弈仙牌符炎雪博弈技巧备忘录
弈仙牌符炎雪博弈技巧备忘录如下:
鄙人符炎雪师承斗鱼绿小黑大佬(忝列门墙),最近才逐渐感受到这一流派的独特魅力,打算长期玩下去。
目前因为时间原因,每天只能固定弈一把,所以简要记录后期博弈的思路(有新的想法都会更新),与牌友们交流讨论,希望大家不吝赐教。
11月4日
第17轮对阵后招流吴策,年轻人不讲武德,突然掏出一张断解决办法,后置万法/万法前接御空剑阵或游龙形成再动/像我一样再塞一张万法到后面。(对阵七星阁都要防断,断的位置通常在2-4动)
第18轮,和这个后招流吴策生死局(还剩34命元的我大意了,直接被送走),第一次打会玩的后招流吴策,瞒天过海的吴策直接触发后招,金蝉脱壳加护体预判万法。
经过复盘总结的破解办法:通过灵感剑+闪影剑/游龙先破护体,使用1级游龙的时候需要计算伤害,避免无法破防;或者万法前放一个万邪,通过内伤消耗对面护体层数。该思路可以类推到有护体牌的其他情况,如丹-护体丹、田-冰封雪莲、龙瑶-九霄玲珑镯。
11月5日 吃鸡
第十六轮,这里预估了一下他五雷的可能位置,如果六爻,卦盘,乾卦+离卦,狂雷电闪+五雷的话是四动五雷,如果按他实战的摆法(他前一轮也是这样摆的)那就是五动。所以先手情况下,万邪摆在四动刚好。这里算一下我的伤害,打完闪影剑后是3+4+4+5=16灵,14*6*1.4=117.6,在修为差的不多的情况下,这张聚气完全可以下掉压缩动数,不过当时没开计算器(复盘试验,4动打完还多扣36血)
这里的闪影和游龙能先扣掉对面14点生命上限,使得四动斩三动斩对牌组的质量要求更低。我感觉这也是符炎雪万法流很有魅力的一点了。
第十七轮差点翻车,对面阵狂炎雪选择用金刚阵加阵纹撑血量,只多打了五点伤害,如果没打死我就要被反杀了。对于有抬血量手段的牌组(如燕子的琴奶画奶)、生命上限偏高的老虎、水灵潜遁等,如果确认对面是慢速卡组,可以适当增加动数,保证伤害灌满
11月6日 极限吃鸡
11轮上化神,只剩29命元,我直接再选一手雷劫,玩的就是一个血量越残操作越狠20d全d干后没来万法(整局一张都没来),只能稳住心态继续操作。
第十二轮,对阵混元形意八卦门吾行之老师,吾老师真的很会防啊,一手合八荒把我的闪影剑防出去了三剑,可是我不讲武德啊,靠着万邪给吾老师打出了内伤,配合第二轮的灵感剑伤害侥幸拿下。
符炎雪的艺术就在于她既强大又脆弱,即鸡即寄。
十五轮再战吾行之,士别三日,我的马速已远在他之上,三动闪影剑打出60伤害,配合白鹭灵剑四动抬走吾老师
19轮与同行符炎雪生死对决
这里我帮对面算了一下伤害,千里+闪影剑,聚气咒,万邪,万法,伤害是(1+4+5+5-2)*6*1.4=109.2,四动其实可以秒我,因为是15命元对阵14命元的最后生死局,所以我直接卖空手牌抢先手,四动斩杀!
表面看只溢出2点伤害,但他如果想要打出万邪和万法还要吃我6血内伤和3血的普攻,所以其实溢出的是11点伤害,而如果他的御空剑阵升2级,他将多防出12点伤害,刚好够他反杀我游戏的戏剧性拉满了,卡牌的平衡性非常的合理
总结一下今日经验:没有万法也能吃鸡,但是要靠灵感剑搭配闪影/游龙,万邪搭配白鹭灵剑打出足额伤害,构成四动斩杀。
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