们看看不抢黏土怪的好处,和谐社会从我做起。

三、非酋造怒火计划

其实就是如何在没有怒火的情况下,自己培养出反击流。甚至做到一拖三。

①首先创建一个号,过关新手教程,知道拿到第一个ss人族火战士,查看它的属性满足条件,属性选择参考上文。

②属性达标后,转换固有技能,应该是好几次,大概率可以换出反击(一定是换出反击,除非你的属性是极品,你才有换出火盾的容错)。

③看商店打折买几个剑士职业卡包,开到二阶反击或者二阶重击为佳。(就是一张金卡,这事可以慢慢来)

④反击没有嘲讽的情况,队伍其他成员的练度会比有怒火的要求高一些(因为远程很可能不打前排反击战士)此时天赋技能应该改成守护,也可以二技能抄录重击。放弃鸡腿(属性和装备够一拖三时放弃重击换鸡腿)

⑤升阶,强化装备,同等推图反击流主力必须强化全满,怒火可以不强化满。

⑥附魔,参考上文。

⑦多简单的事儿,没了,培养方法在反击流讲完了。

过两天看时间更新 巫术流和刺客食用手册。

我国服就是研究套路的,不用要我的邀请码了,你们填别人的就可以了,感谢大家!!!

以上就是元素方尖讨论下核弹与反击,探索下造“怒火”相关内容。

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