三国演义:吞噬无界【攻略】常用武将评测——管仲出品
三国演义:吞噬无界【攻略】常用武将评测——管仲出品如下:
一、普通将
1.关羽
评测:获取难度低,礼包就可直升三星,每周目目获得三碎片。
优点:一技能是强悍的单体输出,加上二技能的辅助,技能无CD。是单杀的小王子。对于新手来说是性价比极高的武将之一。
缺点:不能群攻,且随着周目的提升一技能无法单秒重要怪,价值大打折扣。属于前期将。
2.张飞
评测:获取难度低,会员直升1星,每周目获得三碎片。
优点:一技能为强力的群攻技能,暂未出二技能。AOE技能适合打野和扫塔。血厚。
缺点:对中期主线和精英塔通关不是很重要。对过主线积极的玩家属于越用越不好用的类型,但是对于过主线不是那么积极的玩家相当好用。
3.刘备
评测:获取难度中,每周目获得一碎片。
优点:加血加防加伤害(主要是加伤害),地道的辅助位。+2之后解除蜀将限制成为万能辅助。
缺点:前期得不到,每周目才1碎片。基本属性低的吓死人。中期后期没位置放,不属于战略将。土豪阵容良品选择,普通玩家可有可无。
4.赵云
评测:获取难度最低,每周目3碎片。
优点:神装对赵云加持很大。获取难度很低,开局就三星了。普攻吸血,暂无二技能。神装1:赵云减伤45%,神装2:赵云躲避75%,神装3:暴击75%。
缺点:赵云被动没有伤害提升,中后期打怪不破防。个人能力很强但是因为赵云受装备影响很大会大幅拖游戏节奏。仅适合佛系玩家。
5.黄忠
评测:获取难度中下,每周目获得3碎片。
优点:暴击率高。专属50%暴击+穿云冠30%暴击。一技能三连击70%每连,暂无二技能。考验人品的武将。
缺点:基础伤害比关羽低,没有二技能。相对而言存在感低了很多。
6.马超
评测:获取难度低,200元可三星,每周目3碎片。
优点:马超有比例伤害,比例伤害,比例伤害。重要的事情说三遍。也就是说,周目越高,武将越强。技能CD短,而且不需要培养,输出对面板数值依赖小。平民玩家用到死的武将之一。
缺点:马超的技能会MISS。
7.法正
评测:获取难度高,元宝十连随机获得。
优点:七天有三星有专属。新手玩家福利武将中比较好用的,前期开技能几乎就不掉血了。
缺点:抽奖概率实在是低,CD时间长。后期技能作用基本没有。
8.曹仁
评测:获取难度中下,每周目3碎片。
优点:标准的MT。站0.1位开嘲讽等着挨打就行了,中期必备武将。有肉有输出才是正常阵容。平民玩家常驻武将之一。
9.乐进
评测:获取难度中,元宝十连抽随机获得。
优点:全体免疫物理攻击两回合在有速度的情况下长安之类高伤害关卡比曹仁更稳定。
缺点:需要周瑜减速配合,不是初期可以配备的武将,在中期武将内技能可圈可点。
10.典韦
评测:获取难度中,普通塔概率出1片,十连随机。
优点:极限伤害高,在对面死两人以上的情况下伤害爆表。
缺点:作为输出开局伤害不足,不能有效消灭敌方有生力量,抢占先机。
11.徐晃
评测:获取难度中下,每周目3碎片。
优点:在有专属后沉默为全体,在中期敌方法师血量上升至秒不掉的情况下有战略意义。
缺点:速度贼慢,专属强化不加攻击,伤害贼低。属于专门对抗法师和法混阵容的武将。四星之前基本就是废物一个,不用突破培养。
12.曹操
评测:获取难度中,普通塔几率掉1片,十连随机。
优点:三星之后有七星剑可以全程魔免,对纯法师可以直接吊打,属于特定关卡功能将。
缺点:除了魔免一无是处,属性低,技能可有可无。
13.诸葛亮
评测:获取难度中下,100元三星,每周目3碎片。
优点:全游戏防御最高,智力最高的坦克。获取容易,前期诸葛有专属可以单挑大多数关卡。平民玩家和普通周瑜党必备武将之一,全游戏最大的良心。
缺点:后期如果没有周瑜减速抢占先机,黄泉术的意义不大。我方一旦第一局破阵第二局没有先手很容易会死两人以上。
14.吕布
评测:获取难度中上,388元三星,元宝十连随机获得。
优点:战力最高,武力值最高,伤害稳定。平民玩家能得到的最强武将。输出依赖面板数值,突破重点对象,关羽的豪华升级版。
缺点:只能单体输出,二技能可以魔免,加攻,反击。但是需要耗费一回合不能输出。
15.黄月英
评测:获取难度中上,十连抽随机获得。
优点:一招鲜吃遍天。一技能让一位武将技能冷却时间减3回合。也就是说周瑜之类的强力武将可以持续两回合释放技能。属于后期必不可少的武将之一,抽奖也比较好抽。
缺点:属性低的吓人。中期以前基本用不上,属于辅助武将之一。
16.姜维
评测:获取难度中上,十连随机获得。
优点:+2能全体疑心,全体。疑心概率可达90%。防御力方面也是可圈可点,即是肉又是控,战略价值大。后期十分好用的武将之一。
缺点:四星+2之前毫无用处。前中期基本无法获得的武将。文武双全(残),属性中庸没有长处。
二、稀有将
1.司马懿
评测:获取难度高,十连随机获得。
优点:西川之后的关卡作用明显。和马超一样属于周目越高武将越强,游戏后期武将之一。毒云全体8%中毒效果,可叠加,CD1回合。
缺点:前中期完全用不上,后期上场率一般。属于可用可不用的类型,好用但是没有刚需。
2.庞统
评测:获取难度高,十连随机获得。
优点:防御仅次于诸葛亮,速度最快。技能持续时间长,命中率极高。标准的坦克加控制,元神4500积分1个,属于顶级武将。二技能未出,一技能也足够强大了,神将之一。
缺点:技能只能对单,目前比起有二技能的姜维在技能上稍逊一筹。
3.貂蝉
评测:获取难度高,十连随机获得。
优点:技能为全体离间,在特定关卡有奇效。可以玩各种骚套路。
缺点:娱乐性强于实用性,武将属性低,技能命中率一般。
4.郭嘉
评测:获取难度高,十连随机获得。
优点:计策输出高,175%的策略伤害加成。专属特效无视魔免,配合周瑜减速和诸葛复活郭嘉专属能完美防止首回杀。(自杀流控场)大后期武将之一。
缺点:获取难度高,需要诸葛和孙策配合才能有战略价值。
5.贾诩
评测:获取难度高,十连随机获得。
优点:一技能在先手情况下两回合内物理免疫,法术反弹,物理反弹,全体加速20%。二技能免疫疑心离间。金色之后追加首回合锁血,全体加速50%。最强MT,最强辅助,最高策略。目前版本最变态的武将之一。大后期必备武将,兼备战略价值和生存能力。
缺点:获取难度高,元神产量低。
三、特殊将
1.孙策
评测:获取难度高,888元三星后十连解锁抽奖。
优点:最强物理,最强物理AOE,和其他物理将有本质区别。+2之后二技能全体360%伤害,蓄满专注,+3之后全体440%伤害,蓄满专注。专属特效普攻连击,专注蓄满状态普攻280%+280%伤害。后期伤害可破千万,+3之后配合橙周瑜大部分关卡哪怕大后期也可以直接秒对面全体。
缺点:获取难度高,培养时间漫长。
2.周瑜
评测:获取难度高,1888元三星后十连解锁抽奖。最强控场,最强法系AOE,和其他武将有本质区别。
优点:整个三国游戏的最核心武将,有周瑜和没有周瑜是两个游戏。全体减速90%,扣血20%,无视阵法。+2之后火系伤害免疫,火计伤害140%,一技能额外追加全体中额火系伤害(大概三倍智力伤害)。橙色之后一技能追加全体大额伤害(大概五倍智力伤害),火计伤害160%。有橙周瑜和孙策,整个周目大部分关卡一回合之内就能解决。对于三国这种对先手权要求很高的游戏,哪怕是+0的周瑜,也直接影响了整个游戏的玩法。被对面先手锤一轮可能就是破阵死亡,先手权至关重要。周瑜孙策有条件建议尽早入手。
缺点:获取难度高,元神产量低,培养周期长,四星之前用处不大。
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